12月17日消息,第十一屆中國遊戲產業年會今日在海口市舉行。本屆年會以“遊戲——夢想的翅膀”為主題,關註原創產品的研發以及自主品牌的扶持。遊族網絡COO陳禮標在會上演講表示:在輕遊戲崛起以及產業融合跨界的趨勢下,遊族網絡將以精品打造、全球發行為翅膀迎來更廣的發展空間。他認為遊戲的全球化已進入精品化的2.0時代,遊族圍繞IP展開影遊聯動,有望在兩年內把海外收入做到國內的2倍。
陳禮標在年會演講
海外市場助力遊族增長
陳禮標在演講中總結,從產品角度,頁遊、手遊是遊族網絡夢想的翅膀;從戰略角度,IP化的精品打造與全球發行的縱深也是遊族網絡夢想的翅膀。他表示,遊族網絡的海外總收入目前占公司整體收入的30%,未來兩年內這個數字將提高到國內收入的2倍。
陳禮標的信心來自於《女神聯盟》今年在海外的強力表現,這款去年12月在北美、臺灣先行一步上線的輕遊戲產品,8個月實現海外月流水千萬美金的突破,目前月流水峰值已接近1500萬美金,還被評為Facebook平臺 2014年年度最佳新遊戲。頁遊之外,本月初《女神聯盟》手遊的繁體中文版已在臺灣上線,並迅速拿下臺灣iOS免費榜第一名。陳禮標透露,《女神聯盟》手遊的英語、俄語、阿拉伯語等多個語言版本也將在未來幾個月陸續上線,屆時與頁遊在全球范圍內形成合力。
遊族網絡《女神聯盟》
國產精品迎來全球爆發
陳禮標認為遊戲的全球化已經進入精品化的2.0時代,從最早的產品出口本地加工到現在直接以適應全球的題材來立項,在研發模式與發行理念上都有瞭很大提升。他表示,2014年是國產原創產品在全球市場量變到質變的一年。像《女神聯盟》這類在海外市場爆發的產品絕非偶然,以後必將會越來越多。精品大作是全球化的基礎,而千萬美金月收入將是海外精品起步。
在陳禮標看來,基於精品的全球化服務體系也逐漸成為發行商的核心競爭力。他在演講中介紹,遊族網絡目前從產品定項、服務到推廣合作各個環節構建健全的發行體系,聚集核心優勢通過產品的系列化與IP化來打造“超級故事”與“極致體驗”。《女神聯盟》在海外的成績來自於近20個語言版本的上線、60多個國傢的推出、1000多傢海外合作商的支持以及上萬次迭代修改的跟進。
遊族網絡
影視遊戲展開跨界聯動
陳禮標在演講中還提到瞭《三體》改編這個熱門問題。遊戲與影視的結合越來越密切,遊族網絡也把這兩塊內容作為未來發展的翅膀並都有所佈局。目前,遊族網絡攜手遊族影業通過影遊聯動的F3模式已確定以《三體》為首款跨界產品同步推出電影與遊戲。他表示,這款科幻改編的系列作品將是遊族網絡大IP運作的重大裡程碑,公司後續會開放免費IP吸引更多有實力的業界同仁一起把《三體》乃至科幻作品的市場與用戶規模做大。
此外,他還強調近年來行業政策、環境的利好在一定程度上提高精品產出率,移動遊戲審批程序縮減、電視遊戲行業解禁都是新的機會,而4G普及、移動終端性能和使用率不斷提升、國傢三網融合戰略實施則為整個產業的蓬勃發展帶來好的環境。
在演講的最後,陳禮標表示2015年遊族網絡將以大IP戰略為核心,圍繞影遊聯動展開輕娛樂精品的全球輸出,通過+U計劃持續拓展公司業務范圍,與優秀的合作夥伴一起拓展數字娛樂疆域、實現產業共贏。
陳禮標相關:
作為遊族網絡早期開拓者之一,陳禮標2010年加入遊族公司並先後任職運營經理、運營總監、首席運營官,曾提出過頁遊“研運一體化”理念並受到業界普遍認可。遊族網絡也通過用戶數據決策產品、迭代工程打造精品的研運一體化優勢推出瞭20餘款遊戲,穩居輕遊戲遊研發商前三並成為A股主板第一遊戲股。