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陌陌(京)聘:U3D/主美/主策/原畫/策劃等


“陌陌”是陌陌科技於2011年8月推出的一款基於地理位置的移動社交產品。

通過陌陌,您可以認識身邊的人;加入附近的群組;查看附近的留言;參加附近的活動。還可以和朋友交換各自的地理位置,用有趣的表情聊天等等。
“陌陌”目前團隊有500人左右,專註於移動社交。

公司網址:www.immomo.com

現誠聘以下職位,工作地:北京、成都

北京職位簡歷請投遞到郵箱:momohr@immomo.com

成都職位簡歷請投遞到郵箱:hr.cd@immomo.com

簡歷投遞標題請註明:姓名+應聘職位 請註明來自‘gamelook

職位一:U3d客戶端主程(北京)

崗位職責:
1、根據需求制定項目的技術開發計劃及規范,搭建項目框架;
2、負責遊戲架構、性能的深度優化和技術難題攻關;
3、負責shader開發工作;
4、負責日常工作任務分配、進度控制及代碼審核,為其他程序員提供技術支持。

崗位要求:
1、計算機相關專業,兩年以上遊戲研發經驗,1年以上U3D手遊研發經驗,至少1款U3D手遊架構經驗;
2、熟練使用C#或js,C&C++紮實,熟悉遊戲常用算法和U3D的shader編程;
3、熟練使用Unity3D、NGUI,熟悉iOS開發環境;
4、具有紮實的數學和圖形學基礎,熟悉OpenGL;
5、熟悉主流軟件開發模式和流程管理;
6、邏輯清晰、思維嚴謹,工作認真負責,有團隊協作與奉獻精神。

職位二:U3d客戶端工程師(北京)

崗位職責:
1、根據原畫需求負責3D角色的建模、貼圖、場景設計等;
2、在Unity3D編輯器裡進行調節和適配,添加材質。

崗位要求:
1、精通Unity3D引擎及C#、js開發,3年以上遊戲編程經驗,1年以上Unity開發經驗;
2、熟練使用C#或js,C&C++基礎紮實;
3、工作認真負責,有團隊協作與奉獻精神;
4、有Unity3D網絡遊戲開發經驗;
5、熟悉網絡Socket編程;
6、擅長Shader實現特效者優先,必須瞭解基本Shader的作用。

職位三:遊戲主美(北京)

崗位職責:
1、負責項目視覺化的展示設計,並把控整體風格;
2、獨立制作產品高品質的動態交互、主風格定位、展示設計等;
3、負責團隊人才培養,幫助美術團隊提升綜合能力。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,5年以上遊戲行業從業經驗,有良好的色彩和造型能力,對項目產品有很強的視覺表現欲;
2、熟悉應用photoshop、flash、3DMAX、AI等設計軟件,有成功產品經驗;
3、善用時尚、青春等設計元素,熟悉各平臺主流遊戲美術風格;
4、具備多款項目的開發管理經驗,有相關美術風格的完整開發經驗;
5、懂得遊戲產品管理的基本知識,能夠根據人才優勢合理安排工作計劃;
6、合理制定項目開發計劃與檔期,善於積極主動的與團隊成員溝通,有團隊管理經驗。
投遞該職位請務必攜帶作品

職位四:遊戲主策(北京)

崗位職責:
1、主導系統構架和核心系統的設計,把握遊戲產品方向;
2、負責策劃團隊的人員招聘、內部管理和工作分派,提出明確工作要求包括:系統設計、數值設計、文案劇情設計、地圖設計、功能設計等,並給予相應的指導;
3、協調與相關部門之間的溝通與配合工作,共同完成目標遊戲的版本開發工作;
4、與國內外運營夥伴溝通合作,完成運營方案的開發支持。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,5年以上遊戲策劃崗位工作經驗;
2、對遊戲領域有資深認識,能夠正確把握行業發展主流方向,透徹把握玩傢心理;
3、至少具備1款成功上線的項目經驗;
4、遊戲經歷豐富,對遊戲的發展趨勢、運營機制、遊戲規則有獨到見解;
5、有較強的溝通能力和團隊管理能力;
6、對遊戲設計有足夠的熱情,願意為做出更好的遊戲而努力;
7、責任心強,具有很好的職業道德操守及敬業精神。

職位五:原畫設計師(北京)

