遊戲工委市場主任黃玉萌,在第五屆中國網頁遊戲&移動遊戲高峰論壇發表演講。全文如下
黃玉萌:
尊敬的各位嘉賓、各位會議代表,大家好:
很高興來參加網頁遊戲高峰論壇。
網頁遊戲近幾年來保持快速 增長,是一個非常有前景的領域。
根據中國遊戲產業調查報告顯示,2011年,網頁遊戲市場的際銷售收入為55.4億元,比2010年增長了32.4%。截止2011年底,中國網頁遊戲市場運營遊戲的數量達到了240款以上,並且新產品推出速度遠超MMORPG遊戲。
遊戲工委市場主任黃玉萌
網頁遊戲的發展,呈現以下特點:
1、自主研發產品占絕對多數。2011年網頁遊戲市場上90%的產品都是自主研發產品,湧現出昆侖萬維、廣州菲音等優秀的網頁遊戲開發商。
2、網頁遊戲海外市場顯現。趣游、昆侖萬維、成都炎龍等一批網頁遊戲廠商和代理商開始佈局海外市場,並取得了不俗的業績。
3、遊戲企業普遍開展網頁遊戲業務,網頁遊戲研發 進入 品質競爭階段。盛大、完美等國內領軍的遊戲企業憑藉雄厚的資金、成熟的技術,開始在網頁遊戲方面進行投入,拉動網頁遊戲研發進入品質競爭階段。
4、平臺運營成為主流。2011年被稱為“中國互聯網開放元年”,擁有巨大使用者群體的互聯網企業以其規模大、影響力廣等優勢,為眾多中小網頁遊戲廠商提供了高速行銷發展平臺。
網頁遊戲是市場的熱點,但繁榮背後也出現不少問題。一是網頁遊戲研發創新能力不足、山寨現象嚴重 。二是低俗行銷問題依然存在。三是部分網頁遊戲企業缺乏經營管理經驗。網頁遊戲 正在經歷產業爆發期後的一個整合蛻變過程,只有依託更規範、更良性的 管理手段,才能取得可持續的健康的增長。
中國版協遊戲工委作為唯一面向全國的遊戲出版業行業組織,一直關注遊戲產業的發展,作為政府主管部門和遊戲企業之間的橋樑和紐帶,我們將繼續做好協調工作,加強行業管理和行業自律,配合政府主管部門,規範網頁遊戲出版物市場,真心實意地為行業發展作好 服務工作。
網頁遊戲要想真正走得好、走得遠,就必須以提升產品的文化價值內涵為重點,形成真正具有影響力的網頁遊戲文化品牌。中國版協遊戲工委願和遊戲企業一起,為促進行業的健康、可持續發展作出 積極貢獻。
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