2020年全球移動市場收入或破千億美元

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據報道/由AppAnnie舉辦的“DECODE Games Tokyo Q1 2016”已於日前在日本舉辦,AppAnnie日本負責人瀧澤琢人活動現場就2015年日本移動市場的情況進行分析。瀧澤表示,2020年,全球移動市場收入將突破千億美元大關,其中遊戲收入將占到75%。

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預計2016年全球移動市場將達到509億美元

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2015年,全球移動遊戲市場總收入為410億美元,到今年的話,這個數字很有可能增長到500億美元。隨著移動市場的逐步壯大,按照年增速20%來計算,到5年之後,也就是2020年,移動市場收入突破千億美元大關也不是不可能的。

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從移動市場的具體情況來看,AppStore占據市場收入的大頭,而這一趨勢仍將持續下去。但是從目前市場的下載情況來看,隨著安卓設備的進一步普及,GooglePlay的下載量也將逐步超過AppStore。

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黑色為非遊戲收入、藍色為遊戲收入

從整體市場來看,目前市場上超過8成的收入都是由遊戲霸占,非遊戲收入大約為63億美元。而到2020年,非遊戲收入將增長將近4倍,達到264億美元,占到整個大盤的1/4左右。

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各國移動遊戲下載和收入情況

數據指出,iOS設備的數量雖然在持續上升,但是AppStore上的下載量卻出現同比的下滑。而安卓的下載量是隨著安卓設備的增加而同步增長,一來二去,安卓的下載量已經超過AppStore的2倍瞭。瀧澤先生表示,從具體國別來看,全球增速最快的莫過於印度市場;而iOS中國區的收入也已經占到極高的比重;泰國玩傢更偏硬核向,MMO也是該市場的主流。

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