GameLook點評:iPad誕生於2010年1月,距今不滿2年。 GameLook認為,智能機對遊戲業還能解釋為“設備多樣化”和“填充碎片時間”,而Pad平板的意義就是“明搶”傳統遊戲平台時間,當pad爛大街的時候,遊戲業將不得不轉型去適應這種趨勢,提前做好準備吧,各位。
眼看年底將至,任天堂跟索尼兩家各自的新掌機就要掀起一場激情碰撞,不管3DS還是PS Vita,本質來看都是傳統意義上的掌機或者說專門的遊戲設備,兩家的老總也都堅信真正有遊戲需求的用戶會選擇遊戲機而不是平板電腦,畢竟,有按鍵和搖桿才算數。
不過最新的統計數據看起來似乎並不那麼樂觀,市場調研機構GfK MRI新近公佈的一項研究結果顯示,越來越多用戶的遊戲時間開始向平板電腦類產品傾斜,原先被家用機和掌機佔據的遊戲時間正在一點點被iPad奪走。
GfK MRI在收集了3,000個樣本的統計數據後發布報告稱,59%擁有平板電腦的用戶表示,他們在開始使用平板電腦之後的一段時間裡,玩家用機或掌機的時間明顯減少。
不僅如此,數據還顯示大約44%的平板電腦用戶表示他們閱讀紙質書籍的時間比過去有所減少,42%的用戶表示看紙質報紙的時間比過去少了,41%的用戶表示用台式電腦和筆記本電腦的時間也不如過去了。
GfK MRI的分析師認為,儘管上述結果並不能直接證明用戶們在購買平板電腦後玩遊戲的時間有所減少,但至少可以證明相當一部分人的遊戲時間正在轉移到平板電腦上,接下來針對娛樂和應用內容的調查數據也支持了這一推測。
數據顯示,在平板用戶所使用的各種應用和功能當中,遊戲所佔比例最高達69%,其次是社交網絡(59%)、天氣預報(58%)和音樂播放(53%) 。報紙和雜誌閱讀所佔比例都不到30%,但鑑於現階段大部分紙媒還沒有提供在線版,所以這個數據還是相當可觀的。 from:163
遊戲網誌:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系