2011年手機遊戲業十大併購目標

Game2遊戲:


11月11日消息,據國外媒體報導,今年10月份,手機遊戲行業併購交易頻繁。 DeNA斥資4億美元收購了iPhone遊戲開發商Ngmoco,後者獲得10倍收益。 EA以2000萬美元現金收購手機遊戲發行商Chillingo,Chillingo是知名手機遊戲《憤怒的小鳥》的發行商。

現在所有的人都在關注誰會是下一個被收購的對象,以下是最有可能被收購的十大手機遊戲公司。尼爾森發布的最新數據顯示,今年8月份,蘋果iPhone佔據了美國智能手機市場26%的份額,第一次超過了RIM公司。谷歌手機操作系統的增長勢頭更快,佔據了32%的市場份額。

無論是在iOS (iPhone, iPad and iTouch) 還是Android,遊戲都很受歡迎。在過去的30天,61%的美國智能手機用戶和54%的英國手機用戶在玩手機遊戲。最終,這導致了手機遊戲行業瘋狂的併購潮。以下是2011年最有可能被收購的手機遊戲公司:

Rovio:芬蘭手機遊戲開發商,旗下iPhone遊戲《憤怒的小鳥》在70個國家排名第一,下載量超過3000萬,其中1000萬為付費下載。該遊戲商每個月通過廣告和付費應用可獲得大約50萬至70萬美元收入。

Unity 3D:3D業務已經超越電影院延伸到了電視、筆記本、手機和遊戲機。 Unity 3D為開發者提供了一個可以迅速創建3D的平台,這些遊戲適用於網絡、電視、遊戲機和手機。 Unity 3D在全球已經擁有了20萬註冊開發者,包括EA、迪斯尼等。

Greystripe:今年手機廣告市場規模預計大幅增長,這也是蘋果2.5億美元收購Quattro Wireless以及谷歌7.5億美元收購AdMob的原因。在剩餘的選手中,Greystripe是應用內置廣告領域的強者。買下Greystripe絕對是個大買賣。

Gypsii:Gypsii可以被視為是Twitter和Foursquare的合體。微博客很火爆,但是尚未盈利。 Gypsii是用了一種混合訂閱和廣告營收分享模式,以此激勵運營商合作夥伴。在不到兩年的時間裡,Gypsii已經同中國三大運營商進行過合作,擁有了近300萬用戶,並與諾基亞、LG、三星、聯想以及華為等達成了預裝協議。

Aurora Feint:雖然蘋果有自己的社交遊戲網絡,但是很多手機遊戲公司已經建立起了龐大的用戶基礎。 Aurora Feint採用的是一種多平台方式,可以與iOS (iPhone, iTouch, iPad) 、Android ,甚至雲遊戲服務合作。 Aurora Feint在美國的流量很高-3400個遊戲以及超過450萬手機玩家。不僅在該領域佔據了一席之地,還吸引了來自中國和日本主要遊戲公司的投資。

Vivox:該公司建立了一個允許開發者和社交網絡與語音聊天、視頻、即時通訊等整合的平台。獨特的業務使其用戶達到了2500萬,每月語音聊天時長達20億分鐘。未來可能發展成為一個大型遊戲發行商、虛擬世界或社交網絡。

Backflip Studios:該公司的開發的多個iPhone遊戲下載量都超過了四百萬次,並在蘋果應用商店排名居前。 Backflip Studios目前的下載量近5000萬,每日活躍用戶達200萬。更重要的是,該公司有穩定的收入源。

Free App A Day:Free App A Day是一個鼓勵iPhone和Android付費遊戲的網站、應用以及社區平台。該公司每日活躍用戶超100萬。

Smule:該公司的iPhone音樂應用無人能比。幾乎91%的iPad用戶下載過他們的應用,其中三分之二是收費的。該公司成為iPad平台一個成功故事。人們認為該公司會成為下一個Slide,Slide被谷歌以1.82億美元收購。

Flurry:儘管虛擬物品在網絡社交遊戲中很火爆,但這一趨勢正蔓延至手機遊戲。在Flurry的網絡,有超過5萬iPhone和Android開發者

from:techweb

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