2014市場趨勢:對於企業來說,市場規模肯定會越來越大。手機網游產品數量會持續快速增加, CP間競爭將更加激烈。SP競爭也將越來越大。硬體對於使用者來說,隨著設備升級,手機遊戲有從中度轉向重度的趨勢。未來幾年的手游的發展情況是什麼樣的?我們邀請到金山七塵齋副總經理馬亦甯為大家分享~
上方網:您覺得做手機遊戲最重要的是什麼?如何拉長一款產品的收益週期?
馬亦甯:產品最重要,產品是基礎,是1,只有保證產品這個「1」,後面的0才有意義。做一款尊重使用者體驗,使用者喜歡的產品,根據使用者意見,對產品不斷進行反覆運算更新,就可以拉長一款產品的收益週期。
上方網:2014年手游市場趨勢是什麼?估測未來幾年的手游的發展情況是什麼樣的?
馬亦甯:2014市場趨勢:對於企業來說,市場規模肯定會越來越大。手機網游產品數量會持續快速增加, CP間競爭將更加激烈。SP競爭也將越來越大。硬體對於使用者來說,隨著設備升級,手機遊戲有從中度轉向重度的趨勢。手機玩家也開始從利用碎片時間玩手機網游,轉向從固定時間玩手機網游。
上方網:如何設計一款精品的遊戲?一款遊戲推出後,如何吸引使用者?如何做出特色?
馬亦甯:七塵齋在產品研發上秉承金山技術上的優勢,每款產品都立足精品。從2013年開始,我們研發了《封神爭霸》、《滾吧,水果》、《兔小強》《一槍弄死它》等7款手游產品,每款產品都受到使用者的歡迎,目前總下載量已經超過1000W,我們認為做精品遊戲就是用心做產品,好產品會說話,自然有特色,使用者也會喜歡。
上方網:如何看待手機網路遊戲的前景?手機網游未來的大致發展方向會是什麼樣的?能否在遊戲運營方面給大家一點建議?
馬亦甯:無線互聯網的規模肯定會越來越大。隨著越來越多的硬體的智慧化,使用者群和使用者體驗都將會和PC時代完全不同。在遊戲運營上要隨時而變,隨使用者的體驗習慣而變。
上方網:您覺得2014年手機遊戲對開發團隊是怎樣的機會?又有哪些挑戰?
馬亦甯:憑藉豐富的研發經驗,我們認為2014年肯定機遇大於挑戰。我們會在手游產品上繼續堅持精品戰略。
上方網:都說2014年是強IP年,對於這種情況您有什麼看法?金山七塵齋在這個方面有沒有什麼計畫?
馬亦甯:IP變得越來越重要這是肯定的。目前來看IP分三類:動漫、影視和網路小說。從國外手機遊戲市場來看,海外的手游IP一般掌握在好萊塢手中,而國內可能比較分散,而且我認為,繼動漫IP競爭越來越激烈之後,熱門影視和網路小說的IP可能會是今年的熱點。金山七塵齋在這方面也在做積極的佈局。
上方網。目前手機遊戲行業存在著遊戲內容同質化、各平臺互相割裂等情況,針對這些問題,您可以談談自己的看法麼?
馬亦甯:對於金山七塵齋來說,過去7款產品下載量快速增長,依託各大平臺的支援,2014年,七塵齋會秉承開放合作的心態,與各大平臺繼續深度合作。
上方網:您針對手游海外市場的開發,有什麼好的建議和看法麼?
馬亦甯:目前七塵齋在海外市場進展還是很順利的,我們的封神爭霸在海外市場得到了合作夥伴的極大認可,過兩個月我們就會有好消息出來,目前我們還不能透露太多。
上方網。您的團隊在產品開發中一般最容易遇到的問題是什麼?如何解決?今年你們都有哪些新動向?
馬亦甯:目前我們的開發團隊合作很順暢,今年上半年我們除了《封神爭霸》,還有一款新手機網游在研發中。
上方網:對打算創業小團隊來說,2014年可能將是艱辛的一年,你是否認同這個觀點?對於中小開發者您有哪些建議?
馬亦甯:我覺得無論是大團隊還是小團隊,面臨的市場環境是一樣的,所以要說建議,我覺得還是產品是根本。