遊奇網絡創立於2009年,致力於為玩家提供卓越的互聯網游戲產品和遊戲運營平台。作為一家業界領先的網頁遊戲和手機遊戲開發與運營公司,憑藉堅定執著、追求卓越之精神,遊奇網絡已經成長為該領域一支極富創新精神的奇兵。
公司第一款戰爭策略類頁遊——《臥龍吟》已於2011年正式上線運營。作為公司首支奇兵,《臥龍吟》首戰告捷。 2013年公司正在緊張開發多款備受期待的網頁遊戲及手機遊戲。武俠類頁遊《葵花寶典》於2012年下半年盛大開啟。
截至2012年底,遊奇網絡團隊成員250餘名。隨著公司多個頁遊項目相繼開啟,我們隨時歡迎富有挑戰精神和創業激情的各界精英加盟!
工作地:上海 簡歷請投遞:song.haotian@uqee.com
C++服務器端開發工程師
工作職責:
1.服務器端架構設計與通訊協議擬定;
2.服務器端核心模塊與邏輯代碼實現;
3.服務器端負載優化,網絡安全方案設計。
4.分析策劃案的技術可行性,根據策劃文檔,獨立設計開發相應的遊戲模塊;
5.對遊戲設定功能進行服務器端系統設計、編碼、測試以及開發文檔編寫;
6.了解整個遊戲服務器系統,維護相應的模塊;
7.保證服務穩定高效的運行。
8.使用c++開發維護服務器底層, 開發遊戲邏輯, 開發周邊支持工具等。
崗位要求:
1. 計算機或相關專業本科及以上學歷
2. 熟練掌握C/C++編程語言
3. 熟悉Linux操作系統原理和日常使用的Shell命令服務器開發
3. 熟練掌握數據庫的使用
4. 熟悉網絡接口編程及相關協議
5. 有良好的團隊合作精神和學習能力
6. 有遊戲相關經驗尤佳
webgame客戶端Flash AS3程序
職責:
1、負責webgame網頁遊戲的Flash AS 3.0客戶端功能模塊開發;
2、負責使用Flex開發場景、地圖、對話框、UI交互等;
3、負責協同整理Flash客戶端與Java服務端之間的通信協議及消息規則;
4.與公司服務器端、策劃、美術充分溝通,詳細了解需求並進行實現,開發成產品
要求:
1、至少負責或主要參與一個完整webgame項目的客戶端研發經驗;
2、精通Flash AS3.0,兩年以上Flash開發高交互程序開發經驗;
3、精通lash體系架構及設計;
4、精通flash與服務端(java/c++)之間的socket通訊及各種交互,熟悉XML知識;
5、熟練使用Eclipse/TDT/Flash Develop等相關工具;
6、良好的編程習慣,良好的團隊協作意識與溝通協作能力;
Android平台程序員
工作簡介:
1、根據Android應用軟件策劃案完成部分需求分析。
2、根據策劃案、系統設計和需求分析,完成概要設計。
3、相關程序員之間根據CheckList進行需求評審、概要設計評審、代碼評審。
4、根據概要設計完成編碼和測試。
5、程序維護,消除產品中的Bug。
任職要求:
1、本科或以上學歷,計算機相關專業畢業。
2、2年以上工作經驗,有紮實的計算機基礎,精通C++語言或者COCOS-2DX,Android系統上軟件開發。
3、有遊戲相關開發經驗者優先考慮。
4、具備團隊合作精神,有一定溝通能力,自學能力強,對軟件開發有濃厚的興趣。
HTML5遊戲客戶端程序員
崗位職責:
1、負責客戶端功能模塊的開發;
2、實現遊戲客戶端邏輯及優化;
3、處理客戶端在各種瀏覽器上兼容性問題;
4、開發遊戲後台管理。
5.負責代碼修改,測試,部署等工作;
6.參與遊戲的功能策劃討論,從技術層面分析策劃的可行性;
7.為美術提供程序所需的標準等。
崗位要求:
1、兩年以上web前端開發經驗,有遊戲開發經驗者優先;
