2011年2月18日,日本電子娛樂軟件協會(CESA)召開了“東京遊戲展2011舉辦發表會”,宣布2011年的東京遊戲展(Tokyo Game Show 2011,以下TGS 2011)將在今年的9月15日到18日期間召開。
與往年一樣,本屆展會的舉辦地點依舊是位於東京都千葉縣的幕張國際會展中心,總計為期4天,其中前兩天為商務和媒體日,後兩天為公眾開放日。
本屆TGS 2011的展出主題為:讓你怦然心動,那就是遊戲。意指數字技術和通信技術高度發達的現在,遊戲已經融入多彩的娛樂體驗中並成為了日常生活的一部分,而東京遊戲展將為所有人提供一個平台,來尋找那些能讓大家心動的遊戲。
CESA會長、Square Enix公司社長和田洋一在今天的發表會上發表了演講。他認為,從電子遊戲業發展至今的30多年曆程來看,“硬件投入的增加與用戶群的拓展始終呈現反比關係”。隨著技術的進步和基礎設施建設的飛速提升,“進入21世紀以後遊戲的領域已經被空前擴大……遊戲業開始進入免費遊戲時代”。
CESA會長、Square Enix公司社長和田洋一發表基調演說
和田洋一認為,儘管近10年來游戲人口的構成發生了巨大的變化,人數也在以前所未有的速度增加,但不應該將30年前投入大筆資金在遊戲上的傳統核心用戶,與那些遊戲經驗較淺甚至經由社交網站開始認識電子遊戲的輕度用戶區別對待,“二者永遠存在重合點,就如同地層相互交錯一樣”。
在此基礎上,和田洋一提出,東京遊戲展應該成為一個“面向所有能夠接觸電子遊戲產品用戶”的展會,讓遊戲產業通過這個機會了解用戶的需求,讓開發者認識市場的走向和趨勢。他認為,應該對那些大眾化的手機和社交遊戲,給予更多更積極的支持,這才是東京遊戲展未來的必由之路。
隨後,來自主辦方日經BP企劃事業局的船本泰弘發表了“東京遊戲展未來發展綱要”,提出將這一展會推向世界成為全球最大規模遊戲展的目標。作為增進國際商務合作和交流的變化之一,本次TGS 2011首日的高峰論壇基調演講,將在以往的日語和英語基礎上,提供中文和韓語的同步翻譯。
現場展區方面,船本泰弘確認本次TGS 2011將分為手機和社交遊戲、電視遊戲、PC和網絡遊戲、遊戲周邊產品、雲計算數據中心網絡服務等幾個展區。另外,儘管去年的展會創造了20萬參觀者的歷史記錄,但日経BP社表示出於秩序和安全的考慮,今年的參觀者人數預計為19萬人。
東京遊戲展TGS 2011日程安排
時間:
9月15日(週四)上午10點~下午5點媒體和商務日
9月16日(週五)上午10點~下午5點媒體和商務日
9月17日(週六)上午10點~下午5點公眾開放日
9月18日(週日)上午10點~下午5點公眾開放日
會場:
東京都千葉縣幕張國際會展中心
門票:
一般觀眾(中學生及以上)預訂1000日元/當日1200日元、小學生免費入場
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