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Gamelook報道/去年,調研公司Gfk曾預測全球智能機業務將在2015年出現減速,主要是因為在該技術方面發達國傢市場已經進入瞭飽和狀態。不過,該公司今天發佈的2015年全球智能機銷售報告來看,智能機的銷量增長減速來的比預期還要快。和智能機硬件不同的是,手遊市場的增長速度雖然也開始放緩,但和2014年相比仍有50%左右的增幅,不過,隨著人口紅利的終結,手遊市場也將邁入穩定增長期,進入成熟階段。
在2015年,Gfk稱全球智能機銷量為13億,創造瞭3992億美元的總收入,雖然銷量方面比2014年增長瞭7%,但收入增長隻有1%,Gfk最初預測2015年的銷量增幅可能會降低到14%,但實際的增幅和此前(2013-2014)漲幅23%相差甚遠。Gfk趨勢和預測分析總監Kevin Walsh說,“雖然仍然創下瞭銷量記錄,2015年智能機銷量總體表現很強勢,但各國之間的表現非常不均衡。本地因素比區域和行業因素對於市場的推動作用更大。差異化的經濟趨勢、設備量飽和、普及率提高、政治、社會變化甚至體育都對於一個國傢的智能機需求和價格產生影響。”
在增長區域方面,Gfk指出印度智能機出貨量同比增長瞭34%,主要是得益於100美元以下低端機的推動。埃及的智能機銷量同比也增長瞭27%,波蘭智能機銷量同比增長瞭36%,此前比較火熱的市場,比如中國和拉丁美洲地區的智能機銷量都有所下滑。
在2016年,Gfk預計全球智能機銷量將同比增長7%至14億,收入增長0.5%至4013億美元,除瞭拉丁美洲地區之外,該公司預計全球所有區域的銷量都會出現增長。
Walsh說,“在2016年,我們預計各地的本國因素將會影響市場的走向,而不是全球趨勢,亞洲和中東以及非洲等關鍵新興市場預計會推動銷量的增長。雖然2016年全球智能機市場依然保持增長,但瞭解細分市場的趨勢和市場分類已經變得越來越重要。”