對於法國手游大廠Gameloft來說,2013是個持續增長的年份,儘管沒有近幾年的增長幅度大。Gameloft旗下有很多成名作品,比如GT Racing系列以及《神偷奶爸》等,該公司最近發佈了2013年全年收入狀況,據該公司官方消息,去年Gameloft總收入2.333億歐元(約19.3億人民幣),同比增長了12%。
和2009年以來的強勢增長相比,12%的增長率並不算太高,2012年的收入增長率曾一度達到27%。該公司把收入增長歸功於智慧機和平板遊戲的成功,手游收入同比增長了36%,佔據Gameloft總收入的66%,比2012年時候的54%有所增長。
如果細化收入的話,該公司智慧機收入的80%都來自于IAP和廣告收入。從單個季度來看,該公司的收入環比也呈現持續增長的態勢。
目前Gameloft還沒有單獨指出哪一款遊戲表現最強勢,不過,該公司稱,之前發佈的遊戲對公司業務的推動非常大,尤其是在2012或者之前發佈的遊戲,大約佔據了該公司2013年總收入的75%左右。
從地域化分來看,EMEA地區(包括歐洲,中東和非洲)的收入佔據Gameloft 2013年總收入的32%,北美地區佔據28%,拉丁美洲地區占收入的21%,亞太地區占19%。受到一些遊戲延遲發佈,新興市場的持續低增長以及美國貨幣表現的影響,2013年全年收入比之前預計的2.35至2.4億歐元略低。
不過,從另一方面來講,新興市場的低增長以及美國貨幣表現也為Gameloft減少了開支,因此該公司2013年淨利潤和淨現金增長應該會比銷售收入增長幅度更大。
據該公司透露,免費模式不僅帶來了收入增長,還吸引了大量的使用者,在過去30天內,超過1.6億玩家都在玩Gameloft旗下的手游。這種模式還為Gameloft的手游增長了生命週期,早期發佈遊戲的表現持續強勁。
目前Gameloft還沒有發佈正式的2013年收入預期,不過該公司預計收入「將保持過去幾年來的穩定增長」。