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美峰《君王2》位列韓國iPad收入榜第一

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game2報導 / 由上海美峰數碼研發,昆侖萬維代理的韓文版MMO手機網游《君王2》今天首次位列韓國appstore ipad暢銷榜第1,這是目前國產手游在韓國市場上取得的最好成績。該遊戲在9月24啟動韓文版公測時便在第二天成為韓國IOS免費榜第一,在一個多月的公測中,其銷售成績在穩步上升。而此次登頂,除了依託昆侖強大的發行能力外,產品本身獲得當地市場的認可也是重要因素之一。

在2013年的中國手游市場上,誕生了多款受到市場歡迎的新作;《君王2》是目前唯一一款登頂海外一線市場IOS暢銷榜榜首的重度網游產品。《君王2》為什麼能在韓國市場創造出如此佳績?game2認為有以下四個原因。

第一,遊戲題材全球化。相比國內大把的三國、西游題材作品,使用西方魔幻題材的《君王2》在面對海外使用者時具有天然的親和力;而從韓國本國出產的遊戲作品來看,該國玩家對MMO產品,尤其是架空的魔幻題材產品的接受度是非常好的。

第二,當地語系化程度高。《君王2》韓文版在核心玩法不變的前提下,對遊戲重新進行了視覺包裝,修改了icon、原畫,同時將新手指導設置為可取消。這種改變完全是基於韓國玩家對MMORPG遊戲的高熟悉度和對美術品質的高要求,而從遊戲快速爬升的排名來看,顯然韓國玩家對這麼一款「接地氣」的產品很買帳。

第三,抓住了重度手游市場的機會。今年無論是中國還是韓國的手游市場,卡牌類和休閒類遊戲既然都是大類,高品質的重度手游產品較少。相對卡牌水深火熱的上千款白熱化競爭,在重度MMO類產品上,今年國內的競爭主要由頁遊移植產品和部分完全針對手游平臺的自研MMO為主,這類重度產品的競爭雖然同樣慘烈,但產品量上跟卡牌不是一個數量級,但MMO今年相對較好的市場環境在明年也將改變,大量重度網游將在明年Q1/Q2大量推出。

同樣的情況也在韓國市場出現,在韓國長期被休閒遊戲統治的手游市場上,《君王2》這樣一款品質較為出色的重度手游很容易就能獲得玩家的關注,同時也為《君王2》在同類遊戲爆發前成功地累計了大量使用者。

第四,強大的發行、運營能力。9月24日《君王2》在韓國正式公測,在美峰數碼與昆侖萬維的通力合作下,成功登頂了韓國App Store首頁精品推薦,連續多日獲得蘋果推薦。這對《君王2》迅速被韓國玩家知曉、體驗並認可有著至關重要的説明。

據透露,《君王2》將在近期進行較大的版本調整,全新的3.5版本將在11月內面世,屆時加加入新的元素、玩法等內容。另外,據悉《君王2》繼韓國之後的第二站將是日本市場,同時遊戲運營團隊已經全面展開了多個國家和地區的發行計畫,瞄準了北美,歐洲,東南亞等地。

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