2、熟練使用JavaScript、AJAX、Json 等技術開發動態交互功能,有面向對象編程經驗者優先;
3、精通html5/xhtml、css3等網頁製作技術,熟悉頁面架構和佈局;
4、熟悉Web標準,對錶現與數據分離、html語義化等有深刻理解;
5、優秀的編程能力及良好的編程習慣和團隊協作精神;對HTML5技術領域、新興Web標準和Web發展趨勢有良好洞察力和極高的關注度,有強烈的求知欲;
6、熟悉Flex 並有相應開發經驗者優先。
遊戲UI設計師
崗位職責
1.負責網頁遊戲、移動終端遊戲的圖形界面風格創意設計工作;
2. 負責制定各類游戲已定界面風格的色彩、結構、材質、基本元素等的美術風格並輸出規範文檔
3. 按照已定界面風格的原形標準完成各次級界面的延續性設計
4.對最終界面效果實現進行跟進工作;
5.按照各類游戲界面風格設計圖標;
6.寫實武俠,歐美,日韓風格網頁遊戲UI設計。
7.上線項目多國版本UI修改。
8.手機移動項目UI設計。
任職資格:
1.有良好的設計能力和創新意識,能掌握不同項目風格要求,能獨立完成項目的整體設計和製作,以及後期維護工作。
2.有1年以上游戲工作經驗,有完整的GUI項目經驗。
3.熟練使用主流圖形設計軟件,據有一定的手繪功底。
4.據有良好的適應能力與溝通能力,能與UI工程師討論細節與製作,工作認真仔細,有責任心,能承擔工作壓力。
遊戲場景原畫
1、寫實風格中國武俠題材遊戲場景原畫,背景原畫。
2、理解把握遊戲風格,繪製場景背景原畫,與建築、物件、地圖等。
3.根據遊戲風格及規範繪製出高水準的遊戲場景原畫;
4.負責繪製網站宣傳類背景及海報;
5.與主美和策劃方面能夠進行良好的設計溝通。
6.負責遊戲中建築、場景、物件等元素的設計和繪製,擅長運用繪畫表現場景氣氛與元素,獨立設計製作合格的場景原畫。
任職資格:
1,能迅速準確地按要求設計並繪製遊戲場景,要求有別於概念圖,要求畫面質量細膩,細節塑造精緻,能夠有耐心的深入完成,繪畫表現手法成熟。
2,掌握中國武俠風格,能準確表現出不同場景氣氛。同樣能設計出場景內建築、場景地圖與小物件。
3,熟練使用PS、PT等相關繪圖軟件,要求使用手繪板進行CG繪畫創作。美術功底紮實,有較好的配色彩和造型功底。
4,有2年以上游戲行業工作經驗。有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神。
角色原畫
崗位要求:
1.寫實風格武俠題材遊戲角色原畫、角色宣傳畫。
2.遊戲中各類NPC人設。
3.根據遊戲風格及規範繪製出高水準的遊戲角色原畫;
4.負責繪製網站宣傳類背景及海報;
5.與主美和策劃方面能夠進行良好的設計溝通。
任職資格:
1.理解遊戲定位及項目要求,能獨立完成符合要求的角色概念圖及高品質完成圖,包括遊戲角色的服裝、飾品及武器。能夠按文字需求,快速準確設計出角色外貌服裝與角色性格特徵。
2.要求三年以上美術專業學習,熱愛繪畫,熟悉人體結構,對不同風格的繪畫技法有一定理解。
3.熟悉武俠文化,熟練掌握不同角色的外表體格性格繪畫表現,對不同時代的服裝特色,工藝,圖案特點有一定理解。
4.熟練使用PS、PT等相關主流繪圖軟件,要求使用手繪板進行CG繪畫創作。美術功底紮實,有較好的配色彩和造型功底。
5.有1年以上游戲行業工作經驗。有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神。
6.有遊戲宣傳畫經驗者優先。
遊戲原畫(人物動作)
崗位職責:
1、遊戲人物角色動作繪製。
2、寫實風格中國武俠題材遊戲人設原畫。
3、進行遊戲素材資源補充。
崗位要求:
