近日由韓國Com2us,韓國gamevil公司,韓國產業部將共同計劃出資50億韓元(約合2812萬人民幣)預算方案。這些資金將用於推廣韓國國內優秀的手機遊戲而使用,同時三方宣布將分派工作人員組成專業的營銷團隊。以此能夠幫助更多企業推廣優秀的手機遊戲。
為此三家聯合舉行了相關新聞發布會,當天新聞發布會大約有400名手機遊戲業界相關負責人前來參加。其中來自國際遊戲中心社長金孝坤,韓國gamevil公司宋在俊理事,韓國com2us李忠禾經理進行了提問
那麼以下是由記者問答整理內容。
Q:2年以後這份合同就過期作廢,那麼屆時還將繼續履行合同嗎?
A:具體的還沒有確定。如果說,未來2年時間韓國政府將持續保證資金支援。那麼我們將有可能繼續履行這份合同。反之政府不投入資金,全部讓我們企業來承擔費用。這樣我們也很難保證是否選擇繼續合作下去。當然,這些問題還有待於進一步商討。可能最晚在11月左右就能有明確說法。
Q:那麼參與這項工作的員工人數大約有多少名呢?
A:目前韓國產業協會派遣了5名,加上韓國com2us與韓國gamevil公司分別選出各項技術人員和運營推銷人員各自分配20名後累計應該有45名工作人員。
Q:全球每個國家每日至少有幾十款手機遊戲推出,而我們這個團隊在兩個月時間只推廣15款手機遊戲,是不是有些微不足道的感覺呢?
A:其實我們也想支援更多的手機遊戲進行推廣宣傳,但是由於資金有限我們也很無奈。為何韓國com2us與韓國gamevil進行合作,這也是為了能夠起到強強聯合的效果。
當然,通過這次的三方合作不僅是在韓國國內推廣手機遊戲。我們的目標是把更多的手機遊戲產品推向到海外市場才是真正目標。
圖1 com2us李忠禾經理,國際遊戲中心社長金孝坤,韓國gamevil宋在俊理事
Q:最終的手機遊戲收入分配比例是多少呢?
A:之前也提到說了是2:8比例分配收入。而且商標版權都歸手機遊戲開發公司所有。
Q:遊戲推廣是屬於全球範圍內的嗎?
A:是的,這次簽署的全球範圍內手機遊戲推廣協議。
Q:如果被選擇推廣的遊戲將以哪家公司名義進行運營宣傳呢?
A:我們兩家企業分別選擇其中的幾款遊戲。比如說,有16款遊戲等待推廣。那麼說兩家公司在進行商談後分別選擇8款遊戲。最後被選擇的手機遊戲將以其中一家公司的名義進行運營服務工作。
Q:選擇優秀手機遊戲標準是什麼呢?
A:我們看中游戲的樂趣,以及遊戲能夠帶來的商業價值。而且遊戲的完成質量也是比較重要。
Q:對於遊戲內容題材有限制嗎?
A:是的。應該說在龐大的手機遊戲市場中最好是能夠推出比較立刻吸引玩家視線的產品能夠被選中的概率很大。當然,我們也看中這款手機遊戲能否讓很多玩家下載購買是非常重要的問題。
Q:遊戲開發公司是否與遊戲運營公司共享產品推銷方案呢?
A:共享是共享,但是說不是直接把所有信息內容都告訴對方。而是以其他合作方式共享一些需要的產品營銷方案信息。
Q:手機遊戲選擇最後截止日期是到什麼時候呢?
A:最後截止日期是在明年6月15日為止。當然,能夠在此之前盡快選擇好推廣遊戲產品就有可能很快幫助推廣宣傳遊戲產品。
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