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Gamelook報道/今天,App Annie在其官網更新瞭11月全球手遊指數,網易可以說是當月榜單最大的贏傢。得益於《夢幻西遊》和《大話西遊》兩款MMO手遊在中國區的強勢表現,網易首次超過騰訊登頂全球iOS手遊收入榜,其中《夢幻西遊》更是超越瞭CoC在全球iOS平臺的收入表現,成為僅次於《戰爭遊戲》之後的第二名。
在2015全球iOS手遊開發商收入榜中,網易、騰訊、Supercell、Machine Zone和King分別占據瞭前五名,這也是國內開發商首次霸占iOS收入榜冠亞軍位置。Google Play平臺,韓國的手遊公司Netmarble成功逆襲奪冠,Supercell仍居第二名,9月份的收入冠軍Mixi下滑至第三名。
按照以往慣例,Gamelook首先解讀iOS全球指數:
11月全球iOS遊戲開發商指數:網易、騰訊霸占冠亞軍
在11月的全球手遊開發商下載榜上,EA、騰訊和Gameloft穩居前三名,此前的休閑遊戲王Ketchapp Studio憑借新遊戲的推動上升瞭3個名次至第四名,King則由於新遊戲《Blossom Blast Saga》的發佈而穩住瞭第五名的地位。排名增長對多的是育碧,該公司發佈的《雷曼》系列手遊獲得蘋果全球推薦之後得到瞭大量下載,此外,兒童遊戲開發商TabTale和曾經的社交遊戲大佬Zynga的排名都出現瞭上升,兩傢公司的手遊在11月的下載表現都比較不錯。
開發商收入榜方面,這次的全球iOS榜變動最大,比如前五名除瞭Machine Zone仍居第四名之外,其餘全部發生瞭變化。憑借今年3月底發佈的《夢幻西遊》以及9月初發佈的《大話西遊》兩款MMO手遊,再加上《乖離性百萬亞瑟王》等手遊的幫助,網易終於首次拿下瞭全球iOS收入冠軍的地位。由於在此期間推出的手遊目前尚無超過兩款‘西遊’作品,連續多月的冠軍騰訊屈居第二,Supercell自2014年3月份之後就沒有發佈新遊戲,而且在11月期間,該公司的扛鼎之作CoC也沒有推出比較大的活動或者更新,因此該公司在iOS的收入排名順位滑至第三名。
除瞭前五名之外,Mixi的排名由於《怪物彈珠》的收入在日本出現瞭不穩定而下滑1名至第六,King的新作品《心悅海島》以及《Blossom Blast Saga》雖然並沒有進入Top 20,但也給該公司帶來瞭收入增長,去年發佈的續作《糖果蘇打傳奇》的收入也在11月有瞭增長,因此該公司再次進入收入榜第五名。本月收入增長兩名的萬代南夢宮旗下的《偶像大師》在日本的收入排名相對不錯,加上另外幾款第二梯隊遊戲的表現使得 該公司成為瞭第九名,但從整體來看,雖然仍有4傢日本公司在收入榜Top 10,但日本市場的增長已經進入瞭非常低的速度,因此日本市場對於iOS的整體榜單變化影響沒有之前那麼明顯。
11月全球iOS手遊指數:《夢幻西遊》首次進全球前三
在手遊下載榜方面,法國開發商Ketchapp Studio推出的《Twist》憑借連續多天的持續排名奪得瞭下載榜冠軍,King公司測試已久的《Blossom Blast Saga》也終於正式發佈,成為瞭第二名。騰訊的5V5對戰MOBA手遊《王者榮耀》憑借在中國區的優秀表現而增長32位至第三名,App Annie還在其官方博客中給出瞭一份MAU排名,騰訊的《王者榮耀》是11月份中國iOS平臺月活躍用戶最高的手遊。而且在中國iOS收入榜取得瞭前十名的成績。此外,Machine Zone的《雷霆天下》以及育碧的《雷曼Fiesta Run》都是新出現在下載榜的作品。
在收入榜方面,日本手遊首次沒有出現在前三名當中,憑借在美國、日本以及多個地區的大力推廣,《戰爭遊戲》在11月保住瞭iOS收入榜冠軍的地位,網易的《夢幻西遊》則延續瞭一直以來的強勢表現,並且在11月推出瞭首部資料片《七十二變》,推動瞭該遊戲的收入增長,據透露其當月收入達到瞭10億元人民幣左右。
