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2014年手機遊戲用戶投入時間同比增長30%

據移動分析公司Flurry(已被雅虎收購)最近發佈的一份報告顯示,智能機和平板用戶在手遊方面投入的時間持續增長,不過和此前相比,增速已經放緩,該公司的報告數據透露,在2014年,手遊的使用率和一年前相比僅增長瞭30%。

據該公司此前的數據,2012-2013年之間的手遊使用率增幅為66%,而且2014年其他類別的應用增長率為76%。在2014年,購物和生活應用使用率最高,實現瞭三位數的增長,隨著移動設備的普及,越來越多的用戶開始抓向瞭移動互聯網和移動購物應用。

2014年,用戶們在娛樂類應用(音樂、電影等)投入的時間增長也有所放緩,Flurry分析師認為隨著移動用戶的增長,很多人把日常事務處理都轉移到瞭移動端。

然而,該公司預計,隨著微信和LINE等手遊平臺逐漸向歐美市場的擴張,以及GREE、LINE和騰訊公司對手遊開發商的投入和第三方遊戲引進,手遊市場在2015年會持續擴張。