Game2遊戲:
北京時間月9日25消息,據國外媒體報導,Google剛剛發布了一份名為《了解當代玩家》(Understanding the Modern Gamer)的研究報告,該報告研究了玩家對知名遊戲的搜索和購買活動。 Google發現,玩家對自己喜愛的遊戲作品的搜索愈發頻繁,而且對新作品的關注時間可以長達一年。
Google表示,研究數據是基於2010年和2011年20款最暢銷遊戲的“數億條搜索”。 Google發現,桌面遊戲搜索同比增長了20%,移動遊戲搜索同比增長168%。
遊戲作品通常都有一個發布生命週期,Google正是在此階段統計搜索量。對於2011年的遊戲,40%的搜索量產生於作品發布前6個月。 28%搜索量產生於作品發布前1個月,而32%搜索量產生於發布後的3個月。
Google官方博客認為:“用戶的計劃、研究和考慮購買遊戲作品的時間更早(6個月),購買作品4個月後,用戶還會參與遊戲活動,例如發表評論,談論攻略和在線購買額外的遊戲功能。”
Google表示:“在之前的6個月,對於市場營銷人員而言,這是說服用戶作出購買決定的關鍵時刻。”
延長發布週期就更可能說服用戶購買遊戲。 Google稱,廣告點擊量與遊戲銷量息息相關。例如,如果一款遊戲的廣告點擊量在發布前後10個月內可達25萬,這款遊戲將在發布後4個月內售出200至400萬份。
from:sohu
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