《怪物彈珠》自10月開始就出現瞭收入輕微下滑,11月進一步不穩定,因此該遊戲收入下滑2名至第四位,進而影響其開發商Mixi的收入排名下滑1位。其實,隨著日本市場進入瞭低增長和穩定階段,日本手遊在iOS的表現不如之前強勢,除瞭《怪物彈珠》的收入排名下滑之外,COLOPL的RPG手遊《白貓計劃》也在11月下滑瞭3位,目前排名第十,隻有GungHo公司的《智龍迷城》保持不變,目前居第五名。
11月收入增長的除瞭《夢幻西遊》之外,還有網易的《大話西遊》、智明星通的《列王的紛爭》以及King的《糖果蘇打傳奇》,但浮動幅度在2名左右。
11月全球手遊公司綜合指數
從iOS和Google綜合下載排名來看,開發商排行榜相對穩定,EA、King和Gameloft分別位居前三,不過後兩者相互交換瞭位置。騰訊憑借《王者榮耀》、《馴龍戰記》和《騰訊桌球》等幾款遊戲的而增長4個名次至第六。此外,下載榜前十名的變化不大,上下浮動沒有超過3位。
而在收入榜方面,由於未計入中國區的Android市場,所以前三名仍由Supercell、King和Mixi占據,不過Mixi的排名被King所超越,主要是因為該公司除瞭《怪物彈珠》之外沒有其他表現較好的作品出現,以至於太依賴單款產品的影響。得益於多款遊戲在中國iOS區的優秀表現,網易的排名增長2位至第四,而Machine Zone則維持瞭第五名。騰訊旗下的手遊雖然仍舊占據國內收入榜近50%的席位,但冠亞軍位置已經連續多月被網易霸占,在其他公司收入增長的情況下,該公司排名下滑2位至第6名。
萬代南夢宮的收入和在iOS區類似,也增長2名至第九,該公司的多款遊戲均為IP產品,因此多數遊戲的表現雖然優秀,但並不像《智龍迷城》或者《怪物彈珠》那樣突出,11月的收入增長得益於多款遊戲的發力,但未來能否有更大的增長空間則無從而知。
另一個出現增長的是韓國的Netmarble,該公司在韓國Google Play收入榜Top 10占據瞭60%的位置,除瞭自研的遊戲之外,該公司還在韓國區代理瞭騰訊的《全民突擊》,其新發佈的遊戲《Idea》也取得瞭不錯的成績,憑借多款遊戲的優秀表現,Netmarble的排名上升2位至第八名。另外,Netmarble還是11月Google Play全球的收入冠軍。
11月手遊綜合指數
和iOS平臺項目,綜合手遊指數的變化幅度相對不大,最主要的變化出現在下載榜。
在下載榜上,King憑借在Facebook以及手遊平臺積累的大量用戶,使得該公司的《Blossom Blast Saga》正式發佈就奪得瞭全球綜合下載第二名,不過,憑借在Android平臺的優秀表現,Kiloo發佈瞭2年多的《地鐵跑酷》仍舊穩居第一。Outfit 7發佈瞭多年的《會說話的湯姆貓》憑借Google Play的表現而增長3位至第三名;《獵豹移動的《別踩白塊兒》也是因為在Android平臺的表現而成功增長4名至第五位。從這個方面來說,谷歌對於下載榜的影響更大,不過其下載量相對集中在少數發佈時間比較久的手遊。
此外,Machine Zone的另一款SLG手遊《雷霆天下》首發進入瞭全球綜合下載榜第7名,其餘遊戲的名次變動並不大,均不超過3個。
收入榜方面,由於在Android市場的穩定表現,《怪物彈珠》目前仍居綜合收入冠軍位置,Supercell的大作CoC穩定在第二名,Machine Zone的《戰爭遊戲》穩居第三,前五名的另外兩個位置也都沒有變化,分別是居第四名的《智龍迷城》和第五名的《夢幻西遊》。
在11月的榜單中,綜合收入比前十名和10月份一模一樣,隻是智明星通的《列王的紛爭》收入增長1名,超過瞭COLOPL的《白貓計劃》此外,其餘8個位置毫無變化。