據悉,目前在韓國國內,開發、運營遊戲的遊戲公司達到1680多家,開發一款網絡遊戲平均需要投入21.3名開發人員,並花21.9個月(將近兩年)的時間完成。
▲韓國國內有1680多家遊戲公司
韓國內容振興院調查韓國國內游戲公司現狀的結果,2008年年末為準註冊的遊戲公司一共是4573家。其中,到2009年7月末為準,還在進行著實質上的遊戲相關工作的遊戲公司為1680多家。
▲網游開發公司居多
而針對其中的403家進行問卷調查的結果顯示,被調查公司的56.1%在開發著網絡遊戲。除網絡遊戲外,所佔比重最大的是手機遊戲開發公司,佔總體的29.3%。另外,有12.7%的遊戲公司開發著網絡遊戲和手機遊戲,或者網絡遊戲和電腦單機遊戲等多個平台的遊戲。
各平台遊戲開發公司所佔比例
▲開發網游所投入的時間和人力
其中,最多遊戲公司在開發的網絡遊戲,開發一款所需的時間平均為21.9個月,一個項目平均投入21.3名。
▲開發網游所投入的資金
作為開發費,投入1-3億韓元(折合人民幣約為60萬元-180萬元)的遊戲公司最多,佔整體的14%,投入10-15億韓元(折合人民幣約為600萬元-900萬元)的遊戲公司其次,佔整體的13.3%。而超過100億韓元(折合人民幣約為6000萬元)的超大型遊戲項目,僅佔總體的2.7%。
▲開發其他平台遊戲所投入的資金和人力
另外,開發一款電腦單機遊戲的所需平均時間為13.7個月,平均投入人員為21.1名。街機遊戲是需要8個月,投入6.1名,電玩遊戲是需要11.5個月投入45.9名,手機遊戲是需要8個月投入5.6名。
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