GameLook報道 / 網易昨天宣佈瞭2014Q3財報,第三季度網易總收入為33.26億元,同比增長32.3%,三大業務收入均創歷史新高,凈利潤11.59億元,同比增長10.6%;其中遊戲收入為24.6億元。
網易手遊Q3營收2.2億:《亂鬥西遊》首月收入或破億
在稍後舉行的財報電話會議中,丁磊透露瞭第三季度網易移動遊戲的收入情況,手遊收入占網易遊戲收入9%。
簡單計算可知,網易第三季度移動遊戲收入達2.2億元、單月平均收入為7000餘萬元,根據丁磊在電話會議中透露的信息,該項收入為流水收入。相比較國內一線發行商,比如中國手遊Q2收入為2.7億元,雖然網易手遊業務發力較晚,但從收入規模上看,已日趨接近國內一線手遊發行商。
第三季度中,構成網易移動遊戲收入的產品包含自研卡牌手遊《迷你西遊》、代理產品《爐石傳說》pad版、《實況俱樂部》、《忍者必須死》。對於暴雪產品《爐石傳說》,網易高管表示“表現比較穩定”,而在近日結束的暴雪嘉年華上,暴雪公司已宣佈《爐石傳說》iPhone和安卓手機版本將在2015年發佈。
第四季度,網易成功發佈代理手遊產品《影之刃》、自研3D手遊《亂鬥西遊》。《影之刃》在10月份曾取得良好的收入排名,而今日《亂鬥西遊》處於iphone收入榜第3、ipad收入榜第1,根據目前的表現來看,《亂鬥西遊》有望在上線首月收入破億元。毫無疑問,第四季度網易移動遊戲收入或將大幅增長。
隨著移動遊戲業務收入的進一步提升,網易將用自己的實力在移動遊戲領域扳回一局、找到屬於自己的坐席。
手遊取勝靠品質:二三流產品更依賴渠道
雖然《影之刃》《亂鬥西遊》都成為近兩個月內國內各大平臺的主力手遊產品,但丁磊在財報會議中表示:“公司的手遊營收增長主要來自官網的推廣,而不是依賴於第三方商店。”
丁磊表示“無論是端遊還是手遊,都還是產品為王,當然二三流的產品對渠道的依賴會大一點,好的產品最終還是要依靠產品品質來吸引用戶長期使用和提高體驗。”
對於目前騰訊所在手遊市場呈現的強勢姿態,丁磊認為:“蘋果的中國手遊排行榜上前十位有騰訊的幾款遊戲,網易也有,另外兩傢公司(暢遊、完美)也有。隻要產品品質做得好,都有機會出現在上面,所以對渠道的依賴性並沒有想象那麼大。”
相比較端遊產品的進入門檻,丁磊對手遊卻表示瞭樂觀的態度:“手遊的下載和安裝特點可以讓用戶用更低廉的成本來嘗試作品,這也導致手遊作品更容易為玩傢所接觸到和使用。PC端遊的安裝比較復雜,要考慮空間,配置,配置的多樣性和網絡條件,這些都會導致遊戲使用過程的中斷。手遊不存在這些問題。”
遊戲直播網易非常重視
對於眼下遊戲直播領域呈現出的激烈競爭,丁磊表示:“網易非常重視在遊戲直播上的投入,遊戲的消費者除瞭自身玩遊戲過程中體驗樂趣,觀看別人操作也是身臨其境的體驗。就像看足球,雖然不能上場踢,看球賽也是非常令人愉悅的事情。同樣,足球比賽不是帶一臺攝像機進入球場就可以直播的,所以網易非常重視更好觀看體驗和一致性,網易的平臺也有自己的版權。
“網易的平臺還是開放的,別的公司利用網易CC的平臺直播遊戲,我們不拒絕,但現在有其他公司的平臺在未經網易許可的情況下,直播我們的產品,我們持保留態度,因為它並沒有滿足網易的服務品質和要求。所以網易會在遊戲直播業務上大力投入,我們的平臺是開放的,其他公司利用網易的平臺做遊戲直播,我們也是歡迎的,不存在封閉的問題。”