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華麗的類暗黑遊戲:靈魂爭霸 更新評測

《靈魂爭霸》(SoulCraft)是一款動作角色扮演類遊戲,需要雙手配合才能玩出好成績。遊戲背景是設計在世界末日之中。我們可以見到世界各地的景色。遊戲中天使,人類與惡魔為了爭奪對未來的控制權而廝殺。在如此宏大的背景下,該遊戲依然保證了震撼的遊戲畫面,打鬥時華麗的技能特效與敵人擊斃後靈魂出竅的動畫可以讓玩家大呼過癮。我們在與敵人進行猛烈的廝殺過後甚至還可以在閒暇之余享受一下美麗的風光。

華麗的類暗黑遊戲:靈魂爭霸 更新評測1

《靈魂爭霸》(SoulCraft)的操作方式採用典型的左方向鍵控制角色移動方向,右方向鍵控制攻擊方向的操作模式。這種左右手配合的操作模式已經被證明為是暗黑類RPG遊戲的標準方式。相對於遊戲上方的介面,下方的按鍵設計較多,包括行走方向,攻擊方向鍵,與加血道具和技能按鍵。中間還自上而下分佈著血量條,魔法條與經驗條。遊戲的角色將會隨著消滅敵人的數量增加而獲得相應的經驗值,獲得一定量的經驗之後,便會升級提升經驗與角色屬性。不過遺憾的是,在小編試玩的過程中並沒有發現技能樹的設置,所有技能均是自行學習的。

華麗的類暗黑遊戲:靈魂爭霸 更新評測2

《靈魂爭霸》(SoulCraft)的遊戲場景包括義大利威尼斯、德國漢堡,未來還將放出紐約、東京和華盛頓等地圖。在這些地圖中,我們可以欣賞到未來世界末日時這些地方的破敗景象,遊戲在細節刻畫上還是非常用心的。我們可以看見地下流動的岩漿,破敗的堡壘與街道,散滿紙張的房間,還有遍佈斷壁殘垣的廣場。

華麗的類暗黑遊戲:靈魂爭霸 更新評測3

《靈魂爭霸》(SoulCraft)為遊戲設計了五種不同的戰鬥模式,我們可以理解為不同的難度。這些戰鬥模式分別包括競技場、計時關、黑暗之門、水晶防禦和BOSS戰。不同的戰鬥模式在同一幅地圖裡我們需要完成不同的任務。這五種模式中競技場最簡單,就是讓我們去消滅一定數量的怪物。計時關是在消滅固定數量怪物的基礎上增加了時間的限制。黑暗之門模式需要我們消滅戒備森嚴的黑暗之門。水晶防禦則需要角色去保衛水晶不受到敵人的攻擊。BOSS戰顧名思義,就是需要我們去消滅該地圖中最厲害的BOSS,是所有模式中最難的關卡。地圖戰鬥完成之後,螢幕上會顯示3張撲克牌,玩家隨機抽選一張會得到相應的獎勵,比如增加經驗,增加遊戲積分等。之後,會有角色在這一關的整體得分情況匯總和解鎖一些角色特性,這些還需要玩家去深入瞭解。我們點擊CONTINUE已進入到關卡選擇介面便可以開始下一關卡了。

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做為一款類暗黑的動作RPG遊戲,《靈魂爭霸》(SoulCraft)擁有華麗的地圖風景與戰鬥特效,給玩家的第一感官印象絕對稱得上是一流。遊戲模式多樣,介面設計合理是它的顯著特點。但總體而言,《靈魂爭霸》(SoulCraft)是一款不可多得且畫面華麗的動作遊戲。

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