1、熟練掌握寫實風格人體結構、人物動作分解與動態繪畫表達。能快速繪製成套的人物擊打動作、有相關的動畫經驗或者興趣愛好優先。
2、較好的原畫能力,能熟練操作PS、PT等相關繪圖軟件,使用手繪板進行CG繪畫創作。
3、了解武俠風格,了解武打動作繪畫表現。
4、有遊戲原畫經驗、熟悉3D、FLASH等其它專業軟件者優先考慮;
5、需要同時提供由本人獨立創作的作品或作品地址。
3D場景美術(2D遊戲)
崗位職責:
1.負責3D軟件製作寫實中國風格2D遊戲場景中模型、貼圖及渲染。
2.負責項目素材庫補充、收集與整理。
3.根據原畫需求獨立完成寫實3D場景模型、貼圖繪製,並調整燈光、渲染。
4.負責遊戲內的建築模型和貼圖的製作;
5.負責遊戲內植被模型和貼圖的製作;
6.負責遊戲內場景雜物模型和貼圖的製作
崗位要求:
1.了解建築結構,較好的場景模型造型表現能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2D項目各類模型場景的製作、貼圖繪製、燈光及渲染插件的使用。
2.熟練使用3Dmax、LightWave、Photoshop、maya、softimage等主流3D軟件;
3.能配合2D場景美術的需要,熟練且快速的用3D軟件完整的製作場景模型、UV分解,以及貼圖繪製、對各種結構、材質表現到位。
4.有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。
5.需一年以上游戲場景製作工作經驗。或參與過一款2D遊戲項目的場景製作。
6.有寫實類游戲場景製作經驗及CG製作或是特效動畫製作經驗者優先;
7.請附帶個人近期作品或作品鏈接,需要是完整清晰的效果圖片或視頻。
3D角色美術
崗位職責
1、寫實武俠風格網頁遊戲的3D轉2D角色及動作製作。
2、理解遊戲方向,能根據策劃或原畫資料,獨立完成多個角色的建模、繪製紋理材質、貼圖、渲染、綁骨骼動作等,並進行相關3D角色設計、動作的設計製作。
3.負責遊戲內角色模型和貼圖的製作。
4.負責遊戲內怪物模型和貼圖的製作;
5.負責遊戲內服裝、武器模型和貼圖的製作;
任職資格:
1、一年以上游戲行業相關工作經驗。對網頁遊戲的3D角色資源導出及運用有一定認識與經驗。
2、能熟練使用Maya或3Dmax進行各種角色的建模貼圖製作,骨胳的綁定及動畫製作。要求角色動作簡練概括,並具有遊戲表示力。並對人物及不同生物的運動規律有一定了解。
3、美術相關專業,有較好的美術功底與審美意識。能滿足不同的美術風格製作要求。
4.有創意意識,能整理並收集相關美術素材靈活應用,以提高自身效率,達成任務目標。
5.對參與的遊戲項目有較高的責任心,與良好合作精神,能承受一定壓力,保證工作質量和進度。
6.投遞簡歷時請務必隨附個人作品。
遊戲運營
崗位職責:
1.根據遊戲版本與國內外平台溝通開服時間、服務器架設、正式開服和開服後續工作
2.負責跟進現階段版本的各類問題處理修復。下階段版本內容的跟進確認,協助測試。並做好對其他相關部門的遊戲知識指導。
3.負責遊戲維護及公告的內容撰寫和發布
4.了解不同平台的運營需求,進行判斷、分析,對用戶及運營商請求作出處理;整理用戶反饋信息,協助技術和策劃人員處理遊戲問題
5.熟悉了解國內外平台數據並掌握對方平台投入產出情況,並分析運營效果和進行廣告投放跟踪。
6.能夠根據工作的輕重緩急、高效、高標準的完成任務
7.及時匯報工作日報週報,向領導匯報工作進度
8.領導交代的其他工作
崗位要求:
1. 本科以上學歷,專業不限,文筆好,有活動策劃能力者優先;
2. 熟悉並熱愛遊戲行業,具有兩年以上的網游從業經驗;
