10月9日消息 國外一項最新資料表明,不斷增長的移動遊戲正在侵蝕基於PC的社交和休閒遊戲空間。分析認為,無論國內還是國外,這一現象在休閒遊戲市場都很明顯,向重度和手機遊戲的過度已經開始。
根據Cowen&Company的研究,在安卓平臺9月份前20名暢銷遊戲排行榜中,DeNA和Gree穩固了自己的地位;iOS平臺則是EA占優;Rivals Zynga和Disney幾乎徹底從iOS中出局。
在排名前20的安卓遊戲中,近1/3(30%)是DeNA和Gree的產品。DeNA的《巴哈姆特之怒》已經連續五個月成為Google Play上最熱門的遊戲。Cowen&Company預計,卡牌戰鬥類RPG遊戲,同樣是iPhone上整個9月收入最高的遊戲。
獨立遊戲開發商Supercell本月表現搶眼,其Clash of Clans在上線第二個月排至iPad首位,在iPhone上排名也升至第二。
我們相信,由於越來越多的休閒遊戲出現在行動裝置上,基於PC的休閒社交遊戲市場正逐步受到侵蝕。”分析師Doug Creutz說。對此,有國內業者也表示認同,“在休閒遊戲市場這一現象已十分明顯,休閒玩家的時間被行動裝置搶佔了。”該人士稱,未來的PC社交遊戲將向2個方向發展:重度化或者向行動裝置遷移,而前者的成效可能更好一些。
在PC社交遊戲市場,儘管Zynga的FarmVille2的日活躍使用者達650萬,但明顯看到其正盡一切努力防止下滑,而且這一趨勢已經蔓延至Zynga的一系列產品,如Slingo、The Ville、Bubble Safari和CastleVille。無論是EA的Sims Social和Sim City,還是Disney的Marvel Avengers和Gardens of Time,都在DAU排行前20名之外。不過,上述人士表示,觀察北美市場,比如Facebook排行榜會發現,比休閒社交遊戲更重度的頁游越來越多,包括Zynga的產品在內。
所有排名前十的發行商,其社交遊戲的DAU資料都相當平緩,僅有0.8%的增長,但是月活躍使用者(MAU)降低了1.8%(990萬)。
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