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網易2013Q2收入24億元 環比增6.9%

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北京時間8月15日早間消息,網易(Nasdaq:NTES)今天發佈截至2013年6月30日第二季度未經審計財務業績。財報資料顯示,網易2013年二季度總收入24.14億元(3.93億美元),同比增長20.4%,環比增長6.9%;淨利潤10.95億元(1.78億美元),同比增長25.1%,環比增長3.0%。

以下為網易第二季度財報:

總收入24億元:遊戲業務收入同比增長18.2%,廣告業務收入同比增長33.3%

網易2013年二季度總收入24.14億元(3.93億美元),同比增長20.4%,環比增長6.9%。其中線上遊戲服務收入為21億元人民幣(3.37億美元),同比增長18.2%,環比增長1.9%;廣告服務收入為2.72億元人民幣(4,436萬美元),同比增長33.3%,環比增長64.5%;郵箱,無線增值及其它業務的收入為7,507萬元人民幣(1,223萬美元),同比增長46.1%,環比增長14.8%。

網易2013年二季度線上遊戲服務收入為21億元人民幣(3.37億美元),同比增長18.2%,環比增長1.9%。

網易CEO丁磊稱:「第二季度,我們的線上遊戲產品取得多項進展。我們對3D即時戰略遊戲《英雄三國》開展了商業化測試;並推出了《天下3》、《大話西游2》和《大話西游3》的新資料片,以及《倩女幽魂》的全新升級版本《倩女幽魂2》。《倩女幽魂2》于4月錄得創紀錄的最高線上人數,並在第二季度創下該款遊戲收入新高。《夢幻西游》和《大話西游3》于第二季度表現堅實,主要得益于2月的時間單價調整,以及5月發佈的免費版《新大話西游3》;此外《大話西游2》也表現穩定;《武魂》自發布以來一直受到玩家青睞,在3月底公測推廣的帶動下,第二季度業績良好。」

「我非常高興地宣佈,我們于7月初發佈了網易最受歡迎的產品之一,《夢幻西游》的全面升級版本——《夢幻西游2》及其口袋版移動端版本。行動裝置為我們提供了良好的平臺,使我們的遊戲玩家從電腦使用者延伸到移動端使用者,進一步提升了玩家體驗。我們計畫以此為契機,利用我們的研發實力,在未來幾個月發佈更多款令人振奮的手機遊戲。」

「在推進手機遊戲開發的同時,第三季度我們繼續推出新資料片和新作品。7月底,我們發佈了《精靈傳說》和《新飛飛》的新資料片;8月,次世代3D MMORPG遊戲《龍劍》開始商業化測試,進一步豐富了我們的遊戲品類,希望給使用者帶來良好體驗,並期待繼續擴大測試範圍。9月我們將對《大話西游2》進行最近幾年以來的最重大升級;併發布免費版《新大話西游3》的資料片;同期,我們還將進行《英雄三國》的大規模開放測試,希望能夠以此樹立中國競技遊戲的標杆。新遊戲研發工作進展順利,我們準備於今年底開始2.5D MMORPG遊戲《藏地傳奇》的商業化測試,另外尚有一款第一人稱射擊遊戲正在研發。」

網易2013年二季度廣告服務收入為2.72億元人民幣(4,436萬美元),同比增長33.3%,環比增長64.5%。

網易2013年二季度郵箱,無線增值及其它業務的收入為7,507萬元人民幣(1,223萬美元),同比增長46.1%,環比增長14.8%。

丁磊說:「門戶業務繼續呈現良好勢頭。受季節性因素影響,廣告服務收入環比增長64.5%,同比增長33.3%。表現最好的行業為交通類、網路服務類和快速消費品類。整體門戶業務的發展得益于我們不斷提高在傳統門戶和移動互聯網的產品整合和行銷服務創新。截止到6月30日,郵箱使用者超過5.7億;網易新聞用戶端安裝量逾1.2億,日活躍使用者數達4,000萬。我們的新移動應用產品也初見成果:4月底推出的網易雲音樂廣受使用者好評。有道雲筆記發展勢頭良好,第二季度末使用者數量達到1,500萬,有道詞典使用者總數也已突破3.5億,其中移動端使用者數超過1.8億。」