3. 熟練操作計算機及office系列軟件,打字速度70字/分鐘以上;
4. 從事過頁遊聯運相關職位者優先;
5. 能適應長期的加班,能承受較大的壓力;
6. 有獨立處理問題的能力,有團隊精神;
7. 誠信正直,具備卓越的耐心和責任心。
遊戲客服
崗位職責:
1、在線解答玩家的問題,記錄遊戲中的bug及玩家對遊戲的意見和建議;
2、關注遊戲群,遊戲論壇中玩家的行為,全面、及時掌握遊戲用戶情況並處理;
3、組織遊戲線上活動,執行並總結;
4、跟踪遊戲特定事情的工作;
5、查詢、分析、彙整及反饋用戶信息。
崗位要求:
1、一年以上游戲相關工作經驗,有遊戲工會會長,論壇版主,遊戲客服等網絡遊戲行業工作經驗者優先
2、精通玩遊戲,熟悉類似於傲視天地、臥龍吟等遊戲的玩法,擔任過遊戲軍團長優先;
3、具備良好的服務意識,吃苦耐勞,能適應較大的工作壓力,適應翻班工作安排。
4、溝通,應變能力強,善於處理用戶投訴問題;
5、有良好的溝通協作能力,積極性,有強烈的責任感。
手機運營經理
職位描述
1.負責公司無線產品的日常運營管理工作,並依據市場需求制定相應運營計劃
2.負責新產品/項目研發過程中的運營需求策劃、運作、市場推廣
3.與運營商溝通,商務合作談判,策劃並執行媒體合作活動
4.負責監測、整理與分析用戶需求、競品動態與行業情況
5.負責每日收集與分析運營數據
6.負責策劃或配合PR策劃產品推廣方案
職位要求
1.本科及以上學歷
2.2年及以上相關無線產品運營管理工作經驗,深刻了解手機運營模式
3.了解遊戲行業以及移動互聯網行業,手機應用新趨勢及方向,能把握用戶心理,有敏銳的市場洞察力,知識範圍廣闊
4.精通app store,安卓市場等運營模式,掌握相關渠道
5.具備熟練的數據分析,總結能力,能夠通過各種運營數據的收集、歸納、分析,對產品的運營策略進行及時的調整及改進
系統策劃
崗位職責:
1.根據系統需求,細化各個系統的策劃案,參與遊戲系統的討論和撰寫;
2.結合具體需求進行遊戲內容方面的設計;
3.配合程序進行遊戲各種細節的優化;
4.配合其他策劃以及程序進行產品前期製作及後期跟踪測試工作;
崗位要求(專業、經驗、技能等):
1、 大專以上學歷,具有大量遊戲經驗,對遊戲有強烈愛好;
2、 誠信正直,積極主動,高度的責任心,團隊協作精神;
3、 具備豐富的遊戲策劃經驗,能夠熟練使用常見的WORD、EXCEL的功能;
4、 有很好的邏輯思維能力,熟悉網絡遊戲的系統架構
5、 有較強的語言表述和書面表達能力;
6、 熟悉網頁遊戲的要素,至少熟悉兩個以上目前流行的網頁遊戲;
7、 熟悉中國或世界歷史、文化,尤其是中國武俠、神話和魔幻體係等;
8、 對美術和程序工作的實現有一定的了解;
高級市場策劃
1、能夠把握產品各宣傳階段的重點和節奏,制定出指導性的宣傳性方案;
2、能夠根據媒體外發的不同需求,結合產品宣傳策略,組織和指導軟文撰寫,用於各種媒體渠道上的發布; 3、對各種文體了解,能夠根據需求完成不同文體撰寫需求;
4、對互聯網有較強的敏銳性,有營銷策劃能力能夠完成事件炒作;
任職要求:
1.有良好的團隊合作精神、工作認真、細緻富有責任心;
2.對網絡遊戲市場有深刻認識,具備優秀的洞察力和獨特的見解;
3.思路清晰、文筆流暢,有豐富的想像力、創造力和良好的文字駕馭功力;
4.精確把握新聞訴求點和玩家心理,精通提升宣傳效果的各種方法和表述模式;
5.市場營銷相關專業,本科以上學歷,具有網絡遊戲市場策劃經驗者優先;
手機遊戲主策劃
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