::GAME2.TW::臺灣遊戲攻略

華語手機遊戲攻略,遊戲資訊專業網站

聚焦:韓國Nexon旗下SNS網游《Nexon Star》

Game2遊戲:


Nexon旗下游戲開發子公司Nexon Nova開發中的生活型社區新遊《Nexon Star》將在11月5日至11月8日間進行一測。

  本次一測主要是在SNS與遊戲相結合的《Nexon Star》內,分析玩家融洽相處的模式及遊戲和網頁的使用方式,並收集反饋信息,以便以後開發出幫助玩家間關係形成的內容,提高遊戲完成度。

  10月22日起至11月4日間,《Nexon Star》進行測試招募。玩家可登錄官網(http://star.nexon.com)參加申請,沒有年齡限制。

  測試中,《Nexon Star》將首次公開個人博客'星球日誌',這是玩家間社交的核心要素之一。參加測試的玩家在大海、礦山、農場、咖啡館等地進行釣魚、採礦、採集等多種活動,同時還能享受各種迷你小遊戲。

  Nexon Nova的金理事表示,“通過首次公開《Nexon Star》面貌的一測,將提供不同於既有SNS及RPG的獨特內容。期待遊戲玩家和SNS用戶都能夠多多支持遊戲。”

網吧篇TVC廣告:

附較早的專訪:

通過NEXON部長金浩珉的專訪,來了解一下《NEXON star》詳細內容吧:

Q1:《NEXON明星》經過長期開發完成,在去年11月舉行的Gstar2008上公開,有什麼感想?

金:心情不錯。

Q2:其他遊戲公司也有類似概念服務的推出,對此有何想法?

金:社區現在已發展為世界趨勢,不僅在海外,國內將游戲和SNS融合也已是時下焦點。其他遊戲公司在發表此項服務時,我想大家也都是如此認為的吧。在相近時期公開的JCE的遊戲和SNS拴縛的部分雖有相同之處,但是方法或方式與我們的有所區別。我們的重點是放在網頁和遊戲的連接上,他們則是以遊戲為重心。

Q3:現在門戶網站上多款遊戲都在運營中,這些經驗對於《NEXON明星》的開發是否有幫助?

:《冒險島》、《跑跑卡丁車》、《洛奇》等多款遊戲的運營最終形成社區,《NEXON明星》正是看到此才籌劃開發。不管怎樣的遊戲都會產生公會或社區,在網頁上可進行眾多活動。 規劃階段開始,已有了將所有這些內容都編制在一起的想法。運營初期,首先會觀察《NEXON明星》的自生力,然後再考慮與各遊戲連接運營。

Q4:NEXON已經擁有很多玩家,那麼為什麼還非要選擇有難度的服務?

金:對於運營門戶網站和遊戲跟玩家的體驗之間存在著重要關係,我們已經知道。如果標為強制性,玩家的反應會變得不好。在擁有自生力的運營上,自然地吸引與純粹地強力被迫接受不同。前者可以監測玩家的體驗,後者則是在強行推出遊戲開始,雖能順利進行,但從一開始玩家就知道這是款怎樣的遊戲,已成為問題,很多事情也將放大。而且只是純粹地靠社區作賣點,不會得到玩家的關心。

Q5:《NEXON明星》以遊戲為基礎,以怎樣的遊戲登場?

金:Gstar2008上已說過,但考慮到NEXON的形象,計劃以社區重心進行運營。遊戲一旦進入戰鬥都會有負擔,《NEXON明星》不是一款一定要擁有戰鬥的遊戲。 《NEXON明星》具備採集、培育(栽培)、組合(道具組合)等社會活動的基本基礎,並提供其他的迷你游戲。在MMORPG中,通過戰鬥獲得道具的部分很大,而在《NEXON明星》中,則可通過採集和栽培等獲得,以後還能以道具組合的方式製作自己想要的道具。因此,戰斗在遊戲中不是必須的。

《NEXON明星》遊戲畫面

Q6:計劃提供多少個迷你游戲?

金:10個左右吧。這不是單純的迷你游戲的組合,而是由星球的世界觀與遊戲的整體流通相關的完成度高的迷你游戲組成。這些遊戲可以在客戶端和網頁上體驗。