韓國移動遊戲代表性企業Com2us於公佈公司2016年第三季度財報,營收1181億韓元(約合人民幣7億)、營業利潤411億韓元、凈利潤309億韓元(約合人民幣1.8億)。
與此同時,公司前三季度累積收入3799億韓元、營業利潤1496億韓元、凈利潤1153億韓元,與去年同期分別上漲20%、26%和28%,這是公司在2014年後連續兩年出現收入的大幅上漲。
值得註意的是,截止前三季度公司海外市場銷售總額高達3250億韓元,占據整體收入的85%,占到歷史海外銷售額累積總數的23%。海外市場成為目前Com2us最重要的收入來源。除此之外,公司連續4個季度銷售額突破1000億韓元,也體現出全球化攻略的成果。
Com2us手遊《魔靈召喚》於2014年開啟運營,目前累計收入已經達到8000億韓元,累計下載量突破7000萬次。
未來,Com2us將以IP改編為主要運作方式擴大全球市場,帶動企業成長。與此同時,也將進一步擴大《魔靈召喚》的影響力,使其在全球舞臺、全球品牌化方面越做越強。
除此之外,Com2us還將推出包括《艾諾迪亞》系列後續作、《英雄 2》、《口袋前傳》等RPG遊戲,《Souls》、《Project G2》等戰略性遊戲,以及《舞蹈村》等休閑遊戲,占領不同細分市場。
from:騰訊遊戲頻道