銷售稅金

網易2013年第二季度銷售稅金為1.49億元人民幣(2,433萬美元),上一季度和去年同期分別為1.05億元人民幣和4,178萬元人民幣。銷售稅金的增長主要是由於中國稅法改革,公司線上遊戲收入由繳納營業稅改為繳納加值稅,並在第二季度體現了上述變化對一個完整季度的影響。加值稅的增加很大程度上被原計入銷售成本的集團內部收入產生的營業稅的減少所抵消,並未對網易線上遊戲業務的毛利潤造成重大影響。而由於將加值稅計入銷售稅金,使得淨收益減少,從而引致了線上遊戲業務毛利率的上升。

毛利潤17億元,綜合毛利率達75%

網易2013年第二季度毛利潤為17億元人民幣(2.77億美元),上一季度和去年同期分別為15億元人民幣和13億元人民幣。二季度綜合毛利率達75%,上一季度和去年同期分別為72%與67%。

毛利潤的增長主要是由於廣告服務及線上遊戲服務毛利潤增長,同時被郵箱、無線增值及其他業務毛虧損的增加所部分抵消。

線上遊戲服務收入環比增長主要是由於自主研發遊戲《夢幻西游》、《武魂》、《倩女幽魂2》和《大話西游3》的收入增長,但又被代理遊戲《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。線上遊戲服務收入同比增長主要是由於自主研發遊戲《夢幻西游》、《武魂》和《倩女幽魂2》的收入增長,但又被《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。

廣告服務收入的增長主要是由於交通類、網路服務類、快速消費品類的廣告服務需求增長。

根據業務類別,2013年第二季度線上遊戲的毛利率為80.9%,上一季度和去年同期分別為77.8%和73.3%。毛利潤的上升主要是由於上文提到的稅法改革所致。

2013年第二季度廣告服務的毛利率為55.5%,上一季度和去年同期分別為29.0%和33.0%。毛利率的環比上升的主要是由於規模效益,廣告成本並沒有隨著第二季度廣告收入的增加而增加。

2013年第二季度郵箱,無線增值及其它業務毛損率為21.0%,上一季度和去年同期分別為13.1%和11.6%。毛損率的變化主要是由於移動端應用如網易雲音樂及網易雲閱讀的運營成本增加。

運營費用6.26億元,運營費用率為27.6%

2013年第二季度運營費用為6.26億元人民幣(1.02億美元),上一季度和去年同期分別為4.56億元人民幣和4.38億元人民幣。運營費用率為27.6%,上一季度和去年同期分別為21.2%與22.3%。運營費用的增加是由於2013年第二季度銷售和市場推廣活動增加,主要是《倩女幽魂2》、《魔獸世界》、《大唐無雙2》和《武魂》及廣告業務的推廣活動增加,以及遊戲相關的研發費用增加。

淨利潤10.95億元,同比增長25.1%,環比增長3.0%

網易2013年第二季度運營利潤為10.72億元(1.75億美元),同比增21.3%,環比增-1.7%。運營獲利率為47.3%,上一季度和去年同期分別為50.7%與45.0%。

2013年第二季度公司所得稅費用為1.32億元人民幣(2,148萬美元),上一季度和去年同期分別為1.43億元人民幣和1.50億元人民幣。2013年第二季度實際稅率為10.8%,上一季度和去年同期分別為11.8%和14.8%。集團中國境內子公司在上年度所得稅匯算清繳中獲准加計扣除研發費用,由此在第二季度確認相關所得稅優惠4,710萬元人民幣。

集團下屬的主要子公司延續了2011年獲得的高新技術企業資質,2011到2013年度可享受15%的優惠企業所得稅率,中國相關稅局將會對此項資質進行年度審核。

網易2013年第二季度的淨利潤為10.95億元人民幣(1.78億美元),同比增長25.1%,環比增長3.0%。淨獲利率為48.4%,上一季度和去年同期分別為49.4%與44.6%。

2013年第二季度,公司錄得淨匯兌收益為563萬元人民幣(92萬美元),上一季度及去年同期淨匯兌損失分別為931萬元人民幣和3,603萬元人民幣。淨匯兌損益環比和同比變化主要是由於公司的外幣銀行存款及貸款餘額隨歐元和美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2013年第二季度每股美國存托憑證淨利潤為1.37美元(基本和攤薄)。上一季度為1.34美元(基本)和1.33美元(攤薄),去年同期為1.09美元(基本)和1.08美元(攤薄)。

其他資訊

2013年6月30日,集團現金、現金等價物和定期存款共為160億元人民幣(26億美元),截止至2012年12月31日為152億元人民幣。2013年第二季度經營活動淨現金流入約為10.50億元人民幣(1.71億美元),上一季度和去年同期分別為15.48億元人民幣和8.81億元人民幣。

from:sina

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