《傲視天地》專區
每到年底,各大遊戲公司,廠商忙的是雞飛狗跳,人仰馬翻。坊間流傳的“2011頁遊十強”評選,根據投票人數排行榜,第一批出爐出乎意外,網絡相關新聞一大堆,流言滿天飛,廠商們更是措手不及。 “有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭”,本該屬於自己的獎項,卻成了他人的光環。偏偏,銳戰網絡旗下的經典網頁遊戲——《傲視天地》榜上有名,再次晉級“2011頁遊十佳”的榜單。與此同時,招來不少游戲用戶的質疑:《傲視天地》憑啥晉級2011頁遊十佳?
傲視天地
從2011頁遊市場來看,整個行業的發展形勢都不容樂觀。無論是遊戲用戶的增長率,還是遊戲的淨利潤,以及遊戲的創新度,各方面都不敵2010。不知道是頁遊經過2010頂峰開始走下坡路“物極必反”,還是行業發展失策,經營不刪?回顧一下2011《傲世天地》的行業表現,三大得分點成為晉級的法寶。
《傲世天地》延續2010的行業佳績。 2011年從年初到年末,《傲視天地》的收入一直被外界猜測,今年夏天曾一度被媒體曝光月收入3千萬,此前10月又有消息稱月收入5千萬。根據網路用戶統計和用戶評估,這樣的新聞不是空穴來風。 5千萬的月收入在2011年頁遊行業真的很難得,從收入上可以判斷《傲視天地》的玩家支持度很高。
指點江山
保持遊戲新鮮度,是《傲視天地》的一大亮點。 《傲視天地》2010年開服以來,從當初的1個服到現在的900多個服,每三四個月更新一次,每次更新的服的多少根據玩家的意見反映和市場評估設定。因此,《傲視天地》很多新特色融合玩家的想法,促進遊戲的橫向和縱向的雙向發展,不斷保持遊戲新鮮度。
遊戲技術領跑頁遊行業。 《傲視天地》除了簡化UI界面的技術掀起一股簡化之風,排兵布陣的技術也獨具特色。和其他策略遊戲相比,排兵布陣更講究兵法戰術和智慧謀略。好的謀略和布陣可以增加獲勝的概率。任何一個好將領都希望有“諸葛亮”如此這般的軍師。
《傲視天地》2010年獲得諸多殊榮,包攬2010“金翎獎”多項大獎。 “工欲善其事,必先利其器”,榮獲“2011頁遊行業遊戲新銳”的銳戰網絡的經典之作《傲視天地》,無論在創收上還是技術上,都值得的人們津津樂道。晉級“2011頁遊十強”,花落銳戰,《傲視天地》仍需要更多的支持。
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