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網博會正式開幕回顧8年網博會進化史

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    文/邈爾

  10月28日,闊別一年的中國國際網絡文化博覽會即將拉開帷幕,自2003年舉辦第一屆以來,網博會已經走過了第八個年頭,作為國內最知名的兩大遊戲展會之一,網博會以“引導網絡文化產業發展方向,引領數字內容產業創新趨勢”為宗旨,定​​位於“發展事業、引導產業、規範行業、服務企業”。相比chinajoy的熱鬧場面以及showgirl們的大膽裝束,網博會則略顯內斂,它的舉辦更多的提供給遊戲廠商們合作與交流的一個平台。憑藉著歷屆的影響力,展會已化身成為一場內容多樣化、品牌國際化、服務人性化、專業化、基於中國網絡文化產業的“嘉年華”。回顧8年來網博會所走過的路,我們不難發現它一直在伴隨著中國網絡遊戲產業的告訴發展再不斷進步,今天我們不妨一起回顧一下歷屆網博會的特色,期待2011年的網博會能夠帶給我們新的驚喜

第九屆網博會第九屆網博會

  2003年網博會:首次舉辦國家級的網絡文化企業盛會

  第一屆網博會於2003年10月23日在北京中華世紀壇舉行,是我國首次國家級的網絡文化企業盛會,中國電信等70餘家世界頂級網絡企業,帶來了他們最新的網絡文化產品。全面創新的主題展會和多層次論壇圍繞網絡遊戲,網絡音樂,網絡動漫,網絡視頻,網絡知識產權保護和內容管理等五大領域展開,首屆網博會不但是對這些年來我國互聯網發展成果的總結,更多的是對未來的展望,並且為此後網博會的發展奠定了基調。在首屆網博會上,來自政府、網絡遊戲開發商、運營商、電信運營商方面的聲音都顯示,中國的網絡遊戲產業將迎來一個發展的高峰期。

第一屆網博會在北京中華世紀壇舉行第一屆網博會在北京中華世紀壇舉行

  2004年網博會:showgirl首次成為遊戲展的風景線

  第二屆中國國際網絡文化博覽會於2004年年10月28日至31日在北京展覽館舉辦,該屆網博會以“網融世界、創意中國”為主題,以發展網上文化、促進“網絡為王”向“內容為王”升級轉型為宗旨,4天展會期間舉辦了豐富多彩的活動,吸引了近10萬現場觀眾。網博會上,參展商更多的體現了大會主題中的數字娛樂,遊戲動漫。整個場地被眾多遊戲廠家所包攬,各類游戲中的人物造型整場可見,激昂的重金屬音樂,靚麗動感的美女勁舞將各個展台的氣氛帶至高潮,各廠家奇招百出吸引參觀者排起長隊等候禮物,從第二屆網博會開始,眾多性感靚麗的showgirl們開始成為了中國的網絡遊戲展會一道獨特的風景線。

第二屆網博會Showgirl成靚麗風景線第二屆網博會Showgirl成靚麗風景線

  2005年網博會:百款健康網游齊亮相

  2005年10月3日,第三屆中國國際網絡文化博覽會在北京展覽館正式開幕。本屆網博會以“創意中國,互聯世界”為主題,在展場內設立了主題展示區域,在展場我們可以看到動漫遊戲展覽示區人流攢動,激情四溢,各大遊戲廠商“八仙過海、各顯神通”。與以往不同的是,更多的遊戲廠商已經開始把網絡遊戲當成一種文化來和玩家一起分享、交流。與第二屆屆網博會相比,今年前來參展的廠商實力更加雄厚,展出和發布的遊戲更新,與玩家的互動性更是大大加強。本屆網博會上極具特色的是多達百款的綠色健康網絡遊戲將先後亮相北京展覽館。

第三屆網博會開幕現場第三屆網博會開幕現場

  2006年網博會:網絡文學盛典引人關注

  2006年10月26日,第四屆網博會如期在北京召開,網絡企業精英匯聚一堂,展示創新產品。本屆網博會以“網絡連通世界,創新引領未來”為主題,除國家扶持動漫遊戲原創企業及產品展示、國際互動娛樂推介展示、網吧專用設備等8大展示內容外,網博會期間還舉行了首屆網絡音樂盛典、全國網吧技能大賽、網吧俱樂部聯賽、首屆網絡文學經典盛會等活動。首屆網絡文學盛典大賽在本屆網博會上十分引人關注,大賽的形式新穎而不失高雅,每一部作品都得到了網民的熱情關注和評委的高度評價。大賽的舉辦也為國內網絡文學的健康發展起到了重要的指導作用。

