GameLook報導/Just Dance 4曾是假期季熱銷遊戲之一,在舞蹈類遊戲裡繼續佔據領先地位。據育碧銷售和市場行銷部高級副總裁Tony Key說,該公司在Just Dance品牌投入了大量的時間和精力來保持該系列遊戲的地位。
「一般來說,成年男性是遊戲業的主要玩家群,因此大多數的遊戲目標人群也是這部分玩家,我們也瞄準這些玩家,不過,如果要做些不同的事情,尋找額外的資源,必須用不同的思維方式。Just Dance的開發並不是一蹴而就的,但由於沒有特殊的目標玩家,該遊戲使用者非常的多。我們必須花些時間來考慮那些並不是專門尋找遊戲的消費者,因此必須瞭解遊戲業之外的情況才能做到。這是我們第四次對Just Dance的嘗試,而且收到了不錯的市場反映」。
有人可能注意到育碧對於Just Dance系列的措施,擔心最終該系列變得像動視的Guitar Hero那樣的作品。不過,Key強調說,育碧永遠不會讓這種事情發生,並把該遊戲和每年發佈一款遊戲的特點和運動遊戲系列相比。
「不發佈Just Dance 4將會失去可能帶來的收入,我們對該作品很有信心,而且沒有理由不發佈它。那就要每年都發佈一款續集,這樣它就能在下一年仍然成為最受歡迎的舞蹈類遊戲」,Key說。「Just Dance反映是目前流行樂界的趨勢,隨著流行音樂的發展,遊戲也需要隨之改進。Just Dance要確保每年都有最好的新音樂」。
「我覺得這和Guitar Hero是沒有什麼共同點可以相比的;Just Dance是關於最新趨勢的,Guitar Hero反映的是經典搖滾樂。我覺得Just Dance和運動遊戲相比更合適一點,沒個新的系列都會帶來新的變化,而且每年都很成功。這並不會讓玩家們對年復一年的更新感到厭倦,因為每個系列裡我們都傾注了大量的努力來保持新系列的新鮮感。該遊戲目前在Kinect保持銷量第一的位置」。