2014日遊市場價值下滑10% 達24年來最低點

2014年日本電子遊戲市場價值為3685.5億日元,比2013年的4089.7億日元下滑瞭10個百分點。其中硬件市場下滑瞭8.5個百分點,總價值減少至1421.5億日元,軟件市場價值為2264億元,減少瞭10.7個百分點。

而3685.5億日元的總市場價值也是日本遊戲市場近24年以來的最低點,在2007年時,日本的主機遊戲市場價值還高達6880億日元。

任天堂的3DS掌機是目前為止最暢銷的遊戲機,其各種型號的產品累計銷量達到瞭315.3045萬臺。索尼的PS Vita則是第二暢銷的遊戲機,其加上Vita電視的銷量達到瞭114.7936萬臺。

盡管在今年的絕大部分時間都在排行榜上爭奪排名,但是索尼PS4主機最終的銷量仍然領先於競爭對手Wii U主機,前者的銷量為92.57萬臺,後者的銷量則為60.4856萬臺。PS3主機的銷量為45.0034萬臺,而微軟Xbox One在日本的銷量僅為4.5958萬臺,並且其中超過一半的銷量都是在Xbox One主機在9月4日剛剛登陸日本之後的第一周內取得的。

由Level 5推出的熱門3DS遊戲《妖怪手表2:元祖/本傢》(Yokai Watch 2: Ganso / Honke)是今年日本市場最暢銷的遊戲,遊戲銷量達到瞭305.0178萬臺。今年日本市場銷量超過百萬份的遊戲軟件總共隻有五款,另外四款銷量過百萬的遊戲分別為銷量246.485萬份的《口袋妖怪歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》(Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire)、銷量238.1177萬份的《怪物獵人4:終極版》(Monster Hunter 4 Ultimate)、銷量206.6033萬份的3DS版《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros)以及銷量200.7327萬份的《妖怪手表2:真打》(Yokai Watch 2: Shinuchi)。

2014年日本最熱賣的十款遊戲中,有八款為3DS平臺作品,另有兩款為Wii U平臺作品,並且其中有三款都是《妖怪手表》系列的遊戲。

Comments are closed.