《傳奇3》專區
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導讀:盛大遊戲運營的傳奇經典復刻版MMORPG《傳奇3》10月30日進行公測。
獨家點評:在玩家最期待網游中,我們依然可以發現許多經典遊戲續作的名稱赫然在目,可見網游續作在許多玩家心目中依然佔據了非常重要的地位。但是,我們不得不承認,並非每一款續作都會是成功的,遊戲如何再續經典、突破創新,如何吸引玩家、緊跟時代的潮流成了許多人最關心的話題。確實,如果沒有續作,任何一款作品只推出一部作品就結束,那麼玩家對遊戲的認識和懷念就會僅僅局限在一個相對狹小的空間,而無論其內容多麼豐富,最終的影響力和知名度都會有限。在現代商業規則下,創造性產品的續作幾乎成為該產品是否成功,是否能產生持久影響力的決定性因素。而續作通過內容、角色、創新等多方面的鋪墊,就將一個單純的遊戲產品包裝成一個立體的文化產品。當這款產品的名字出現時,它的粉絲群或者擁躉就會投入關注的目光並為之買單。 其實一款成功的遊戲續作產品並非依靠單純的“延續”才獲得了成功,在這些系列作品的背後,我們看到的是精耕細作,看到的是連貫的文化傳承,每一個“續作”都有著屬於自身系列的靈魂和深厚的文化底蘊。 而對這些文化題材的深挖,以及對世界文化的吸收、展現,才是續作的精神所在。
訊10月30日消息,盛大遊戲推出的經典復刻版《傳奇3》於今日進行公測,測試前夕,獨家採訪了遊戲產品經理唐彥文,他表示,此次開放性測試是遊戲首次採用通行證直接登錄的形式(無需激活碼),面向全體用戶開放。
據了解,遊戲除了繼承了經典設置外,也在不斷嘗試創新與突破。項目組推出了全新的大地圖系統、輔助系統等,還對原有的任務系統進行優化。同時,也對遊戲的界面進行了優化改進。
傳奇3 產品經理唐彥文
據悉,在本次開放性測試版本中,將會推出倍受玩家關注的元素系統。屆時,大家將體驗到擁有火、冰、雷、風、神聖、暗黑、幻影七大種類的元素,並且感受到源於該系統而產生的相生相剋。
針對新玩家,項目組在遊戲內外都做了一系列的設定與引導。在遊戲官網上,有成套的新手引導,從註冊下載到登陸游戲,從界面認知到操作引導,甚至遊戲內每個功能的使用,都有詳細的介紹。在遊戲內,有完整的新手教程,以任務的形式引導用戶熟悉NPC,了解遊戲的基本操作。除此以外,我們在PK方面也做了新手保護,在新手村等城鎮,玩家間不能PK,同時,22級以下的角色死亡後,將不會爆出任何物品。
據了解,除了沙巴克之外,《傳奇3》還有第二座可攻打的城市——沙漠土城。
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