隨著索尼將於10月13日全球同步發售PlayStation VR,虛擬現實行業將會按照遊戲主機熟悉的路子大踏步走進千傢萬戶。
索尼市場營銷總監John Koller
索尼最初的遊戲主機PS於1995年在美國發佈,而2010年發佈瞭包括PS Vita掌機、PS Move以及相配套的相機等硬件。PSVR是索尼第八大主要硬件。作為索尼市場營銷總監,John Koller曾見證瞭索尼多款產品的發佈。近日,其接受瞭國外媒體的采訪,談瞭談PlayStation VR的發展。
PSVR
PSVR來的正是時候 內容巨大
PSVR與其他索尼前面發佈的產品不同,其更像是一個以遊戲為中心的平臺,而遊戲社區也需要VR來獲得全新的體驗。“索尼的最終目標是提供最優質的遊戲,讓玩傢全沉浸到遊戲世界中。這就好像你的任何感官會脫離你的身體,視覺和聽覺徹底被遊戲中精彩絕倫的遊戲世界所折服。”
此前,索尼宣佈32款PSVR遊戲,其中包括《古墓麗影:崛起》20周年紀念版、卡普空旗下的恐怖VR遊戲《廚房》以及備受廣大“紳士”期待的《初音未來:VR Future Live》。
這樣看來,PSVR的確將承擔著實現最終目標的重任。John Koller認為,索尼已經走在一條通往遠方的道路上,這也是VR之路,而PSVR來的正是時候,正站在VR浪潮之巔。
“索尼四年前開始研發VR遊戲主機,那時候不知道該提供什麼樣的內容,會發展成什麼樣子。一切都隻是試探。”John Koller說道,“谷歌的Carboard並沒有讓大量的消費者體驗到VR,而現在我們的內容極其豐富,有230個不同的開發者在為我們服務。我們比任何人更加理解VR是什麼,能夠為消費者提供什麼。VR頭顯並不隻是一個硬件,而是可以給玩傢帶來娛樂享受的設備。”
全球有4300萬PS4用戶 粉絲量巨大
在蘋果發佈 iPhone 7 的當天,索尼官方也發佈瞭下一代遊戲主機PlayStation 4 Pro。作為PlayStation 4的升級版,PS4 Pro完全相容PS4遊戲,使用同樣的UI,並且支持 4K 的高清內容。此外,由於性能強悍,PS4 Pro對於虛擬現實頭盔Play Station VR的支持將更流暢,開發者可以設計更逼真的畫面效果以及更高的播放幀率。
“全球擁有4300萬PS4玩傢,而PS4 Pro將會讓玩傢獲得獨一無二的VR體驗。”John Koller說道。
深諳遊戲內容 用PSVR教育用戶
當談及如何與Ocuolsu Rift 和HTC Vive競爭時,John Koller表示,從一開始PS就堅持遊戲將是最重要的內容,而索尼也深諳遊戲平臺,可以原創很多VR遊戲,這是索尼將要獲得成功的源頭。
從E3到上月剛結束的東京電玩展,索尼PlayStation VR都是很多玩傢關註的焦點,而國行也已經啟動過兩次預約。國內外媒體和玩傢都對PSVR給出瞭很高的評價。這表明,遊戲社區對VR平臺已經有著很強的認可度。
“將來我們市場部門會使用一些PSVR上的遊戲Demo更多地教育玩傢,讓更多地玩傢有機會接觸VR,教育他們瞭解VR。”John Koller說道,“VR很特別,但要靠近廣大用戶,還需要讓他們戴上頭顯親自嘗試一下。”