7月15日消息,《福布斯》雜誌網絡版今日撰文稱,美國電子遊戲產業巨頭EA(藝電)宣布收購美國休閒遊戲廠商PopCap。一個是大型遊戲大佬,一個休閒遊戲新銳,這一交易將是遊戲界的一場豪賭。
以下為文章全文:
EA 宣布作價13億美元收購移動休閒視頻遊戲商Popcap。對於PopCap這個研發出包括《植物大戰殭屍》、《寶石迷陣》及《祖瑪》等多款知名遊戲的新銳公司而言,此次收購金額巨大,非同小可。對於收購方EA而言,這也是一次大動作。
雖然大型遊戲玩家一直對休閒遊戲把持著市場優勢不滿,但要拒絕休閒遊戲還真是件難事。在家我可能會用電腦或遊戲機玩《星際爭霸II》 (Starcraft 2)和《黑色洛城》(LA Noire),但在飛機上我會用手機玩《氣球塔防》(Bloons Tower Defense)或《憤怒的小鳥》(Angry Birds)。所以說,兩種不同類型的遊戲卻有重疊的市場,而如今EA在兩個領域內都具有雄厚的競爭力。
此次收購對PopCap而言是個好消息。一是因為它將從EA獲得巨額的資金,二是因為它可能獲得EA提供的IP地址,充分利用其粉絲資源,從而研發出休閒版遊戲。比如說,《死亡空間》(Dead Space)這個遊戲,我就會玩。
由於EA希望PopCap能一直研發出玩家喜歡的遊戲,PopCap可能壓力不小。當然,EA這樣的期望值是基於PopCap過去的成功,但是EA忽視了一點:創造力不是單靠金錢就能買到的。
另一方面,EA巨額資金押注在PopCap身上,希望它能夠一直研發出讓玩家滿意的遊戲。如果按照PopCap目前的盈利能力來算,它能使EA在下一財年獲得近3.5億美金的收入,這個假設的前提條件是PopCap必須一直保持現在的賺錢能力。如果他們的狀態不好,可能收入會縮水至1億美金。而那時這筆 投資就會很不值當。
現在的EA已經完全控制了遊戲王國中的大型遊戲和休閒小遊戲兩大領域,而這兩者又在逐漸融合。收購風險必然存在,到底此舉會使兩家公司碰出怎樣的火花?我們拭目以待。
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