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飛流(京)聘:會計/U3D/Java/原畫/UI/策劃等

fllogo

最新公司介紹:

飛流(FLMobile)是全球移動遊戲發行與運營服務商,公司聚焦在以興趣為基礎的移動娛樂社區平臺,向用戶提供應用推薦服務、基於興趣的社區交流以及移動遊戲。目前,飛流(FLMobile)已與國內外多傢頂級CP達成合作,其中包括瞭完美世界、騰訊、墨麟、育碧、上海銳戰、火溶科技、Rovio、雷尚科技等,已經成功代理發行瞭《攻城掠地》、《龍騎戰歌》、《戰地坦克》、《啪啪三國》、《眾妖之怒》、《就是要三國》等優秀手機遊戲。據第三方研究公司易觀國際發佈的報告顯示,飛流在中重度遊戲方面的發行力度在加大,有望搶占潛力巨大的中重度手遊市場。

同時,飛流致力於重量級IP的儲備,目前已與國內外多傢頂級遊戲廠商及網絡文學平臺等達成IP合作,如SNK PLAYMORE、宇峻奧汀、中華網龍、百度文學等,獲得瞭《侍魂6》、《三國群英傳》、《吞食天地》等遊戲大作及多部網絡文學作品的IP手遊授權。此外,飛流已實現全球化發行與運營。目前,飛流已經在韓國、泰國、日本、俄羅斯、歐美、港澳臺等國傢和地區設立瞭本地化發行團隊或確定戰略合作夥伴,並將《神魔大陸》、《發射吧!硬漢》、《蒼翼默示錄:戰火重燃》等國產精品手遊發行至海外部分國傢和地區,取得瞭可觀成績,給全球玩傢提供瞭豐富的遊戲體驗。

公司官網:www.feiliu.com

有意者請發送簡歷發送至 [email protected](標題寫明方向即可)

工作地:北京

招聘需求如下:

職位一:韓語會計
崗位職責:
1、負責進行韓國公司全套賬務處理;
2、負責填制韓國公司月度財務明細報表;
3、負責與韓國稅務、審計溝通,協助稅務代理完成稅務申報,協助外部審計完成年度審計工作。

任職資格:
1、財務會計金融類專科及以上學歷,精通韓語,朝鮮族優先;
2、熟練運用財務軟件及OFFICE軟件;
3、良好的溝通、協調及團隊合作能力;良好的數據分析、判斷力;
4、敬業,誠信,嚴謹,有良好的職業道德。

職位二:Unity3D場景
崗位職責:
1、根據需求完成場景內的建築、物件、道具的建模貼圖工作;
2、熟悉3D遊戲模型和貼圖的制作規范,梳理完整的制作流程和規范;
3、把控場景佈局、物件的擺放和氛圍效果的調整;
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優化。

任職資格:
1、美術專業畢業,兩年以上3D遊戲場景工作經驗(有多個完整項目經驗者優先),能充分利用資源進行場景的搭建;
2、熟悉Unity3D引擎,熟練使用Unity3D、3DMAX、photpshop等軟件,優秀的建模、佈線、UV分配能力,能獨立使用地圖編輯器;
3、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,對貼圖和場景的整體色彩和節奏有良好把握;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求;
5、簡歷請附帶作品。

職位三: Java開發工程師
崗位職責:
1、依據軟件需求完成設計工作,為軟件產品的技術實現提供有關技術意見;
2、遵循公司設計、開發、測試制度和規范,即時提交開發代碼;
3、完成項目相關文檔的編寫,如詳細設計文檔、發佈說明、使用手冊;
4、完成軟件產品在測試、運行過程中出現問題的分析、修正;
5、按規范記錄日常工作情況,完成工作日志,並進行技術總結與交流;
6、服從技術主管的工作安排,主動參與公司內部的技術培訓和交流。

任職資格:
1、國傢重點大學(211/985)工科學士或計算機專業本科+2年以上服務器開發工作經驗(一個以上線上系統項目經驗);
2、精通JAVA開發語言,熟悉相關代碼編寫規范(面試時最好能提供自己的代碼);
3、熟悉linux環境下多種應用,熟練掌握他們的配置、部署及管理方法;
4、熟悉Oracle,Mysql等數據庫,熟練掌握SQL與優化;
5、具備軟件架構設計經驗,有高性能/高可靠性/分佈式系統設計經驗;
6、有Netty/Dubbo應用經驗者優先。

