2011美國PAX遊戲展廠商及重點作品簡介

Game2遊戲:


PAX遊戲展作為每半年舉行一次的遊戲展會,自2004年開始至今已走7個年頭,而在今年隨著更多遊戲的出展,讓業界都感到該展已慢慢躋身於世界知名遊戲展會之列。而今年下半年的PAX遊戲展將於2011年8月26日-28日於美國西雅圖會展中心舉行。讓我們一起來看看將攜作品出席的已知的部分知名廠商!

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育碧:育碧出展PAXPrime 史上最大遊戲陣容公佈:《刺客信條:啟示錄》、《灰燼》、《舞力全開3》、《英雄無敵6》、《魔法門之英雄無敵:王國》、《雷曼起源》、《搖滾史密斯》、《狂射機器人》、《幽靈行動OL》、《幽靈行動:未來戰士》、《賽道狂飆2:峽谷》。

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育碧公佈了激動人心的參展遊戲陣容,將會有4個獨特的展台展出育碧的遊戲,分別是:632、622、612和832。同時育碧宣布將於8月26 日週五的下午6至7點在主放映廳(位於西雅圖松樹大街911Paramount酒店)舉辦獨家的《刺客信條:啟示錄》專題討論會。

NCsoft:NCsoft攜帶旗下三款網絡遊戲參展PAXPrime2011,屆時玩家將能夠在NCsoft遊戲展廳中體驗到《激戰2》(GuildWar2)、《WildStar》(暫譯,荒野星球)、以及免費網游《城市英雄》的最新資料片(其中前兩款目前還處於開發階段)的試玩。

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RED5:國內玩家所熟悉的RED5展台被安排在展會正面的位置,同時每張PAX的海報上都印有《FIREFALL》(火瀑)的LOGO,凸顯其在展會中的重要地位。本屆展會由於國內熱門遊戲《FIRE FALL》的參展而首次受到中國玩家及媒體的強烈關注。

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任天堂:日本知名掌機廠商任天堂搬出了自己的招牌系列作品DQM2,而其試玩機型則是NDS。在其最新掌機3DS上則是亮出了POKEDEX 3D的王牌。任天堂另一主機巨星WII則是拿出了Kirby's這款經典老遊戲的新作。由於WII平台的操作模式較前代所在平台有了徹底的改變,其新作的遊戲模式引起了玩家的廣泛猜測。任天堂在本次展會的第二、三層均設有不同機型的試玩,可見其在PAX的顯赫地位。

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Bioware:一舉奪得GC遊戲展最佳在線遊戲獎的《星球大戰舊共和國》將出席PAX精英遊戲展,屆時Bioware和LucasArts將公佈遊戲的最新情報,並有可能在現場提供最新試玩。從26日到29日整個展會期間,玩家們都能前往914展位試玩體驗Alderaan戰區的PVP內容以及四個起源世界。

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史克威爾·艾尼克斯(Square-Enix):在2011 PAX Prime展上,史克威爾艾尼克斯為玩家帶來旗下大作《最終幻想XIII-2 》的新宣傳片。本次新的宣傳片裡收錄了,多個戰鬥畫面,以及故事剪輯等。

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美國PAX(西雅圖)遊戲展簡介:

PAX(Penny Arcade Expo)是由Penny Arcade Webcomic兩位作家傑瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麥克·克拉哈里克(Mike Krahulik)於2004年聯合創辦的一個半年期玩家盛會,展會初期主要針對美式漫畫愛好者和桌面遊戲玩家,後來創辦者希望給主機遊戲、電腦遊戲和街機遊戲同樣的關注,而發展成為今天包含各類型遊戲內容的全面的遊戲展。

2004年4月12日,兩位PAX創辦者首次對外宣布PAX,第一次PAX並沒有邀請遊戲公司,僅僅是漫畫和桌面遊戲愛好者的交流會,並進行了一些桌遊對抗項目,所以也並沒有被記錄下來。

被世人所知的第一屆PAX在2004年8月28日在美國西雅圖華盛頓特區貝利威市(Bellevue)的Meydenbauer會展中心拉開序幕,持續兩天。展會創辦人希望PAX成為一項常規的遊戲盛會,於是邀請了微軟、育碧軟件和Rooster Teeth等數家遊戲公司參與,微軟在展會上提供了當時尚未發售的《光環2》試玩,而育碧則展示了《細胞分裂:混沌理論》以及其他幾款製作中的遊戲。展會延續了創辦初的特色,舉辦了一些桌遊的對抗項目,最終勝者將可以獲得高達25000美元的獎金。

第二屆PAX舉辦於2005年8月26-28日,地點同樣是西雅圖貝利威市的Meydenbauer會展中心,展會對比第一屆幾乎擴大了一倍, 除了去年的微軟和育碧外,日本的索尼、任天堂和韓國的NCsoft也成為本屆展會的讚助商之一。本屆展會除了遊戲廠商,還特別邀請了一些音樂人士出席現場表演,包括搖滾樂隊,著名的小提琴家等。對抗項目也從桌遊擴大到一些其他視頻遊戲項目。

第三屆時,狹小的Meydenbauer會展中心已經無力承擔巨大的人流

2006 PAX舉辦於8月25-27日,舉辦地和前兩屆一樣,除了遊戲廠商外,顯卡廠商英偉達和著名卡牌遊戲公司海岸巫師(Wizards of the Coast)也成為了展會的讚助商,展會內容增加了遊戲周邊、硬件和新技術的展示。出席人數達到19323人,創下新高。

第四屆,也就是2007PAX移師面積達12000平方米的西雅圖華盛頓貿易會議中心,舉辦時間為8月24-27日。由於E3展會的大幅縮水, 使得PAX一躍成為北美最大的遊戲盛會。本屆贊助商多達55家,其中前幾屆贊助商外,還增加了我們熟悉的威望迪、THQ、南夢宮和科樂美等等。出席本次展 會的人員超過39000人。

2008年8月28-31日第五屆PAX繼續在華盛頓貿易會議中心舉辦,由於前幾次的成功,本次展會的45000張門票很快就被搶購一空,而不得不擴大展會空間,本次展會最終出席者高達58500人。

2009年PAX舉辦地和前兩屆無異,舉辦時間為9月4日-6日,為期三天。除了門票外,本次展會還特別銷售了1000張單日入場門票以彌補沒能及時訂票又渴望參加的玩家,最終出席人數高達60750人。本次展會最大的新聞莫過於展會結束後爆出的超過100名愛滋病毒攜帶者參加了本次展會,也導致大量參加者人心惶惶。

2010年對於PAX來說是特別的一年,第一屆PAX EAST於3月26日在美國馬薩諸塞週波士頓的John B. Hynes Veterans Memorial會議中心舉辦,這也是PAX第一次在西雅圖以外的地區舉辦,也標誌PAX成為一年兩屆的遊戲展會。為了表示區別,以後的PAX將分為在春季於美國東部城市波士頓舉辦的PAX EAST和秋季在美國西雅圖舉辦的PAX Prime。本次展會共有52290位參加者。

2010年下半年9月3日,西雅圖華盛頓貿易會議中心迎來了在這裡舉辦的第四次PAX,這也是西雅圖PAX被命名為PAX Prime的第一屆。本次展會共有67600位出席者,再創新高。

2011年第二屆PAX EAST將在3月11日-3月13日移師波士頓會展中心舉辦,展會現場佔地47900平方米,這也是距今位置最大的一場PAX遊戲展。 PAX創辦者傑瑞·霍金斯和一些遊戲屆的知名人士都將出席並致詞。 from:duowan

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