26名當世最有影響力的設計師

前言: Business Week 最新公佈了26名世界上最有影響力的設計師。當然這裡的”設計”是廣義的設計,並不局限於圖形或是可用性等單一方面。但是我們依然可以在他們身上學到作為任何設計人員所應有的獨立思考的能力。

什麼是具有影響力(influential)?首先我想說,並不是名氣大就有影響力。名氣大的人或機構往往只是一個媒介,來傳播思想領袖的觀點,並不一定是自己提出的思想,可以說是“被影響”的群體。我認為,能被稱為有影響力的人,一要堅定不移的向世人推廣自己的觀點,二要以各種方式和途徑將設想變成現實。這不是一件容易的事。當你在風口浪尖或者是時代的尖端的時候,你會發現身邊並沒有什麼幫手或是朋友,你遇到的大多數都是質疑,這種壓力並不是任何人都能夠承受。只有將自己的觀點當作信仰,才能夠堅持下來。但是成功的人,往往能夠改變這個世界。

所以我認為對他們的簡要介紹和羅列,能夠折射出當前世界上的重要進步。當然這裡的介紹可以說是淺嚐輒止。權作一個索引,我們可以對其中感興趣的人物進行深入了解。

這篇並不是翻譯。因為實際開始翻譯的時候我發現原文文字實在太不流暢,若按字面意思翻譯不但很多詞彙中文裡沒有對應的意思,而且邏輯的脈絡也不是很清楚。曾想乾脆放棄,但是覺得了解一下他們確實有一些意義,所以只好折中一下,將每人的簡短介紹分為經歷,理念,與項目三個要點總結。希望能夠不失原文本意。

原文地址:http://images.businessweek.com/ss/10/02/ 0201_worlds_most_influential_designers/index.htm

轉載請注作者署名:coolnalu。謝謝!

1. Paola Antonelli

經歷紐約現代藝術館,建築與設計館資深館長, 2006年獲美國國家設計獎– “Design Mind”獎。

理念堅持推廣(公眾)對設計的理解,直到設計對世界的正面影響被全部接受並利用為止。

項目 曾擔任數個熱門展出的監督。這些展出無一不拓展了人們對“設計”的日常定義。

2. Janine Benyus

經歷Biomimicry Guild – 創新諮詢顧問公司創始人,仿生學先驅之一

理念幫助公司和機構開發基於自然界中“最佳方法”的產品和策略

項目曾向通用電氣,通用磨坊(譯註:哈根達斯背後的老闆),和惠普等公司的高管們傳述如何讓公司通過仿生學受益

3. Tim Brown

經歷 IDEO的首席執行官兼主席

理念 Design Thinking

項目從宏觀的高度向微軟,百事,寶潔等大型跨國企業推廣設計的戰略意義。在達沃斯等世界經濟論壇宣傳設計給商業和世界帶來的變革。

4. Bill Buxton

經歷作曲家和演出者出身,曾在Xerorx Parc和Alias​​/Wavefront供職,時任微軟的首席研究員之一,Bloomberg/BusinessWeek的常任專欄作家

理念將人的價值,文化和技術融於作品裡

5.Valerie Casey

經歷Designer Accord創始人,曾在Pentagram,Frog Design,和IDEO等公司供職

理念 在設計中融入可持續性理念

項目向NakedPizza等公司建議可持續性設計

6. Ivan Chermayeff and Tom Geismar

經歷Chermayeff & Geismar設計代理創始人

項目從1957年開始塑造了世界上不少具有標誌性的品牌,例如Mobil的標誌,和Pan Am 航空身份設計,最新的客戶包括Armani Exchange和國會圖書館

7. Hilary Cottam

經歷現供職與Participle,曾任世界銀行城市貧困專家,社會學博士,獲倫敦設計博物館2005年度設計師

理念研究方向為設計的情感,社會,和經濟效應

項目通過設計解決一些社會問題-老年化和教育;公共服務設計與創新

8. Choi Gee Sung

經曆三星集團最新CEO,自1977年加入三星設計與市場部參與擴大移動電話,電視,電子媒體的市場份額,將三星推到了電視廠商的第一位。

9. Henrik Fisker

經歷 Fisker Coachbuild創始人

理念致力於高端設計與工程的結合

項目設計了2008 BMW Z8 車型;於2009年從奧巴馬政府貸款到五億美元左右開發混合能源車輛;最近又宣布獲得了一億​​多的私人股權基金開發零售$87,900美元的Fisker Karma車型

