2010IGF中國獨立遊戲節入圍名單揭曉!

Game2遊戲:


共同見證遊戲界新生力誕生——第二屆中國獨立遊戲節2010入圍名單揭曉!

在玩遍了傳統遊戲後,您是否在尋找下一個玩家新觸點?

第二屆中國獨立遊戲節為您帶來最新鮮的遊戲體驗!

來自200多件高質量的作品,經過盛大、騰訊、育碧、IGDA等專業人士的層層評審,

最終確定——12件作品入圍!

GDC China 2010現場,讓我們共同見證遊戲界新生力的誕生!

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IGF頒獎儀式

12月6日(星期一)下午7點-9點

上海國際會議中心(7樓明珠廳)

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IGF China 2010職業組入圍名單:

 

  • Sugar Cube(Turtle Cream,韓國)

以一塊方糖為背景的2D平台跳躍遊戲,故事背景分方糖的前面和後面。根據玩法不同,環境會經常發生重大改變。故事主要講述的是一塊方糖逃離糖廠以逃避獻身成為曲奇餅的命運! http://luvtext.net/tc/eng/16

        

  • Hazard: The Journey Of Life(Alexander Bruce,澳大利亞)

超現實的探險類解謎遊戲,故事背景是一個可解的非歐幾里得式的幾何迷宮。故事基調富有哲學氣息,該遊戲目的在於讓玩家懂得欣賞生命中的簡單事物:體驗發現的奇蹟、帶著好奇心不斷學習、了解我們的世界讓人出乎意料的本質。

http://www.demruth.com/hazard.htm

 

  • Train Conductor 2(The Voxel Agents,澳大利亞)

這不是模擬類游戲,卻趣味十足!通過玩大眾最喜愛的動作遊戲,享受操控火車頭,穿越美國著名地區的樂趣!只要手指一點,玩家就可引導火車穿越美國邁阿密沙灘、大峽谷、納什維爾、拉斯維加斯和紐約市。這款新的倖存者遊戲模式建立在簡單的遊戲機制上,把玩家躲避撞車的能力靈巧地轉化為有趣的藝術形式。

http://trainconductorusa.com/

 

  • Cut & Paste(Turtle Cream,韓國)

運用二維動畫flip-book設計的實驗性遊戲。玩家必須“剪切Cut”及“粘貼Paste”屏幕上的物品以解決謎團。玩家走的每一步會完全改變遊戲的流程,因而是完全反映玩家選擇的互動性遊戲。

http://luvtext.net/tc/eng/4

 

  • Skillz: The DJ Game(Playpen Studios,中國香港)

一個音樂和節奏兼備的遊戲,給您唱盤,讓您成為明天的DJ,把臥室變成音樂廳。上傳您自己的音樂,並將其混音後,您就可以像頂級DJ一樣,在世界上任何一個繁華的街道上,在熱鬧的群眾面前擦您的原創音樂了。

http://www.playpenstudios.com.hk/skillz

 

  • ButaVX: Justice Fighter(Nekomura Games,新加坡)

為不再有時間玩角色扮演遊戲(RPG)的玩家特別設計的一款遊戲。遊戲主人公ButaVX最愛的球不幸落在壞人手中!要把球奪回,他需要走上冒險之旅並獲得神秘的公正之劍(增加10分)!在遊戲中,作為玩家的你不會身亡。

http://gamejolt.com/freeware/games/rpg/buta-vx/3286/

       

  • Crossout(Coconut Island Studio,中國)

一個動作生存遊戲,但與眾不同之處在於只需要一個按鍵就可以暢玩整個遊戲。你是一位古代非洲大陸的戰神卻捲入了戰爭。敵人的詛咒破壞了你的平衡系統,不按鍵的時候你會持續地順時針繞圈行走,按下鍵的時候你會持續地逆時針行走。而當你在行走的同時,腳下會自動長出一根長長的尾巴……http://www.coconutislandstudio.com/game.php?section= game&gid=9

IGF China 2010學生組入圍名單:

 

  • Zonelink(華中科技大學,中國)

一個讓玩家發展城市和在城市間建立聯繫的一個遊戲,為了達到玩家的城市發展得又快又好的目的,在和其他三個玩家的競爭過程中,玩家必須使用一些策略去在各個城市之間建立聯繫,在遊戲中,玩家可以通過蒐集不同的“碎片”來讓城市的附屬物升級,最後會使城市升級。玩家開採資源發展過快會導致產生自然災害的機率增加,發展過慢又會被其他玩家赶超。

http://code.google.com/p/lrvbsvnicg/

 

  • Dead Steel(Media Design School,新西蘭)

是在個人電腦的微軟視窗平台(xp-vista-win7)上運行的一款第三人稱射擊遊戲,可比作是未來主義版的《孤膽槍手》( Alien Shooter)。遊戲靈感來源於老式遊戲的玩法機制,以廣闊黑暗的科幻背景為依托,燈光、顆粒效果及潮水般的敵人為遊戲賦予了生命。你可以選擇在遊戲中單打獨鬥,也可選擇與朋友並肩作戰,並且可以在遊戲回合之間選擇所需的能力配置及對武器裝備進行升級。

http://www.mediadesignschool.com/game-testing

 

  • Afterland(Singapore-MIT GAMBIT Game Lab,新加坡)

一個設置在類似夢幻與末日世界的2D平台動作遊戲。玩家所扮演的角色是一位瘋狂收藏家。一次偶然機會,他找到了一份陳舊的產品目錄頁。這份目錄所展現的,正是每個家庭夢寐以求的用品。於是這個瘋狂的收藏家便踏上了一個奇妙的尋寶之旅。當然,他得面對的不僅僅是險厄的環境,還有漫遊這末日世界的神秘生物。

http://gambit.mit.edu/loadgame/afterland.php

 

  • The White Laboratory《白色立方》(華中科技大學,中國)

一個讓玩家發揮創造力的塔防遊戲。玩家必須利用物理定律,用各種方塊設計搭建自己的防禦系統。在每一關玩家會有一些初始防禦設施。玩家在不同關卡會面臨不同的問題。在一些關卡中敵人到達一些區域後會產生特殊效果,例如恢復它們自己的生命值。還有的關卡中,玩家可以通過消滅運輸線上的敵人獲得額外方塊。

http://labtd.googlecode.com/

         

  • Ponlai 蓬萊(台灣雲林科技大學,中國台灣)

一款使用GAME MAKER製作的2D橫向捲軸動作遊戲。遊戲內容取材自西方凱爾特民族與東方蓬萊仙境的傳說,呈現一股東西融合的神秘奇幻氣息。操作方式除了以鍵盤控制上下砍跳等動作外,玩家亦可使用滑鼠來繪製圖形以召喚相對應魔法攻擊敵人,此操作為遊戲添增更多樂趣。

http://martian2009.pixnet.net/blog

了解更多第二屆中國獨立遊戲節(IGF China),敬請登入官方網站:

www.gdcchina.cn/events/igf(中文); www.gdcchina.com/events/igf.html(英文)

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