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GameLook報導/ 昨日騰訊UP+年度發布會上,騰訊公佈了多款自主研發網游的產品計劃,其中值得注意的是騰訊有2款產品選擇的是CryEngine3引擎、而非騰訊投資的EPIC公司的Unreal引擎,這個選擇對EPIC來講可謂十分無奈。
這兩款遊戲分別是重磅產品《怪物獵人OL》、及國戰網游《御龍在天》,《怪物獵人OL》大牌授權產品秘密研發3年,但《御龍在天》又是怎麼回事呢?作為一款去年推出大獲成功的遊戲,按理說未來的引擎升級應該考慮到騰訊已投資EPIC的事實,但琳瑯天上工作室還是選擇了跟EPIC的競爭對手CryTek合作。這樣情況的發生或許是因為騰訊旗下工作室具有相對的獨立性導致。
採用CE3引擎開發的《怪物獵人OL》
不過話說回來,目前騰訊自主研發產品已經有相當數量採用了unreal引擎開發,包括這兩款CryEngine3的產品,騰訊端遊業務線愈發的開始往大資金投入、畫質及製作精度提升到接近主機遊戲級別、及購買知名品牌授權方向之上。
這樣的選擇有3個原因,第一是騰訊自己有很高的收入負擔的起投入、第二是目前國內用戶的PC配置這兩年來有顯著的提升、第三就是國際市場的考慮。騰訊已不甘於僅做國內的端遊市場,LOL的成功已說明騰訊有條件開始在全球PC網游市場叫板暴雪的位置。
對於國內玩家、包括群內人士來說,《怪物獵人OL》的高畫質水平讓人驚嘆,在gamelook看來,中國對歐美日韓的外包產業鏈、及歐美遊戲公司圈養的資深開發人才正在被騰訊徹底整合,發揮出合力,從美術來看,中國遊戲人的實力並不輸於歐美。以往這些外包團隊更多服務於歐美日韓主機、網游遊戲項目,如今總算有了打上國產遊戲烙印的條件。
《御龍在天》CE3升級
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