北京觸控科技有限公司CEO 陳昊芝
陳昊芝主要就2011年中國團隊在App Store生存狀態、海外市場IOS平臺成功團隊及產品盈利理念、AppStore市場的運營經驗與國內黑卡問題、3大平臺發展狀況的總結與2012年的預測及2012年IOS遊戲產品的市場策略等方面進行了演講。
陳昊芝認為,至少在現在,中國開發者的生存狀態並不是很樂觀。主要原因有三個,
一個是目前國內市場規模還很小,在谷歌團隊給中國開發者帶來收入管道的情況下,中國的移動遊戲也不過20億人民幣的產值,這個市場幾乎沒什麼啟動,而卻有越來越多的開發者進入這個市場,而競爭很大。
另一個原因是海外市場拓展困難,我們還是以中國人的思維去思考國外喜歡什麼,而且國外的電腦曝光率和國內不一樣,所以所以海外市場拓展很難。
最後就是國內90%的團隊做出的產品幾乎沒有什麼差異,看到一個產品很成功,大家會一窩蜂的去做相似的產品,又沒有加入新的內容,在產品大致一樣的前提下,很難獲得成功。
陳昊芝建議開發者們學習國外的運營理論,著重注意產品系列化、同一玩法多題材、抓住年度流行;成長的時機、產品發佈節奏、使用者規模優勢;Tapjoy、Admob、交叉行銷、大規模前置投入;全球化題材及儘量延長成功產品生命週期等幾個方面。
最後,陳昊芝希望移動遊戲開發者重視產品線規劃、多題材、分期、快速反覆運算;重視品牌積累、標識、遊戲風格、交叉推廣、持續推廣;重視多平臺的部署、跨平臺引擎、同步更新、資料同步;並避免沒有積累的策略遊戲開發、避免單純iOS平臺成功產品的複製、避免選擇大廠主打方向正面競爭、避免單純國內題材無法海外推廣、避免沒有積累的產品聖誕檔期沖榜。
陳昊芝表示,2011—2015年全球移動互聯網市場將有20倍以上的增長,2012年對於所有公司是有機會的,但是無論在做什麼買產品,一定要堅持到勝利。
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