“到下個月,就是我的首款移動遊戲發布兩週年之際。這款移動遊戲不僅僅是我自己的第一款遊戲,在整個開發過程中,我也是首席程序員。”——Nik,他是來自烏克蘭的一名移動應用開發者,目前開發了大約10多款移動遊戲。今天我們採訪到了他,且聽他來講述,他的第一款移動遊戲是如何賺到28623美元的。
雖然這款遊戲已經是2年前的作品,但是它已經累計為Nik賺到了28000美元,並且收入還在不斷增加。在過去的30天內,它又為Nik賺到了1345.82美元。
Nik創造了這樣一個遊戲,雖然沒有真正的業務員和員工,但是它卻有著600萬的下載量。這一切都源自於他對移動遊戲的業餘愛好,但現在這已經變成了他的一大筆資產。這是一個“活的”資產,因為目前這個遊戲還在不斷的賺錢,一個月又一個月的賺錢。
第一個移動遊戲:Kolo's Journey
下面這張圖,就是Nik的第一個移動遊戲——Kolo's Journey
如果你在蘋果的App Store中搜索“Kolo's Journey”是不會找到它的,因為Nik已經對其進行了改名。當遊戲剛剛上線的時候,通常會有很高的下載量,但是隨後慢慢的,這款遊戲同在App Store汪洋中的其他遊戲一樣,每天的下載量也不斷回落。當Kolo's Journey的下載量已經達到垂死掙扎的時候。 Nik使用了另外一些”技巧”。
首先,他注意到,許多人在App Store中搜索的時候,通常都會僅僅使用一個關鍵詞進行搜索。由此你應該找一個簡單的,好記的名字,這非常重要。 ——Nik將“Kolo's Journey”改名為“Music.”。
他將程序的名字改成了一個關鍵字! (music),雖然這看上去很有標題黨的嫌疑,也是一種非常極端的投機取巧的方法,但這使得它的下載量又有了飛升。
很多用戶在搜索“音樂”關鍵詞的時候,都找到了Nik的移動遊戲。這在以前,曾經是App Store中一個較大的漏洞。但此後,蘋果修改了應用發布條款,許多應用已經不能使用某些特定的關鍵詞作為名字。 (延伸閱讀:蘋果嚴禁應用取名“Memory”開發者怨聲一片)
在過去的30天裡,“Kolo's Journey”與“Music.”為Nik帶來了677.67美元的收入。
“Music.”——最近30天收入分析
應用內購買:
57.04美元
Nag Screens廣告:
Revmob:473.66美元
Chartboost:24.69美元
Banners廣告:
iAds:84.80美元
AdMob:28.40美元
MoPub:9.08美元
總計:677.67美元
小貼士:什麼是Nag Screens?
當你從網上下了應該付費使用的軟件,在免費試用期間,每當你啟動這個軟件,系統都彈出催你交款的窗口,這個窗口就是Nag Screen。
在Nag Screens頁上嵌入的Revmob廣告,為Nik的“音樂”遊戲帶來了可觀的收入。也正是因為這樣,Nik開始深入思考如果Music這樣的關鍵詞可以作為名字,那麼還有什麼更火的詞兒可以當做遊戲的名字呢?於是乎……Nik在幾分鐘的片刻思考之後,定下了一個名字——“Games.”
隨即很快,Nik的這款應用在Music分類裡排行第一,在遊戲分類裡排行第四。雖然現在蘋果已經禁止Nik這類開發者的“小聰明”行為,但是目前每天仍然有400至500的下載量,仍然能為他帶來可觀的廣告收入。現在Nik的應用在全球榜中的音樂分類,排行第25名,源源不絕的人們仍然以搜索這種方式發現這款應用。
這兩款遊戲幾乎是相同的,僅僅是他們的圖標和一些小功能不同罷了。 Nik自己山寨了自己的應用,分發到App Store不同的類別,讓人們誤以為他們是截然不同的兩款遊戲。
下面我們來看看“Games.”這款遊戲最近30天的收入情況:
應用內購買:
10.23美元
Nag Screens廣告:
Revmob:476.98美元
Chartboost:0美元
Banners廣告:
iAds:84.80美元
AdMob:28.40美元
MoPub:9.08美元
總計:671.15美元
在過去一個月內中國區音樂分類中,Games.這款應用在App Store中的排名始終在230至270之間。在沒有進行任何推廣和刷榜時,這款應用的表現還算不錯。
遊戲成本核算
Nik第一款自己開發的遊戲“Kolo's Journey”,最後演變為兩款遊戲——Music和Games。其中開發Kolo's Journey的時候Nik共投入了總計1710美元的成本。因為Nik最初開發這款遊戲耗費了76個小時,1710美元是按照當地平均程序員的工時費用計算得出的。除此以外,他沒有計算任何硬件成本和生活開銷。
此後他在克隆另外兩個遊戲時,所花費的時間成本大約是350美元。因此所有這些成本大概為2060美元。事實上,整個開發過程中Nik沒有花費任何額外的費用。他並沒有使用如Tapjoy等應用價值交換平台來推廣自己的應用,僅僅花了額外一些時間來註冊和研究Chartboost。
全部收入明細
這款應用目前已經上架App Store歷時22個月,共計收入28623.86美元。作為一個2000多美元的投資來說,其1289.5%的回報率相當划算。 1年的投資回報率(Simple Annualized ROI)高達733%。
目前,Nik成立了一家名叫TS Reports的有限責任公司,旗下已經有7款移動應用。以這種“巧妙”的命名方式除了Games.、Music.之外,我們還可以看到Free. 和Light☼。 ——最後這個叫做“光”的應用,在結尾還用了一個特殊符號☼。
事實上,在App Store中不乏像是Nik這樣的開發者。如果你搜索“Music”會有很多類似起名的應用。如:288 Vroom開發的Music,Knut Ørland開發的Music?,miSoft開發的Music!,Netwalk開發的Musica等等。其實就是在關鍵詞後面加上一系列的標點符號,使其與其他應用有所區別。
整篇文章最終回到了這樣一個嚴肅的話題:生存與尊嚴,法律與道德等等。 Nik的小聰明為他帶來了豐厚的收入,這樣的開發者究竟會被同行羨慕,還是會被用戶譴責呢?大家怎麼看?
本文來源:CSDN
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