WCG世界電子競技大賽創立於2000年,並於2001年開始舉辦正式賽事,並曾經在美國、意大利、德國、韓國、新加坡、中國等地舉辦總決賽。該項賽事已成為各國電競選手參賽的一個固定精神指標,從2000年舉辦以來,已經走過瞭14個年頭。如今各傢遊戲大廠持續將主力放在電競領域身上的同時,主辦單位卻驚傳停辦消息,卻也讓人不勝唏噓。
WCG主辦單位表示,今年(2014年)起,WCG官方考慮世界趨勢及商業環境等因素,將不再舉辦相關活動,包括WCG年度總決賽等,這個驚人的消息,WCG全體同仁亦感震撼。雖然WCG品牌將會因此消失,但WCG精神將會長存遊戲界。
以下是郵件全文翻譯:
今年,WCG組委會將不再組織賽事及活動,包括WCG世界總決賽。
相應的,從現在開始每個合作夥伴們可以在你們的國傢使用WCG的品牌。這個決定由WCG組委會在考慮瞭當前全球趨勢及商業環境之後做出。
我們知道,這對於你們是一個令人震驚的消息,所有的WCG工作人員都感到驚訝。
在過去14年中,是你們的努力使得WCG成為世界上最好的電子競技賽事。
有許多偉大的時刻來源於你們的奉獻。雖然WCG就要謝幕但是WCG的精神將永遠的留在每一個選手和粉絲心中。
我感激在過去14年裡你們的熱愛和激情。
我希望夥伴們將成長、繁榮,並且將來再次合作。
Brad Lee,WCG CEO
WCG賽事大事記
2001年首屆WCG在韓國漢城舉辦,第一屆賽事中國隊就在《星際爭霸》和《FIFA》項目上斬獲兩金。
2004年在美國舊金山舉辦,這也是WCG決賽第一次沒有在韓國舉辦
2006年在意大利蒙紮舉辦,加入瞭Xbox 360遊戲項目
2008年在德國科隆舉辦,NeoTV成為中國區承辦方
2009年中國成都舉辦WCG世界總決賽比賽,這也是第一次在中國的世界總決賽
2011年WCG世界總決賽回到韓國釜山
2012年WCG舉辦地落戶昆山,成為2009年成都後又一獲得WCG舉辦權的中國城市,並將連續舉辦兩年