崗位職責:
1、協助主美完成遊戲原畫美術任務;
2、負責遊戲場景原畫或角色原畫的設計;
3、負責設計繪制遊戲的廣告和宣傳插圖;
4、與項目組設計師、程序與策劃人員深入溝通,準確實現項目開發需求。

崗位要求:
1、美術設計類相關專科或以上學歷,有較好的美術基本功,較好的素描造型能力和色彩表達能力;
2、具有手機遊戲原畫設計經驗者優先,有較成熟的原畫美術作品,熟悉原畫設計及相關工作規范流程,能快速適應各種美術風格;
3、熟練使用PhotoShop、Painter、Sai等繪圖軟件及繪圖板操作;
4、繪畫功底紮實,結構準確,造型自然,色彩感覺良好,想象力豐富,並且有足夠的創新能力;
5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,有責任心,能夠承受一定的壓力;
6、熱愛遊戲,有遊戲行業相關工作經驗者優先。

職位六:3d美術設計師(北京)

崗位職責:
1、根據原畫需求負責3D角色的建模、貼圖、場景設計等;
2、在Unity3D編輯器裡進行調節和適配,添加材質。

崗位要求:
1、美術設計類相關專科或以上學歷,有較好的美術基本功,較好的素描造型能力和色彩表達能力;
2、具有手機遊戲原畫設計經驗者優先,有較成熟的原畫美術作品,熟悉原畫設計及相關工作規范流程,能快速適應各種美術風格;
3、熟練使用PhotoShop、Painter、Sai等繪圖軟件及繪圖板操作;
4、繪畫功底紮實,結構準確,造型自然,色彩感覺良好,想象力豐富,並且有足夠的創新能力;
5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,有責任心,能夠承受一定的壓力;
6、熱愛遊戲,有遊戲行業相關工作經驗者優先。

職位七:遊戲策劃(北京)

崗位職責:
1、負責手遊的策劃,整體把控遊戲的設計方向、畫面風格、策劃各方面內容的質量;
2、設定玩法規則,設計遊戲的主要模塊和關卡、設計操作流程和界面佈局,撰寫策劃文檔;
3、對遊戲項目工作進行合理拆分與部署;
4、與研發人員和美術緊密配合,及時溝通具體實現過程中遇到的各種問題,確保遊戲按計劃完成。

崗位要求:
1、1年以上手遊策劃經驗,至少成功主導一款遊戲的策劃;
2、有豐富的關卡設計經驗和數值分析能力;
3、有較強的溝通能力和書面表達能力,有較好的團隊協作精神;
4、思路清晰,邏輯性強。

職位八:遊戲運營副總監(北京)

崗位職責:
1、負責公司運營的手機遊戲產品,制定運營規劃、戰略、佈局以及保障運營計劃實施;
2、負責遊戲在站內的宣傳推廣活動,讓遊戲產品的推廣效果達到最大化;
3、組織籌劃平臺、運營活動,提升用戶粘性和收入;
4、收集、分析各種競品的信息和特性,研究用戶行為、特性,通過研究為遊戲制定精細化的推廣運營思路;
5、維護與遊戲開發商的合作關系,及時向遊戲開發商反饋產品的問題,並提出改進建議。

崗位要求:
1、六年以上手機遊戲行業的工作經驗,熟悉國內外主流手機網絡遊戲市場環境;
2、對數據敏感,具有良好的數據分析習慣及能力,獨立負責過手機網遊的完整運營工作;
3、熱愛網絡遊戲,對網絡遊戲運營有自己的見解;
4、具備優秀的溝通能力和責任心,有創新精神;
5、工作積極主動,思路清晰,可以承受較大的工作壓力。

職位九:遊戲運營經理(北京)

崗位職責:
1、負責公司運營的手機遊戲產品,制定運營規劃、戰略、佈局以及保障運營計劃實施;
2、負責遊戲在站內的宣傳推廣活動,讓遊戲產品的推廣效果達到最大化;
3、組織籌劃平臺、運營活動,提升用戶粘性和收入;
4、收集、分析各種競品的信息和特性,研究用戶行為、特性,通過研究為遊戲制定精細化的推廣運營思路;
5、維護與遊戲開發商的合作關系,及時向遊戲開發商反饋產品的問題,並提出改進建議。

崗位要求:
1、三年以上手機遊戲行業的工作經驗,熟悉國內外主流手機網絡遊戲市場環境;
2、對數據敏感,具有良好的數據分析習慣及能力,獨立負責過手機網遊的完整運營工作;
3、熱愛網絡遊戲,對網絡遊戲運營有自己的見解;
4、具備優秀的溝通能力和責任心,有創新精神;
5、工作積極主動,思路清晰,可以承受較大的工作壓力。

