智能手機正在全球飛速普及, 移動遊戲被認為是移動互聯網領域最激動人心的版塊,其潛在獲利空間超過100億美元。越來越多的國內遊戲開發者開始進入海外市場,其中很多開發者已取得優秀成績。但不同地域語言、文化和用戶品味的差異以及市場推廣方式和渠道的多樣性,還是給國內遊戲開發者進入全球市場帶來瞭很多挑戰。
歐洲擁有全球最大的移動遊戲市場,整體市場規模、用戶質量和收入都大於美國。但與美國相比,歐洲是一個更為復雜的市場,用戶分散在不同的國傢和地區,有不同的語言和風俗習慣。因此,這篇生存手冊就是對歐洲主要國傢和發行渠道進行專業解讀,並在本地化、PR和營銷方面提供進入歐洲市場的實戰建議。
本次報告為手冊其中一部分,以下內容為歐洲9國用戶規模及操作系統分佈數據:
手機遊戲歐洲生存手冊:歐洲9國數據概覽 …
1.英國
智能手機市場規模: 2800萬(45%)
英國區手機遊戲應用量表明這裡是世界上最大的遊戲市場之一
2.荷蘭
智能手機市場規模: 980萬用戶(59%)
荷蘭是歐洲第6大遊戲市場,有著非常健康的開發環境
3.丹麥
智能手機市場規模: 170萬用戶(31%)
智能手機機市場增長非常迅速,iOS和Android系統占據瞭絕大部分的市場份額
4.瑞典
智能手機市場規模: 330萬用戶(35%)
瑞典是整個歐洲競爭最激烈的移動遊戲市場。
5.俄羅斯
智能手機市場規模: 250萬用戶(2%)
俄羅斯的移動遊戲市場和其手機數量增速一樣,處於爆發期。
6.西班牙
智能手機市場規模: 1700萬(36%)
智能手機滲透率在西班牙非常高,其中Android系統遠遠領先iOS系統。
7.法國
智能手機市場規模: 1900萬(40%)
本地化特性高的產品在法國很受歡迎,基本上法語APP占據瞭市場前列。
8.德國
智能手機市場規模: 2100萬(37%)
德國是歐洲最重要且最有價值的市場,策略遊戲
9.意大利
智能手機市場規模: 2100萬(35%)
意大利的智能手機滲透率在最近幾年增長非常快速。