職位四:場景原畫
崗位職責:
1、負責遊戲內場景類的原畫設計。
2、和3D場景溝通實現最優效果。

任職要求:
1、美術相關專業畢業,2年以上原畫工作經驗;
2、擅長日韓風,有完整的U3D手遊項目經驗者優先考慮;
3、具有良好美術功底,精通PS、SAI等繪圖軟件,熟悉3D手繪貼圖和斜45度地圖表現者優先;
4、具有豐富的想象力、理解力、創造力,對流行文化有較高的敏感度(熟悉二次元文化優先);
5、有責任心和團隊意識,能承受較大的工作壓力;
6、請隨簡歷附帶作品。

職位五:UI設計
崗位職責:
1、制定遊戲UI風格,負責整體界面策劃、創意、設計,把握主題的整體風格及視覺效果,有較強色彩搭配能力及審美能力;
2、負責UI模塊功能的開發,收集和分析用戶對於UI的需求,改善用戶體驗,有創造性的設計出適合使用群體使用的界面和交互;
3、跨部門協調和溝通,優化項目流程和設計過程,並建立設計規范,推動統一的產品設計標準。

任職資格:
1、3年以上遊戲UI工作經驗,有紮實美術功底,新潮的視覺設計理念,對形式、質感、色彩等的把控能力優秀;
2、較好的手繪能力,能獨立完成icon圖標或者功能圖標的繪制,有自己的設計思路;
3、有完整的手遊項目經驗,精通Photoshop、flash、Illustrator等相關圖形設計軟件;
4、投遞簡歷請附帶UI作品(非常重要)。

職位六:Unity3D角色
崗位職責:
1、負責遊戲中的角色、怪物、NPC等的模型(高低模)制作;
2、熟悉3D遊戲模型和貼圖的制作規范(包括材質和燈光的渲染等),梳理完整的制作流程和規范;
3、配合前期風格的摸索和外包資源的審核,並提供修改建議;
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優化。

任職要求:
1、美術專業畢業,三年以上3D角色工作經驗(有次時代遊戲制作經驗者優先);
2、喜歡玩遊戲,接觸並熟悉各平臺主流遊戲風格;
3、熟悉Unity3D引擎,熟練使用Unity3D、3DMAX、photpshop等軟件,對其他主流遊戲引擎有一定的瞭解;
4、能獨立完成角色完整的模型制作(uv分解、貼圖繪制、3D燈光運用及各類渲染插件的使用),模型制作結構合理,能在較少的面數上使用法線貼圖精確表現高模細節,對原畫有自己的瞭解和分析,有很好的還原原畫的能力;
5、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求;
6、簡歷請附帶作品。

職位七:Unity3D動作
崗位職責:
1、負責遊戲中角色、怪物、NPC等的動作設計和制作;
2、獨立完成各種類角色動作的設計和制作(包括骨骼綁定、蒙皮等),梳理完整的制作流程和規范;
3、把控角色動作的整體節奏(角度、速度、力度);
4、和策劃、程序、3D角色溝通,配合各部門人員進行工作,完成資源整合、輸出及最終效果優化。

任職資格:
1、兩年以上3D遊戲動作工作經驗(有多個完整項目經驗者優先);
2、具有美術專業知識,熟悉Unity3D引擎,熟練使用3DMAX、photpshop等軟件;
3、精通各種類角色動作原理及特點,精通角色比例及佈線,有良好的動作感覺;
4、對運動規律有深入認識(人類、四足等各種角色的運動規律),動作設計流暢、合理、生動,能賦予角色和物體生命力;
5、思維活躍,勇於創新,學習能力強,有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有良好的團隊合作精神及能力;
6、簡歷請附帶作品。

職位八:Unity3D客戶端開發工程師
崗位職責:
1、負責遊戲玩法和邏輯系統開發;
2、負責遊戲界面開發;
3、負責維護客戶端穩定性。

任職要求:
1、2年以上遊戲開發經驗,熟練使用c#或c++;
2、熟悉網絡開發及Protobuf,熟練使用UGUI進行界面開發;
3、能夠獨立承擔遊戲玩法系統的開發。