10. Naoto Fukasawa

經歷 Naoto Fukasawa設計公司創始人

理念 設計應該源於環境和自然

11. Bob Greenberg

經歷R/GA廣告和市場推廣代理,此前曾為電影Alien,Predator,和Seven等製作特效動畫

理念 為數碼設計中帶來創新

項目客戶包括耐克,惠普,沃爾瑪等

12. Zaha Hadid

經歷創立了與自己同名的工作室,第一個獲得Pritzker建築獎的女性

項目位於德國的一個充滿銳角的水泥消防站,位於辛辛那提的Rosenthal現代藝術中心,以及羅馬的國立XXI實際藝術館

13. Jonathan Ive

經歷蘋果公司資深工業設計副主席

理念將“更好”擺在“新穎”之前,追求易用易理解的友好設計

項目監製了iMac,iPod,iPhone,以及最新的iPad。

14. Larry Keeley

經歷Doblin諮詢主席和創始人之一

項目幫助公司開發能夠增加創新回報機率的系統

15. Rem Koolhaas

經歷荷蘭建築師,哈佛教授,大都會建築創始人之一

項目 CCTV新樓,西雅圖中心圖書館

16. Qingyun Ma

經歷MADA spam的創始人,南加大學建築學院院長

項目西安電視建築群,2008奧運規劃專家

17. Roger Martin

經歷多倫多大學Rotman管理學院院長,Thomson Reuters和Research in M​​otion董事會成員。曾在Monitor策略諮詢公司供職。

理念 綜合思維

項目 呼籲重塑MBA課程

18. Shigeru Miyamoto

經歷任天堂遊戲設計部負責人, 被稱為現代遊戲之父

理念 做別人所不能及

項目超級瑪麗,超級金剛,塞爾達傳說,DS, Wii, Wii Fit

19. Bill Moggridge

經歷IDEO創始人之一,史密森學會的古柏海衛特國立設計博物館總監

理念推廣設計在生活中每個方面的應用,不僅限於科技

項目曾設計世界上第一台筆記本電腦– Grid Compass

20. Jakob Nielsen

經歷Nielson Norman Group創始人之一,曾於Sun Microsystem,IBM,Bell Communication Research供職。哥本哈根丹麥科技大學HCI博士

項目網頁可用性,可用性工程,移動界面可用性

21. Don Norman

經歷Nielson Norman Group創始人之一,曾是蘋果副主席,西北大學教授

理念他最新的觀念認為想擁有顛覆性的創新,調研基本沒用

項目著有Design of Everyday Things,Design of Future Things, Emotional Design

22. Dieter Rams

經歷 40年的工業設計經歷

理念在1980年曾認為商業設計變成了無休止的製造廢物,於是寫了10條優秀設計法則,影響深遠

23. Burt Rutan

經歷 Rutan飛行器工廠創始人

項目曾設計輕型的,可在家裡自行組裝的飛行器,最近又設計了世界上第一批商用航天器,2004年自製的SpaceShitOne號載人航天器在兩週內兩次達到了100公里的高度。

24. Cameron Sinclair

經歷 人道主義建築組織創始人

理念設計是終極的可重複利用資源

項目最近的成果包括在海蒂搭設迅捷避難所以及長期重建規劃

25. Amy Smith

經歷麻省理工教授,幼時曾在印度見過許多貧困的人群,曾獲MacArthur“天才”獎金

理念就地取材的低造價,低科技解決方案可幫助發展中國家解決嚴重問題

項目發明包括錘磨機和無需用電的恆溫箱

26. Philippe Starck

經歷產品設計師,曾主持英國一個與設計相關的實事節目;

項目設計從凳子,到榨汁機,到航天器的內飾;長期與旅館大亨們合作向全球的旅行者推出“遠離家的家”的住宿概念。

後記

說實話這篇文章除了Jakob Nielson和Don Norman以外不算與UX緊密相關。在選材上應該更謹慎才對。但是翻譯到一半放棄又有些可惜。就當是擴展閱讀吧。

希望看到更多操作派文章的同學們,我下一篇保證寫個技術性的博客。

來源:http://www.uxd2.com/2010/02/26名當世最有影響力的設計師/

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