GameLook報道/免費榜的競爭向來都是異常激烈的,而其中又以各種會突然爆紅的休閑遊戲為最,這不,周末過去,一款玩法類似經典遊戲“貪食蛇”的手遊《snake!snake!snake!》在得到蘋果推薦的情況下,上架四天就登上瞭iphone美國區和英國區免費榜首。
貪吃蛇(也叫蛇吃豆)是一個產生於1970年代中後期的計算機遊戲。此類遊戲在1990年代由於一些小屏幕設備引入而再度流行起來,在功能機時代大放異彩。
三種模式供選擇
這款《snake!snake!snake!》核心玩法就是采用經典的貪食蛇模式,玩傢操控一條細長的直線(俗稱蛇),它會不停前進,玩傢隻能通過劃屏操控蛇的頭部朝向(上下左右),一路拾起觸碰到的圓點(或稱作豆),並要避免觸碰到自身或者四周墻壁。
遊戲中存在著三種遊戲模式,Classic(經典模式)、Arcade(街機模式)以及Endless(無盡模式)。不同於其他貪食蛇類遊戲,《snake!snake!snake!》中並沒有通過設置障礙物來增加遊戲難度,而是通過時間的限定(每吃一個豆會重置幾秒時間)來考驗玩傢的水平。在經典模式中,玩傢每次在規定規定時間內吃到豆則會累計獲得的分數(第一個一分,第二個兩分以此類推),而超出遊戲時間則重新變為單體一分。在街機模式中,玩傢則是隨著吃豆數量上升,蛇的顏色以及豆的顏色會變化,不同顏色的豆分數不同,如果超出遊戲時間,則變為一分豆的顏色。
無盡的遊戲,時間的考驗,理性的消除
遊戲最大的特色則是無盡模式,融合瞭三消的玩法。遊戲中每隔14秒會出現一定數量的不同顏色的豆,玩傢通過吃豆累計分數,而連吃三顆相同顏色的豆則能使蛇身變短相應長度,這種玩法頗為新奇,而且無盡模式的遊戲難度還是很高的,如何在固定時間內盡可能的計算吃豆路線(每隔14秒出現的豆位置隨機),還要消除長度,生存下去獲取高分,是對玩傢的一個考驗。
此外如同絕大多數的休閑小遊戲一樣,《snake!snake!snake!》同樣有FB以及twitter平臺的分享以及排行榜功能,此外也是款全免遊戲,內置廣告。
劃屏方面直觀,但靈敏度存在問題
當然,相比功能機時代,遊戲采用劃屏的方式進行控制雖說更加直觀,但遊戲靈敏度還存在些許問題,一些瞬間轉向的操作難以實現,算是有利有弊。
玩法的融合是一種趨勢
休閑手遊現在朝著兩種趨勢發展,一種就是虐到玩傢心碎,超高的遊戲難度吸引玩傢去挑戰。另一種則是如同手遊行業大趨勢一樣,本著“上手易,精通難”的原則,進行多種玩法的融合提升遊戲可玩性(例如卡牌加RPG,塔防加RPG等等,又或者是一款遊戲中有好幾種遊戲的玩法,例如目前頗有熱度的《冰河世紀大冒險》)。
鑒於手遊市場山寨風盛行,遊戲同質化現象嚴重,遊戲廠商選擇玩法融合的微創新比全面創新來說難度要小不少,而《鑒於手遊市場山寨風盛行,遊戲同質化現象嚴重,遊戲廠商選擇玩法融合的微創新比全面創新來說難度要小不少,而《snake!snake!snake!》或許能給這些遊戲開發者們一些設計上的思路。