如今我們已經步入到瞭2014年,而要談到2013年那種手機遊戲最火,就不得不提到卡牌類的手機遊戲。如今,手遊市場的狂熱已經持續瞭將近一年,繼年初《我叫MT》大熱之後,卡牌類手遊熱度一直不減,無論從收入量級還是從遊戲數量,或者是抄襲速度上,卡牌遊戲都是首屈一指,甚至連鼎鼎大名的暴雪都趁熱推出瞭自己的卡牌遊戲——《爐石傳說》。據CNG中新遊戲研究《2013Q2中國移動網絡遊戲調研報告》顯示,在上半年國內iOS暢銷榜手機網絡遊戲收入構成中,卡牌綜合類貢獻瞭52%的收入,超過經營策略類3倍。擁有更多用戶量的安卓遊戲市場中,這個數字有增無減。
據悉,卡牌類遊戲玩法多,容易設置付費點的特征吸引瞭大量玩傢投入,卡牌類遊戲玩傢較好的滿足瞭碎片化時間的特征,日遊戲次數達到7.4次,單次遊戲時間平均為12分鐘,領先其他遊戲類型,付費率平均為5.1%,其他類型手遊平均約占3%。上半年月流水過千萬的卡牌綜合類產品多達10餘款,給市場創造瞭較為豐厚的收入。除此之外,卡牌的差異化玩法使卡牌遊戲擁有多種可能性。開發商在規則設計中,融入瞭掌機、策略、RPG、塔防等元素,加強遊戲體驗,在美術風格上,也普遍比其他類型的手遊更精致。