據報道/由西山居旗下領跑工作室打造的RPG策略卡牌手遊《錘子三國》,已於8月13日在騰訊平臺正式發起測試。遊戲采用三國題材、韓風萌系人設,沿襲策略卡牌玩法,並在此基礎上加以創新,創造出自己的風格。據官方透露,遊戲上線一周登上應用寶榜首,測試4日獲得30萬新進用戶。次日留存55%,付費率達12%。
三國題材改編 韓式美術風格
三國是國內手遊最常使用的IP。一般來說,在處理三國IP的時候有幾類處理方式:一類是完全還原歷史的正統三國遊戲風格。而另一類則是徹底將三國這一主題解構,以構造出天馬行空的遊戲背景,符合追求新潮、現代的年輕玩傢的口味。在這方面,《錘子三國》保持瞭一種較為中間化的風格。采用Q版韓式美術風格,本身就使得該作更具有親和力。而遊戲中也並非走完全還原史實的嚴肅路線。我們可以在遊戲中看到化身機甲。這既不違背遊戲本身的風格設計,同時也避免瞭全盤改造所遭到的詬病。
除此之外,遊戲所采用的韓式美術風格十分具有親和力,Q萌的角色形象也更易受到現代玩傢的親睞,整體UI、人設和戰鬥場面設計也有著出色的表現。釋放技能時的華麗效果與豐富動畫體驗也將給於玩傢暢爽的視覺體驗。值得一提的是,該作還加入瞭彈幕的元素,在戰役任務過程中,會有彈幕吐槽出現在屏幕上,這一設定的引入更能夠獲得年輕人群的心理認同。
策略卡牌玩法 融入兵種克制設定
相對於傳統策略卡牌的玩法的遊戲,策略性集中在前期佈陣,以及遊戲過程中的手動釋放技能的設計上,但對於《錘子三國》來說,遊戲策略玩法還體現在遊戲中獨到的兵種佈陣系統之上。在遊戲中,玩傢可以通過兵營模塊來選擇上陣的士兵種類,還可以通過選擇不同的方案在對陣不同的敵人的準備過程中快速切換。遊戲中包括若幹不同的兵種,每一個兵種都有自己的優劣,因此兵種搭配是玩傢取勝的一個關鍵,隨著策略的加深,玩傢有瞭更多可以嘗試的空間。
這使得遊戲的策略性得到瞭提升,同時,加入瞭全新的養成內容,讓用戶可以得到更全面的遊戲內容以及具有新鮮感的戰術操控,提升遊戲的可玩性和生命周期。在養成部分,除瞭常見的英雄提品、升星以及升級的內容,此外還包括和資與各種與裝備相關的提品、強化、洗練等強化內容。此外,遊戲中主角的升星與其他角色通過碎片不同,是通過與過關評級綁定的天命系統來實現的。
關於西山居:
西山居工作室1995年5月成立於珠海,是國內最早的遊戲開發工作室之一。在過去的10年間,共研發或代理瞭瞭包括《劍俠奇緣》、《劍網3》在內眾多遊戲產品,可以說擁有豐富的遊戲研發、發行經驗。根據金山2014年Q4財報顯示:西山居2014年的營收為12.53億元,較2013年增長14%。《劍網三》營收高達7.053億元,創造瞭81%的三年復合增長率,遠高於行業平均水平。