GameLook報道 / 歷經3個月測試,網易自研策略手遊《主公莫慌》於9月10號正式開啟公測,昨日這款遊戲已位居iphone遊戲免費榜第3、僅次於微博微信發行的兩款產品,而在收入榜上已上升至第17位,從免費榜高位來看,網易此次發行投放力度很大。
作為網易沖擊重度SLG細分市場的拳頭產品,網易投入瞭旗下精英端遊團隊進行研發,為實現“真人同步對決”(即時對戰)這一技術難點,遊戲的研發周期更是長達18個月!隨著運營時間的延長,《主公莫慌》將逐步體現SLG生命周期長、ARPU逐步提升的特點,遊戲後期的表現值得關註。
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在發行渠道上,《主公莫慌》廣泛接入各大android渠道,同時網易借用端遊用戶的優勢,與《大話西遊2》合作采用雙向回饋活動導入瞭大批的大話2玩傢。遊戲於9月10號上線當天開放5組服務器,在當天下午全線爆滿,10號當晚網易緊急加開“千裡走單騎”、“三顧茅廬”兩組服務器,並在11號上午繼續追加“火燒赤壁”、“草船借箭”兩組新服。據悉,剛剛新增的4組服務器也已全線爆滿,開服速度穩定。
在手遊市場同質化嚴重的市場環境下,《主公莫慌》依然選擇瞭三國題材、遊戲畫面采用2D寫實畫風為主,區隔其他競爭產品的手段隻有一個:創新。從名稱就可以看出,《主公莫慌》和傳統三國題材遊戲嚴肅沉悶的風格完全不同:通過在劇情中植入“穿越”、“基腐”等大量玩傢喜聞樂見的流行元素和用語,賦予瞭遊戲幽默風趣的全新內涵。
《主公莫慌》本身是一款支持玩傢連線即時對戰的策略手遊,這種做法類似端遊競技產品不僅要求用戶活躍度、還要求較高的用戶在線率,在手遊產品中這樣的做法較為罕見,無論是從技術還是運營角度來看難度較高,而對端遊廠商出身的網易來說,在運營此類遊戲方面則有著豐富的經驗。
遊戲十分講究策略性,玩傢需要全面考慮資源配置、100餘位武將的募集養成、24個兵種發展以及兵團陣型搭配;遊戲的核心玩法在於其戰鬥系統上:在戰鬥場景中,我軍和敵軍方陣分列屏幕左右兩側。玩傢可操縱己方武將代表的方陣進行戰鬥,除此之外,玩傢還可觸碰屏幕下方的武將頭像來施放各類技能。而遊戲最大的特色即雙方火拼的過程為即時戰鬥,玩傢可通過方針搭配、合適的技能施放時機來贏得勝利,微操技能的加入讓這款手遊更具有對戰遊戲的感覺。
在話題營銷方面,網易采用瞭多樣的手段,覆蓋音樂類、視頻類、微信小遊戲等多種傳播渠道。具體來說,8月初獲得孫子兵法研究會“最佳兵法策略手遊”權威認證;邀請夾手機事件“話題女郎”樊玲與內地音樂人後弦,打造遊戲同名主題曲上線各大音樂榜單;十大尤物美女發佈微視性感助陣公測;微信小遊戲“主公今晚翻我牌”;而為瞭凸顯這款遊戲的即時對戰特性,炮轟傳統手遊呆板戰鬥模式的“反異地戀聯盟”專題活動,也都給玩傢耳目一新的感覺。