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網游互動周刊:新西蘭本土品牌嘗試遊戲內置廣告

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編者案:

雖然遊戲內置廣告已不再是一個新鮮事物,但是INK卻是第一個嘗試此類廣告的新西蘭品牌。它選用了遊戲內的大牌以及其他場景進行廣告投放,公司的廣告能夠通過玩家互聯網或者Xbox Live連接實現無縫曝光。該品牌負責人認為:不同於某個國外的陌生產品一閃而過的廣告,本土品牌在遊戲中的出現,如INK,會讓新西蘭玩家感覺更自在。

流行功能飲料V的廠商Frucor公司將為他們的一款新飲品進行一輪廣告營銷。此輪營銷利用的正是Xbox 360以及PC的一些流行遊戲中的廣告位。 INK的廣告將在五月到六月的連續六個星期內,在共計24款的Xbox 360以及PC遊戲中出現。

雖然遊戲內置廣告不再是一個新鮮事物,但是INK此輪營銷卻是第一個嘗試此類廣告的新西蘭品牌。選用遊戲內的大牌以及其他場景,公司的廣告能夠通過玩家互聯網或者Xbox Live連接實現無縫曝光。

Xbox新西蘭的Tom Hunt說:“不同於某個我們毫無概念的產品一閃而過的廣告,本土品牌,如INK,會讓玩家現在感覺更自在。形式可能是賽車遊戲中的一個大牌廣告,也可能或者是運動遊戲中讚助視頻錄像。”

 

“將廣告內容和相關受眾聯繫起來以及選擇對的媒體是關鍵。對於Frucor 和INK,只有選擇了和品牌目標市場相吻合的遊戲,才會帶來益處。” Frucor的Iaan Buchanan說。他認為這一媒體能夠幫助品牌到達其他媒體很難涉及的18到24歲的市場。比如說,INK已經從'無畏'這個角度出發,選擇了幾款遊戲。這樣,放置到遊戲中的廣告就會和周圍環境和內容高度相符,並更大程度上傳達品牌的核心意義。 ”

INK營銷方案的媒體代理公司新西蘭OMD公司的數碼總監Chris Riley認為,遊戲的越來越受歡迎,廣告目標人群在傳統媒體渠道商的時間也正逐步被遊戲取代。

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