2014巴西數字遊戲市場規模將達15億美元


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GameLook報道/在數字遊戲領域,巴西向來被譽為拉丁美洲皇冠上的明珠,據SuperData最近發佈的巴西數字市場報告預測,2014年巴西在線遊戲市場規模將達到15億美元,預計到2017年將持續增長至15億美元。不過,雖然拉丁美洲地區會有更多的移動設備和玩傢,但巴西在該地區的市場份額預計會下降。

該報告對巴西數字遊戲市場和拉丁美洲地區進行瞭深度調查,目前墨西哥、阿根廷占拉美數字遊戲市場份額的36%,和巴西一起占瞭該地區數字遊戲收入三分之二的份額。

在對巴西地區340萬數字遊戲玩傢的調研當中,SuperData發現該地區的整體市場增長出現瞭減速。用戶需求持續增長,免費MMO和手遊尤其受到歡迎,不過,在經歷瞭近幾年的爆發式增長之後,巴西數字遊戲市場的增速逐漸趨於平穩。

2014年拉丁美洲地區數字遊戲收入(預測)

巴西數字遊戲市場目前規模達預計將達到15億美元,墨西哥和阿根廷市場也正在快速追趕。在2014年,巴西將占拉丁美洲數字遊戲市場總收入的34%,其次是墨西哥(22%)和阿根廷(14%),阿根廷地區的數字遊戲玩傢平均每月消費比巴西和墨西哥高10%。

像《英雄聯盟》和Dota 2之類的MOBA遊戲在巴西的市場份額實現瞭翻倍增長,全球范圍內MOBA遊戲的不斷升溫帶動瞭市場需求的不斷增長和高質量在線遊戲的誕生。東西方遊戲發行商近幾年都在巴西市場獲得瞭成功,使得該地區出現瞭早期市場飽和的征兆。

手遊是巴西最大的數字遊戲市場,年收入達到6.06億美元,智能機遊戲的收入超過瞭主機和付費在線遊戲的數字渠道收入。然而,隨著越活躍用戶增長的減速,巴西市場手遊玩傢數量增長潛力有限。

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