據媒體報道,今年年初,國務院公佈瞭一系列關於上海自貿區的優惠政策,在中國長達13年之久的電視遊戲機禁令隨之解除。電視遊戲市場的突然解凍讓國內外資本紛紛躍躍欲試,想在這一塵封已久的市場上有所斬獲。電視遊戲能不能接替手遊成為遊戲市場新的增長點,開始為業界所熱議。
資本青睞,電視遊戲成為市場新寵
現在看來,至少在資本市場上,電視遊戲已經成為瞭新寵。從去年開始實施戰略轉型的金亞科技公司,在毫無征兆的情況下,從傳統的機頂盒業務突然轉向電視遊戲領域,並希望能借新業務實現公司整體的扭虧為盈。此前一直在手遊領域耕作的天機遊戲,前兩天也宣佈獲得來自某傢上市公司高達2個億的投資,準備將業務范圍大舉拓展到電視遊戲的研發和運營。
不僅這些中小公司在行動,很多資本巨頭也對電視遊戲產業摩拳擦掌。完美世界宣佈與聯想合作,旗下一款網絡遊戲將在聯想的智能電視產品中亮相,除此之外,他們還在與華為展開相關的合作。上海文廣旗下的百視通更是招來瞭國際資本,在禁令解除之際,微軟、索尼這兩傢國際知名遊戲廠商先後與百視通成立合資公司,試圖借此機會進入中國電視遊戲市場。
觀點爭鋒,電視遊戲到底能玩多大?
獲得各路資本的如此青睞,電視遊戲的潛在市場到底有多大呢?百視通副總裁張建對電視遊戲的未來充滿信心,他甚至大膽預測,電視遊戲的規模遲早會超過手遊、端遊和網遊。
張建:電視遊戲是傢庭娛樂的一個缺口,以前沒有,現在補上去。我們認為電視遊戲繼續發展下去的話,空間會非常大,產業規模也是非常大的,肯定能夠超過手遊、端遊和網遊。
國內電視遊戲從無到有,自然是一片競爭的藍海,不過,僅從目前的市場增速來看,移動手遊仍然是遊戲產業的後發動力。以上海為例,根據7月10號發佈的最新數據,傳統客戶端遊戲仍占據66.5%的主體地位;網頁遊戲占比24.9%;而移動手遊增長強勁,市場份額已經達到8.6%,相比去年實現翻倍的快速增長。
在手遊尚且方興未艾之際,作為後來者的電視遊戲的能否後來居上呢?艾瑞咨詢分析師曹迪對此並不看好。他認為,國內電視遊戲產業發展壯大,還需要面對政策審核、用戶習慣和內容提供這三方面的瓶頸。至於規模到底能做多大,他的觀點是,幾乎不可能超過手遊。
曹迪:我覺得電視遊戲在中國的遊戲產業裡面,至少在五年之內不會比四分之一更多,在中國市場幾乎不可能達到跟手遊等量齊觀的規模。
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