職位九:財務報告經理(偏審計)
崗位職責:
1、基於US GAAP及PRC準則準備月度、季度及年度財務報表;
2、瞭解US GAAP下收入確認的相關規定,能對具體的收入模式選擇應用適當的準則;
3、協助上級完成管理層日常所需的報表、報表分析工作以及其他臨時性的工作;
4、配合季度、年度審計工作,協助為外部審計師準備基礎會計資料、核對調整、更新合並報表。

任職資格:
1、財務會計金融類本科及以上學歷,擁有AICPA、CPA等優先考慮;
2、3年以上四大會計師事務所審計經驗或3年以上上市公司財務報告工作經驗;
3、瞭解互聯網行業的基本運作模式,熟悉中國企業會計準則(“PRC GAAP”)和美國準則(“US GAAP”);
4、熟練運用財務軟件及OFFICE軟件(特別是EXCEL);
5、良好的溝通、協調及團隊合作能力,良好的數據分析、判斷力;
6、敬業,誠信,嚴謹,有良好的職業道德。

職位十:QA測試工程師
崗位職責:
1、根據項目計劃按進度完成質量保證工作;
2、根據策劃文案,編寫測試用例,並完成相應的測試用例工作;
3、把控項目流程,並在不同階段進行質量控制和過程改進的優化;
4、管理遊戲缺陷並跟蹤和推動其解決;
5、深入研究遊戲,對遊戲的更新改進提出自己獨特的見解;
6、搭建測試環境,使用持續集成工具進行打包和分發。

任職資格:
1、1-3年遊戲測試經驗,並熟悉市場上主流遊戲類型,對遊戲有極大熱情;
2、瞭解IOS/andriod各版本機型,並針對不同機型制定測試策略;
3、熟練掌握測試用例編寫,能獨立編寫測試計劃和測試報告;
4、熟練掌握至少一門語言Lua、Python、java等優先考慮;
5、能使用工具對功能測試進行簡化,並對遊戲安全、壓力、性能有一定瞭解;
6、對項目流程管理方面有一定認知,有QA質量管理,流程管理,過程改進經驗;
7、具有分析、解決問題的能力,樂於分享,抗壓力強。

職位十一:文案策劃
崗位職責:
1、遊戲的世界觀、遊戲故事背景,劇情設定、任務、對白和道具的設計等;
2、部分地圖、怪物、物品等資源設定:如名稱、特點、類別、描述等;
3、對文案的設計提出新的創意,提高遊戲的文案水平和遊戲內涵。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,1年以上相關工作經驗,有成功項目經驗者優先;
2、遊戲經歷豐富,對各種遊戲都能有深刻的思考和深入的研究;
3、對文學有濃厚興趣,閱讀大量網絡小說(類似從零開始類型),有自己的文學作品尤佳;
4、性格開朗,具有優秀的寫作和創作能力,良好的溝通表達能力和抗壓能力。

職位十二:系統策劃
崗位職責:
1、負責遊戲相關系統規則、數值調整跟進;
2、能根據目前現狀配合數值調整系統體驗,並給出調優方案。

任職資格:
1、具備較強的文字功底、策劃能力、語言表達能力、方案實現能力,細致謹慎的處事作風以及團隊協作;
2、熱愛遊戲,至少擁有一款成功的MMORPG遊戲的策劃經驗優先;
3、具有較強的分析能力,能主動抽象、並通過數值優化遊戲體驗;
4、抽象、優化遊戲體驗,實現盈利。

職位十三:人事專員
崗位職責:
1、負責招聘職位的發佈、簡歷篩選、電話預約、面試接待、面試及相關信息的分析匯總;
2、負責人事各種信息的及時錄入,保證員工人事信息檔案的正確性和完整性;
3、輔助人事經理辦理社保繳納、工作居住證等相關事宜;
4、協助組織公司年會、生日會、員工活動及各類會議;
5、完成領導交辦的其他人事日常工作。

任職要求:
1、人力資源專業及相關,本科學歷,1-2年本崗位工作經驗,有在互聯網遊戲行業工作經驗優先;
2、能夠熟練使用office辦公軟件,具有優秀的表達能力和溝通能力;
3、有親和力,較強的責任心,學習能力強、思路清晰、,做事積極主動,有一定的抗壓能力;
4、具有良好的職業道德操守,有團隊協作精神;
5、有獵頭經驗者優先。

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