近日,記者走訪來到韓國知名音樂人申海哲工作室裡,與他本暢談網絡遊戲中音樂製作的一些看法。
在採訪中,申海哲認為遊戲音樂還屬於一個過渡期之中,並認為“《暗黑》系列遊戲音樂和《星際共和國》系列遊戲音樂製作的比較好,而且還認為這些遊戲都有可能會實際排成電影作品也會取得很大成功。”
作為韓國知名音樂人申海哲的獨斷獨行深受韓國民眾關注,早期一段時間他與韓國音樂人尹相一起共同參與到《上古世紀》遊戲音樂製作工作,而且受到了多家韓國遊戲公司及業界人士關注。
其實,他已經於幾年前就接觸到遊戲世界裡。特別是在近期應邀參與了《warenstory》遊戲音樂製作工作。
以下是記者提問內容整理資料
Q:首先您對遊戲有多少了解呢?
A:當然很了解,我和NEXT成員金世煌還曾經沉迷於《warlord》以後當時還推遲了NEXT組合第3張音樂專輯發售日期。而且這個事件也成為當時歌迷比較關注的話題之一。
Q:這是第一次聽說,具體是什麼情況能介紹一下嗎?
A:過去為了音樂工作購買Mcintosh高保真音響設備,但是還贈送了一張帶有《warlord》CD程序光盤,然後憑著好奇的心情就開始體驗遊戲結果到了49關卡時候就在也不能到最後的50關卡有些讓人遺憾。好在我和他也沒有選擇放棄就一直堅持玩了下去。結果導致唱片公司社長和員工一起把電腦設備全部清除掉,讓我們專心準備專輯唱片發售。就這樣兩週時間後我們的專輯正式推出(哈哈)笑容。
Q:您對於網絡遊戲是比較執著的男人對吧?
A:當然,不玩出個名堂就不罷休。就像星際爭霸似的,玩著時間越久就感覺越來越痴迷在遊戲中。而且還經歷過很多次失敗的結果讓人屢試不爽。
Q:聽您這麼說,之前還有參與過其他網絡遊戲音樂製作工作,能具體說一下有哪些作品嗎?
A:其實不是很多,雖然說韓國遊戲產業發展迅速。實際韓國的遊戲公司聘請我擔任遊戲音樂製作的還是很少數的幾家公司而已。很早以前韓國遊戲公司都是聘請了一些相對比較不知名的音樂人製作遊戲音樂。
Q:如果還有機會參與遊戲音樂製作工作您有這樣想法嗎?
A:按照現在的情況來說,我當然希望能夠參與製作遊戲音樂。但是說,遊戲的變化發展速度很快所以還不好說。應該說未來5年之內游戲還不一定說發展到什麼樣程度,所以一切問題都還不好說。現在我覺得遊戲音樂屬於一個過渡期之中。
Q:您覺得哪個遊戲音樂比較讓您滿意和認可呢?
A:我覺得《暗黑》系列遊戲音樂和《星際共和國》系列遊戲音樂製作的比較好。
而且還認為這些遊戲都有可能會實際排成電影作品也會取得很大成功。
Q:目前您也擔任著《上古世紀》遊戲音樂製作,那麼為什麼還要選擇擔任《waren story》遊戲音樂製作工作呢?
A:是啊,但是說《上古世紀》是已經開始的工作,而《waren story》是剛剛準備開始的工作。不過話說在很早以前我就已經把這些遊戲音樂歌曲製作完成了。可是韓國ALT1公司製作遊戲時間延長的緣故所以我也就把這個遊戲音樂重新製作了一下。
Q:那麼您覺得《上古世紀》和《waren story》遊戲音樂之間有何差別之處嗎?
A:之前我也提到說,《waren story》遊戲音樂風格更加趨於大眾化路線,反觀《上古世紀》屬於那種新時代風格特點,而且遊戲音樂歌曲都是聽起來讓人耳目一新的感覺。
同時,《waren story》遊戲音樂都屬於伴奏曲子,而且每個曲子都有一個共同點就是把它們整合到一起就會成為一首完整的曲子。但是我說這些不知道玩家們願意看不看呢(呵呵)
Q:您為了製作適合遊戲的音樂都做出了哪些努力呢?
A:我主要以古典音樂歌曲風格在加上結合搖滾音樂的方法製作著遊戲音樂。
Q:您與韓國ALT1公司之間有摩擦的事件嗎?
A:我們之間簽署合約已經有4年事件了,其實時間流逝過程中有過摩擦事件和各種誤會事情。不過好在大家都新平氣合互相解決問題。不過這都是我自己比較有個性,所以在對方沒有提出要求之間就果斷做出拋棄之前完成的遊戲音樂曲子。因為,那些歌曲在我看來不適合這個新時代。
Q:您覺得目前韓國遊戲產業已經進入到了趨於成熟階段,但是社會各界對於遊戲看法依然還是很不好,有些偏見色彩比較濃烈。您覺得大家都能夠接受網絡遊戲時間應該會在什麼時候呢?
A:究竟會有那一天的到來嗎?其實接受遊戲的人很多,但是近期即將實施的青少年禁止深夜登陸網絡遊戲根本就不能讓人接受。我想通過這個議案根本就不能改變什麼問題或者現狀。這樣反而讓提倡這個議案的國會議員們都應該清醒認知一下自己是有多麼愚蠢白痴。作為監督者的政府部門應該管制那些像青少年實施暴力等行為的犯罪分子。說白了這樣的政府部門該管理的不管,都是做一些讓人很難理解的事情。
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