第四屆網博會展台現場第四屆網博會展台現場

  2007年網博會:規模擴大網絡新技術集中展示

  第五屆網博會於25日至28日在北京展覽館舉辦,大會提出“為網絡注入文化的靈魂、為文化插上網絡的翅膀”主題,“新技術、新文化、新生活”理念,旨在為網絡時代人們展示一個網絡生活的新景象、新天地。為網絡文化時代人們全面了解技術新領域、領略文化新形態,深切感受生活新方式的又​​一個新平台、新途徑、新渠道。本屆網博會展商數量有了大幅度增長,在展現網絡文化產業整體格局及結構上也有了更大的突破和完善!本屆展會對網游廠商的數量和規模進行了調整:應用技術展示部分,將主要匯集以3G為重點的應用產品展示、網吧專用設備展示及交易等;網絡新文化展示部分囊括門戶網站、搜索引擎、博客、互動交流軟件、培訓機構展示等;數字新生活展示除了遊戲外,原創及民族動漫娛樂產品、網絡音樂、網絡視頻等產品也出現在了展會上。

第五屆網博會高峰論壇第五屆網博會高峰論壇

  2008年網博會:重量級新遊登陸網博會

  2008年10月23日,第六屆中國國際網絡文化博覽會在北京展覽館開幕。本屆網博會提出“網絡連通世界,創新引領未來”主題,以“引導網絡文化產業發展方向,引領數字技術應用創新趨勢”為宗旨,本次網博會在原有展覽展示的基礎上增設了網絡文化產業人才交流區,同時《網絡文化高峰論壇》、《網絡文學經典盛會》、《網絡音樂盛典》及《中國國際網絡文化博覽會吉祥物設計徵集》等豐富多彩的主題活動也陸續展開,可謂亮點多多。本屆網博會最吸引人的莫過於各大廠商推出的新遊戲,包括盛大的《永恆之塔》、巨人的《王者世界》等,都受到到場玩家的極度追捧。除了盛大和巨人以外,聯眾世界、完美時空、久游、世紀天成等著名遊戲公司也紛紛帶來了各自的新作,讓遊戲發燒友們一睹為快。

第六屆網博會遊戲試玩現場第六屆網博會遊戲試玩現場

  22009年網博會:服務產業助推企業發展

  第七屆網博會從以往的10月份推遲到了12月舉行,以“陽光網絡、創新生活”為主題,旨在集中展示國際國內網絡文化發展成果。本屆網博會在4天內,接待觀眾10萬人次。本屆網博會更加註重打造產業互動的優質平台。通過網博會這一平台,企業不僅實現了與政府的對話,也獲得了企業與企業、企業與用戶之間溝通、交流、交易的機會,為網絡文化產業的健康快速發展奠定了基礎。作為網博會的重頭戲,本屆高峰論壇邀請了韓國文化產業振興院、韓國國民大學、歐盟中國經濟文化委員會的嘉賓參與討論,為國內企業分享國外經驗,並就國際化合作提出了想法和建議,會後不少參會企業都紛紛表示:“網博會開啟了我們的國際視野,對企業今後的發展將起到很大的幫助。”

第七屆網博會頒獎典禮第七屆網博會頒獎典禮

  2010年網博會:亮點不多,期待2011

  第八屆網博會開幕時間又回歸到10月深秋,於2010年10月21日-24日​​在北京展覽館舉辦,主題為“網絡改變未來?文化妝點生活”,旨在進一步引導網絡文化發展方向,展示數字內容創新趨勢。第八屆網博會較之以往,在展場面積方面旗鼓相當。宏大的場地擁有7大展廳,約3萬平方米。可同時容納幾萬觀眾進場參觀,特裝展位共計40多個。與以往的幾屆網博會相比,此次的網博會並無太多亮點,不知是各大遊戲廠商準備不足還是媒體挖掘的不夠,沒有一個showgirl或是一款遊戲可以給大家帶來深刻印象。唯有在之前Chinajoy上那個打著“獸獸甲醇,姐真純”的舉牌女再次出現在本屆網博會上,這或許成為為數不多的亮點吧。

    隨著2011年第九屆網博會的大幕徐徐拉開,各大參展廠商已經摩拳擦掌,諸如百遊新遊《漢武大帝》、九城新遊《火瀑》等大作也即將亮相網博會,而據說《漢武大帝》代言人、當紅男星嚴寬也有望在網博會上亮相,讓我們一起期待本屆網博會能給我們帶來新的精彩吧!

第九屆網博會值得期待第九屆網博會值得期待

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