GameLook報導 / 據AppData統計,體育類游戲總體來說流量比較少,排名靠後;但是足球主題遊戲還是非常受歡迎的,甚至有些足球遊戲擠進了遊戲應用前40名。隨著歐洲的英超賽季逐漸接近尾聲,美國職業足球大聯盟賽季正式拉開序幕,湊了下熱鬧評選出2010年5大Facebook足球遊戲。
第一名:[FIFA Superstars]([EA世界杯超級星秀]),由EA(電子藝界公司)推出——MAU(月活躍用戶數)350萬。
[FIFA Superstars]在2010年6月南非世界杯比賽期間MAU曾高達490萬,之後穩步下滑,但下滑幅度不大。在今年3月初它的MAU接近310萬,到3月底又上升了13%達到350萬。 DAU(日活躍用戶數)在50萬到80萬之間徘徊,今天的DAU約為65萬。
[FIFA Superstars]是目前為止最好的世界杯應景遊戲,玩家在遊戲中是一位俱樂部經理,可以選擇自己的球隊成員並純粹以統計學和實況報導的角度來“觀賞”一場比賽。遊戲中的社交元素包括和朋友進行“單挑”和禮包系統。就像所有由EA Playfish開發的遊戲一樣,[FIFA Superstars]的畫面十分精美,並且擁有一種得天獨厚的優勢——EA和FIFA的合作關係保證該款遊戲能使用所有現實中的明星球員和球隊。
第二名:[Bola],由Palydom推出——MAU 220萬。
[Bola]在2010年世界杯期間玩家數也有激增,6月初MAU達到最高值460萬。世界杯結束之後,它的MAU下滑速度要比[FIFA Superstars]快得多。現在已經下降了54%,只有大約220萬。 DAU下滑也很明顯,從最高峰的70萬下降為現在的20萬。
[Bola]中玩家既是俱樂部經理又是球員,可以自由選擇俱樂部贊助商和球員,然後和3D虛擬對手比賽。由於[Bola]的畫面並不復雜,不強調比賽分組,虛擬對手也和現實中的球員無關,所以不用擔心收到任何相關抗議。另外對於一些要求比較獨特的玩家來說,[Bola]也可以很好地滿足他們,例如玩家可以選擇最新的大片《創:戰紀》作為自己球隊的讚助商。
第三名:[Top Eleven Football Manager],由Nordeus LLC推出——MAU 200萬。
[Top Eleven Football Manager](以下簡稱[Top Eleven])比[FIFA Superstars]早發布一個月,初期表現不佳。然而,它應該是屬於慢熱型的遊戲:MAU在穩步上升,現在已經達到200萬;DAU也增長明顯,達到了最高峰47萬7千。
[Top Eleven]玩法很像[Bola],玩家可以做俱樂部經理或者球員。但是它看起來更像[FIFA Superstars],非常強調賽事進程和分組對抗。玩家可以購買或者和朋友交換虛擬球員,然後就可以開始球賽了。
第四名:[Footy!],由Power Challenge推出——MAU 88萬。
[Footy!]發佈時間和[Top Eleven]接近,但是直到今年2月底3月初用戶數才開始激增。這週的MAU差點突破90萬,但是今天又有些回落。 DAU增長幅度也是一樣,只是在本月初做了廣告宣傳後,DAU曾達到最高值9萬7千,今天的DAU約為4萬。
[Footy!]是一款沒有管理模式的足球遊戲,儘管玩家也會被要求建造體育館來舉行比賽。 [Footy!]最獨特的地方在於它的卡通風格,這一點非常受年輕玩家的喜愛。
第五名:[Footbo City],由Pixofun 推出——MAU 32萬5千
[Footbo City]是在2010年年底由土耳其遊戲公司發布的,在今年年初表現不錯。但是在本月MAU和DAU都有較大幅度的下降:MAU減少了19%,為32萬5千;DAU則減少了30%,只剩下5萬7千。 [Footbo City]結合了[Footy!]的卡通風格和[Bola]的“經理兼球員”模式。
令人感到奇怪的是世界杯貌似並沒有為這些遊戲帶來明顯的用戶增長。大多數的足球主題遊戲玩家是25歲以下的男性,且很大一部分玩家來自於土耳其、印尼、意大利和墨西哥。