日本gumi公司公佈瞭2017年財年三季度累計財報(2016年5月至2017年1月),三個季度的營收額為187億日元(約合人民幣11.2億元 同比增長16.5%),營業利潤為12億日元(前年同期為16億日元的赤字),經常利潤為13億日元(前年同期為16億日元的赤字),最終利潤為11億日元(前年同期為21億日元的赤字)。整體由同期的赤字轉黑字,成增收增益狀態。
首先是gumi公司手遊方面的情況:與Square Enix合作開發的手遊《最終幻想Brave Exvius》的日語版和海外版收益均保持平穩增長。與Fuji gumi Games共同開發的手遊《為誰的煉金術師》以及《集結的水晶》也有一定的收益增長。此外,隨著《勇者前線》日語版及海外版的運營周期加長,該作在收益上也有一定程度的減少。
此外gumi對海外公司進行再次整頓(縮減或撤離相關事業部),以及削減廣告宣傳費,整體成本下降不少,這也對此次轉黑字成功做出瞭不少貢獻。
另外gumi在第三季度(2016年11月至2017年1月)的營收為74.47億日元(環比增長25.2%),營業利潤為6.76億日元(環比增長118.1%),經常利潤為7.41億日元(環比增長103.6%),第三季度的最終利潤為5.58億日元(環比增長8.6%),同樣達成瞭大幅收益狀態。
最後,gumi公司公佈瞭2017年4月期通期財報(2016年5月1日至2017年4月30日),預計全年營收額為257億日元(同比增長20%),營業利潤為13億日元(由赤字轉黑字),經常利潤為14億日元(由赤字轉黑字)。由於稅務等問題,該公司並未公佈全年的最終利潤預期。
以下是gumi的業績預想前提:
《勇者前線》:該作日語版和海外版由於運營周期過長, MAU(月活躍用戶)的減少是在預期內的,與第3季度相比約有25%的營收額減少。
《殺戮魅影》:由於電視廣告的宣傳效果顯著,該作的MAU有一定程度增加,但對第4季度的貢獻也有限。因此,相比第3季度,預計營收大概上漲10%。
《為誰的煉金術師》:目前該作的MAU以及ARPMAU(每月用戶平均消費額)都有不錯表現,相比第3季度會有較高水準的收益率。
《集結的水晶》:目前該作的MAU有一定程度的減少,但隨著海外版運行日趨穩定,預期ARPMAU會有一定上升。因此,相比第3季度約會有15%的營收額增長。
《忍者噩夢》:該作在12月實施瞭一次大規模內容更新後MAU和ARPMAU都有瞭一定程度上升。因此,相比第3季度,約有130%的營收額增長。
《熾熱奧德賽》:該作計劃實施大規模的內容更新,短時間內KPI預期會有一定程度的下降。因此相比第3季度約有80%的營收額減少。
from:騰訊遊戲頻道