職位十:遊戲測試員(北京)

崗位職責:
1、能夠熟練使用iPhone/Android等各種手機操作系統;
2、在測試過程中,迅速、準確、全面找出遊戲中的問題,並對問題產生原因做基本判斷;並對測試中發現的問題進行及時的記錄、跟蹤、反饋、分析;
3、制訂和改進遊戲測試流程、測試工具和測試方法;
4、負責就遊戲測試中出現的問題與研發、策劃人員保持溝通,提出合理化建議;

崗位要求:
1、1年以上遊戲/軟件測試經驗,計算機或相關領域專業;
2、熟悉遊戲測試流程,精通遊戲測試理論和方法與工具;
3、能快速掌握各種遊戲方法,順利完成所需遊戲的測試任務;
4、擁有較好的溝通技巧,有責任心,能夠承受較大的工作壓力;
5、熱愛遊戲,對各類遊戲持有熱情;

職位十一:遊戲平臺開發工程師(北京)

崗位職責:
1、開發遊戲SDK新功能;
2、對遊戲SDK以前功能維護;
3、優化目前的遊戲平臺架構。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,3年以上大型互聯網公司經驗;
2、熟練掌握php,java,golang中一種或多種開發語言;
3、對redismongomysql等後端存儲技術有深入理解;
4、關註服務穩定性和性能;
5、對新知識有強烈求知欲,善於解決問題。

職位十二:Android客戶端工程師(成都)

崗位職責:
1、負責安卓客戶端軟件的產品開發和維護;
2、參與產品需求的溝通、討論和設計;
3、按照項目計劃,按時提交高質量代碼,完成開發任務;
4、規范文檔的編寫、維護,以及其他與項目相關工作;
5、按時按需完成客戶端軟件的維護及更新。

崗位要求:
1、紮實的 C/C++ 基礎,熟悉Java語言,對面向對象編程有一定的理解;
2、兩年遊戲開發工作經驗以上,並使用過C++語言開發並發佈過Android與IOS遊戲;熟悉JNI編程;
3、熟悉主流遊戲引擎,如cocos2d-x;
4、熟悉xcode,eclipse開發環境,會shell,ant等腳本者優先;
5、熟悉各類三方SDK接入方式;
6、有一定的獨立設計、完成編碼能力,註重代碼質量;
7、對工作有責任心,對新技術感興趣,學習能力強.

職位十三:Java服務器端工程師(成都)

崗位職責:
1、負責遊戲服務器端的維護與管理;
2、負責遊戲服務器端邏輯的開發。

崗位要求:
1、計算機或IT等相關專業,大專及以上學歷;
2、熟練掌握java語言,一年以上java服務器端開發經驗,
3、熟悉Http、Socket網絡開發、具備良好的程序編碼能力;
4、熟練掌握Unix/Linux,對網絡架構、服務器集群及分佈式存儲等技術有深入瞭解;
5、熟悉至少一種網絡遊戲的服務端架構,能熟練編寫多線程程序, 熟悉多線程開發的規則
6、熟練掌握數據庫語言,熟悉SQL語言或一種NoSQL數據庫,瞭解數據庫結構的設計和優化;
7、具備優化服務器性能、處理多人在線並發的服務器承載能力等核心問題的經驗者優先;
8、有大型在線遊戲服務器端的開發與維護經驗者優先。

職位十四:系統策劃(成都)

崗位職責:
1、參與手機網遊項目的整體規劃工作與系統設計流程;
2、完善遊戲策劃文檔和設計需求文檔,主要為遊戲系統框架部分;
3、規劃項目整體節奏進程,遊戲系統與系統間的關聯性;
4、系統文檔的校對、整理及檢驗;
5、與其他部門的溝通工作。

崗位要求:
1、專科以上學歷,具有一款以上的完整遊戲開發經驗
2、熟悉各類遊戲的特點與設計思路,瞭解各種遊戲中常見的系統設計思路;
3、思路清晰,有較強的執行力,善於以文字形式表達自己的想法;
4、有優秀的邏輯思維能力和溝通能力;
5、有較強的責任心和抗壓能力,工作主動性強;
6、對手機網遊有特殊興趣或深入研究者優先考慮。