2013年芬蘭遊戲業報告:總規模22億歐元


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GameLook報道/芬蘭的手遊公司最近幾年可以說是非常引人註目,Rovio創造瞭下載量奇跡之後,Supercell接力拿到瞭多國收入榜冠軍,成為瞭手遊領域收入榜神話,最近外媒發佈瞭芬蘭遊戲業2013年報告,報告顯示,2013年芬蘭遊戲業營業額達到9億歐元,同比增長瞭260%,整體遊戲規模達到22億美元,以下是GameLook整理的報告:

在過去3年裡,芬蘭遊戲業已經出現瞭非常明顯的變化。在2014年第一季度,芬蘭遊戲公司數量超過瞭200傢,這個數字對於中國這樣的人口大國來說並不值一提,但考慮到芬蘭人口隻有540萬,這個比例已經很大瞭。

在這200多傢遊戲公司中,大多數從事手遊研發,但也有面向全平臺的研發公司,初創公司前景十分明朗,超過50%的現有遊戲公司都是過去幾年成立的。

芬蘭遊戲業發展史(Rovio提供)

目前芬蘭最知名的遊戲公司是Supercell以及其代表作《部落沖突》(CoC)、Rovio以及其《憤怒的小鳥》系列,但這兩傢超級公司隻是芬蘭遊戲業冰山頂峰的一角。

盡管大多數的芬蘭公司地址位於該國首都地區,但是其他區域的遊戲業發展也非常迅速。

芬蘭遊戲業天生具有全球性,而且該地區的本國市場比較小,所以芬蘭90%的遊戲是出口產品。另外值得註意的是,芬蘭遊戲業的影響比本國核心產業(遊戲研發和服務)還大。如果把與遊戲相關的市場結合起來的話,芬蘭遊戲業在2013年達到瞭22億歐元的規模。

整體價值

2013年芬蘭遊戲業整體規模

芬蘭核心遊戲業規模去年達到9億歐元(12.36億美元)、2013年投資規模達到1.1億歐元(1.51億美元)、授權和周邊收入1億歐元(1.37億美元)、並購規模11億歐元(15.11億美元),總規模22.1億歐元(30.35億美元)。

和過去5年相比,芬蘭遊戲業營業額已經從2008年的8700萬歐元增長到瞭9億美元,最值得註意的是,從2012年到2013年之間,芬蘭遊戲業營收規模增幅達到瞭260%。另外,該報告還列出瞭24傢芬蘭遊戲公司的估值列表,GameLook整理的詳情如下:

該報告提到,2012年9月EA在芬蘭首都赫爾辛基開設瞭工作室。Unity也在2012年11月在赫爾辛基開設瞭工作室,Gameloft在今年春季也在赫爾辛基開設瞭工作室。

年復合增長率

從長期來看,2004-2013年芬蘭遊戲業的年復合增長率39.5%,遠高於全球市場。如果按照這個增長率,芬蘭遊戲業到2020年規模將是目前的很多倍。

芬蘭遊戲業從業人員數量

另外,芬蘭遊戲業從業員工在2014年Q1達到瞭2400人,芬蘭遊戲公司37%位於首都赫爾辛基,23%位於芬蘭中部,20%位於芬蘭北部,12%位於芬蘭東部,隻有7%位於芬蘭西部。

芬蘭遊戲公司分佈

芬蘭明星遊戲公司

Supercell:員工140人,公司成立於2010年,2010-2011年間,種子投資和由芬蘭政府扶持基金Tekes帶來的資金總額達到300萬美元。2011年由Accel Partners發起的A輪融資達到1200萬美元。2013年從Index Ventures、IVP以及Atomico獲得瞭1.3億美元投資,2013年10月初,軟銀和GungHo以15億美元的價格收購瞭51%的股份。

《部落沖突》曾在143國成為收入冠軍,《卡通農場》曾在102國成為收入冠軍。

Rovio

員工800人以上,成立於2003年,在2011年曾獲4200萬美元投資,在《憤怒的小鳥Go》發佈後不久,全部‘怒鳥’系列下載量破20億次Rovio還推出瞭Rovio Stars發行項目,旗下知名產品包括Tiny Thief、Juice Cubes、Icebreaker:A Viking Voyage。

Fingersoft

員工12人,公司成立於2012年,代表作Climb Racing下載總量達到1億次。

Frogmind

員工3人,公司成立於2012年,獲得瞭多個獎項的大作Badland總下載量超過700萬次。

Remedy

成立於1995年,員工數100人以上,《馬克思佩恩》1和2銷量超過700萬,Alan Wake系列銷量超過400萬,Published Death Rally達到1600萬下載量。目前iOS遊戲Agents Of Storm尚在測試,Xbox One平臺的主機遊戲Quantum Break仍在研發。

育碧Redlynx工作室

公司成立於2000年,員工超過100人,Trials系列在主機和PC平臺銷量破350萬,手遊下載量破3000萬,在2011年被育碧收購。

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